船用雷達顯示系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)的研究與設計
本文關(guān)鍵詞:船用雷達顯示系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)的研究與設計,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:數(shù)字化船用雷達顯示系統(tǒng)在目標識別定位、避碰導航等方面有著不可忽視的作用。相對于傳統(tǒng)雷達顯示系統(tǒng),它不僅具有性能好、功能全、操作方便等優(yōu)勢,而且體積小,可以實現(xiàn)雷達圖像的高分辨率的顯示。 論文研究重點為船用雷達的航跡融合技術(shù)與信息顯示控制技術(shù),設計并實現(xiàn)了AIS與ARPA航跡融合算法與嵌入式船用雷達顯示系統(tǒng)軟件。主要內(nèi)容為: 1、詳細論述了船載雷達相關(guān)技術(shù)的發(fā)展狀況,對論文的研究內(nèi)容、研究目的與意義進行了說明。 2、研究了嵌入式船載雷達的功能需求,同時對系統(tǒng)在設計過程中所涉及到的技術(shù)與原理進行細致地描述。在此基礎(chǔ)上,提出了船用雷達系統(tǒng)的方案設計,并對相關(guān)模塊進行了分析,引出了論文研究的關(guān)鍵技術(shù)。 3、研究了多源傳感器信息融合技術(shù),對AIS與ARPA的航跡融合算法進行了研究與設計。首先提出了AIS與ARPA的目標方位信息進行預處理算法,進行時空配準;然后利用模糊數(shù)學的相關(guān)原理,對航跡信息進行一系列的算法處理,進行航跡關(guān)聯(lián);最后,,在AIS航跡與ARPA航跡一一配對關(guān)聯(lián)的基礎(chǔ)上,利用加權(quán)法,對航跡進行融合。算法不僅在matlab平臺上進行了仿真與驗證,并在項目工程中進行了實現(xiàn)。 4、分析雷達顯示系統(tǒng)的功能需求,研究顯示相關(guān)設備驅(qū)動,突破嵌入式平臺上雷達回波顯示的關(guān)鍵技術(shù),解決了軟件設計中遇到圖形繪制難題。根據(jù)系統(tǒng)要求,在研究雙核通信機制的基礎(chǔ)上,設計并實現(xiàn)了基于QT的滿足功能需求、可靠的雷達顯示終端軟件系統(tǒng)與相關(guān)軟件,主要包括人機交互軟件模塊、中間通信模塊以及信息處理模塊。 針對船載雷達的顯示系統(tǒng)的功能,對系統(tǒng)的軟件進行了多方面的功能與性能的測試,并對測試結(jié)果進行了分析,證明軟件系統(tǒng)能夠穩(wěn)定運行,完成了預期的目標。
【關(guān)鍵詞】:船用雷達 航跡融合 AIS與ARPA 雷達顯控軟件
【學位授予單位】:電子科技大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:U665.22
【目錄】:
- 摘要5-6
- ABSTRACT6-11
- 第一章 緒論11-20
- 1.1 論文背景11
- 1.2 船用雷達顯示系統(tǒng)的發(fā)展狀況11-18
- 1.2.1 雷達信息技術(shù)的發(fā)展12-16
- 1.2.2 雷達顯示技術(shù)的發(fā)展16-18
- 1.3 研究目的與意義18
- 1.3.1 數(shù)據(jù)融合的意義18
- 1.3.2 顯示控制的意義18
- 1.4 研究內(nèi)容18-19
- 1.5 論文的結(jié)構(gòu)安排19-20
- 第二章 船用雷達顯示系統(tǒng)20-30
- 2.1 系統(tǒng)的功能分析20-21
- 2.2 系統(tǒng)的方案設計21-24
- 2.2.1 傳感器模塊22
- 2.2.2 處理單元模塊22-23
- 2.2.3 顯示器模塊23
- 2.2.4 鍵盤與鼠標模塊23-24
- 2.3 顯示系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)24-29
- 2.3.1 雷達數(shù)據(jù)傳輸24-25
- 2.3.2 數(shù)據(jù)處理技術(shù)25-28
- 2.3.3 雷達綜合信息顯示28-29
- 2.4 本章小結(jié)29-30
- 第三章 航跡融合算法的設計與實現(xiàn)30-49
- 3.1 模型的建立30-31
- 3.2 融合算法的設計31-41
- 3.2.1 數(shù)據(jù)預處理31-33
- 3.2.3 航跡關(guān)聯(lián)33-38
- 3.2.4 航跡融合38-41
- 3.3 算法仿真與驗證41-47
- 3.4 航跡融合算法的實現(xiàn)47-48
- 3.4.1 算法總體設計47
- 3.4.2 算法實現(xiàn)47-48
- 3.5 本章小結(jié)48-49
- 第四章 顯控軟件的設計與實現(xiàn)49-80
- 4.1 軟件設計方案49-51
- 4.2 顯示驅(qū)動的研究51-54
- 4.3 Codec Engine 框架的研究54-58
- 4.4 系統(tǒng)軟件的設計58-72
- 4.4.1 人機交互模塊的設計58-66
- 4.4.2 中間通信模塊的設計66-71
- 4.4.3 信息處理模塊的設計71-72
- 4.5 系統(tǒng)軟件的實現(xiàn)72-79
- 4.5.1 人機交互模塊72-77
- 4.5.2 中間通信模塊77-78
- 4.5.3 信息處理模塊78-79
- 4.6 本章小結(jié)79-80
- 第五章 顯示系統(tǒng)的測試80-88
- 5.1 雷達回波數(shù)據(jù)顯示測試80-83
- 5.1.1 測試內(nèi)容80-81
- 5.1.2 測試效果81-83
- 5.2 雷達系統(tǒng)軟件控制功能測試83-85
- 5.2.1 測試內(nèi)容83
- 5.2.2 測試效果83-85
- 5.3 航跡融合算法的軟件測試85-87
- 5.3.1 測試內(nèi)容85
- 5.3.2 測試效果85-87
- 5.4 本章小結(jié)87-88
- 第六章 總結(jié)與展望88-90
- 致謝90-91
- 參考文獻91-93
- 碩士期間取得的研究成果93-94
【參考文獻】
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本文關(guān)鍵詞:船用雷達顯示系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)的研究與設計,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:293720
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