計算全息顯示的關鍵技術問題研究
【文章頁數】:60 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1三種三維立體顯示技術??
?安徽工程大學碩士學位論文???第1章緒論??1.1課題研究背景及意義??自然界中的信息通常以三維立體的形式存在⑴,人類主要通過視覺獲取自然??界中的信息。然而,大多數顯示媒介向人眼傳輸的信息仍是二維平面的,無法滿??足人類的視覺需求[2],這促進了三維立體顯示技術研宄的發(fā)展,F....
圖1一計算全息顯示示意圖
?安徽工程大學碩士學位論文???和周圍環(huán)境等要求嚴格,需要經過顯影、停顯、定影等繁瑣程序處理,且傳統(tǒng)全??息術存在可重復性低、存儲性弱等缺點。隨著計算機技術的進步和發(fā)展,全息術??的過程可由計算機技術來替代,從而克服了傳統(tǒng)全息術的缺點。因此,一種新興??的三維顯示技術由此誕生,即....
圖2-1?時三種算法的衍射光強分布圖??9??
樣能力測試,測試結果發(fā)現,隨著衍射距離的縮短,離散菲涅耳計算法及卷積計??算法均出現了不同程度上的欠采樣,而角譜計算法卻依然可以得到很好的結果。??如圖2-1所示為將衍射距離縮短為c/=l0mm時,三種算法得到的衍射光強分布圖,??可以發(fā)現角譜計算法依然沒有出現欠采樣,說明角譜計....
圖2一4層析法原理示意圖
利用傅里葉變換得到傾斜多邊形的頻譜,通過三維坐標旋轉關系得到相應平??行多邊形的頻譜,運用角譜理論計算每個多邊形在全息面上的頻譜分布,疊加所??有多邊形在全息面上的頻譜分布后,通過傅里葉逆變換獲得全息面上整個三維物??體的復振幅分布。該方法與點元法相比,運算量減小,但對于復雜三維....
本文編號:4003172
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