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微電影的起源、發(fā)展及市場現(xiàn)狀探究——以《十一度青春》系列為例

發(fā)布時間:2021-03-27 03:14
  隨著社會的發(fā)展,追求生活品質成為新時期很多人提升生活質量的重要方式。因此娛樂行業(yè)相關的從業(yè)者必須結合時代的新需求來改變傳統(tǒng)的工作方式。在諸多的新娛樂方式中,微電影的起源與發(fā)展值得注意。微電影不僅迅速占據(jù)了電影市場的重要份額,也吸引了很多受眾的關注。筆者試圖結合微電影的起源、發(fā)展、現(xiàn)狀來探究未來的發(fā)展趨勢,進而為實際業(yè)務的推進提供理論參考。 

【文章來源】:戲劇之家. 2020,(04)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、微電影的起源與發(fā)展
二、微電影的傳播特征
    (一)迷你性
    (二)草根性
    (三)互動性
    (四)商業(yè)性
    (五)個性化(下接第69頁)
三、微電影的市場現(xiàn)狀
四、結語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]從廣告與微電影的“混血”看廣告微電影跨界創(chuàng)作的藝術價值[J]. 王綠欣,盧偉敏.  戲劇之家. 2018(17)
[2]微電影廣告企業(yè)品牌傳播策略研究[J]. 劉淑華,周煜皓.  中國報業(yè). 2018(24)



本文編號:3102771

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