虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展影響下的觀眾觀影體驗(yàn)研究
發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 03:21
文章以探究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展影響下的觀眾觀影體驗(yàn)為目的。在簡(jiǎn)述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理和特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)電影的觀影體驗(yàn),分析虛擬現(xiàn)實(shí)電影的鏡頭語(yǔ)言及觀影體驗(yàn)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),論述其帶來(lái)的獨(dú)特的審美體驗(yàn)與審美變化。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)對(duì)于傳統(tǒng)的觀影感受來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大豐富,它使觀眾不再滿足于傳統(tǒng)的平面電影帶來(lái)的視聽體驗(yàn),而是追求更加真實(shí)的立體效果。
【文章來(lái)源】:工業(yè)設(shè)計(jì). 2019,(04)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 VR技術(shù)的原理和特點(diǎn)
2 VR電影的觀影體驗(yàn)
3 關(guān)于VR電影觀影體驗(yàn)的爭(zhēng)論與思考
3.1 實(shí)時(shí)性
3.2 真實(shí)性
4 結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J]. 王占君. 赤峰學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2015(24)
本文編號(hào):3363437
【文章來(lái)源】:工業(yè)設(shè)計(jì). 2019,(04)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 VR技術(shù)的原理和特點(diǎn)
2 VR電影的觀影體驗(yàn)
3 關(guān)于VR電影觀影體驗(yàn)的爭(zhēng)論與思考
3.1 實(shí)時(shí)性
3.2 真實(shí)性
4 結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J]. 王占君. 赤峰學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2015(24)
本文編號(hào):3363437
本文鏈接:http://sikaile.net/jingjilunwen/whjj/3363437.html
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