網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的前因及機(jī)制研究
發(fā)布時間:2021-06-11 22:41
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為已經(jīng)成為全球普遍存在的社會挑戰(zhàn)。然而,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的研究在信息系統(tǒng)領(lǐng)域仍然有限。通過對信息系統(tǒng)領(lǐng)域關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為以及技術(shù)成癮行為的49篇文章進(jìn)行文獻(xiàn)綜述,筆者發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的文獻(xiàn)中存在以下三個研究空白點:第一,信息系統(tǒng)領(lǐng)域很少有研究考察技術(shù)型因素對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響;第二,信息系統(tǒng)領(lǐng)域很少有研究考察社交型因素對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響;第三,信息系統(tǒng)領(lǐng)域缺少一個系統(tǒng)性的理論框架來研究網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為。本研究包含三個子研究,旨在解決以上提及的三個研究空白點。研究一:筆者基于適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論,探討技術(shù)型因素即功能性表達(dá)和符號性表達(dá)對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響。適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論指出用戶在使用技術(shù)時會涉及到三種因素:技術(shù)型因素、任務(wù)型因素以及用戶型因素。對這三種因素的不同使用,會產(chǎn)生不同的淺層結(jié)構(gòu)化過程和深層結(jié)構(gòu)化過程,最終會導(dǎo)致技術(shù)使用的正面效應(yīng)和負(fù)面效應(yīng)。在網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的研究情境下,筆者將技術(shù)型結(jié)構(gòu)情境化為功能性表達(dá)和符號性表達(dá),將任務(wù)型結(jié)構(gòu)情境化為感知移動性,將用戶型結(jié)構(gòu)情境化自我效能感,將淺層結(jié)構(gòu)化過程情境化為網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知專注,將深層的結(jié)構(gòu)化過程情境化為自我調(diào)...
【文章來源】:中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)安徽省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數(shù)】:116 頁
【學(xué)位級別】:博士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第1章 引言
1.1 研究動機(jī)
1.2 研究問題與目標(biāo)
1.3 研究方法
1.4 研究貢獻(xiàn)
第2章 理論背景
2.1 技術(shù)成癮
2.2 適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論
2.2.1 結(jié)構(gòu)輸入
2.2.2 結(jié)構(gòu)化過程
2.2.3 結(jié)果以及結(jié)構(gòu)輸出
2.3 身份認(rèn)同理論
2.3.1 基于物質(zhì)的身份認(rèn)同
2.3.2 基于群組的身份認(rèn)同
2.4 雙系統(tǒng)理論
2.4.1 反射型系統(tǒng)
2.4.2 反思型系統(tǒng)
第3章 探討功能性表達(dá)和符號性表達(dá)對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響:基于適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論視角
3.1 引言
3.2 研究模型與假設(shè)
3.2.1 自我調(diào)節(jié)能力缺失對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知專注對自我調(diào)節(jié)能力缺失的影響
3.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知專注的前因變量
3.3 研究方法
3.4 定性研究設(shè)計
3.4.1 測項生成
3.4.2 測項發(fā)展
3.4.3 測項檢驗
3.5 定量研究設(shè)計
3.5.1 測項建立
3.5.2 數(shù)據(jù)收集
3.5.3 主觀偏差
3.5.4 數(shù)據(jù)分析工具
3.5.5 測量模型
3.5.6 結(jié)構(gòu)模型
3.6 研究總結(jié)與展望
3.6.1 理論性貢獻(xiàn)
3.6.2 實踐性貢獻(xiàn)
3.6.3 研究局限與展望
3.6.4 結(jié)論
第4章 探討技術(shù)型身份認(rèn)同和社交型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響:基于身份認(rèn)同理論視角
4.1 引言
4.2 研究模型與假設(shè)
4.2.1 技術(shù)型身份認(rèn)同的前因變量
4.2.2 社交型身份認(rèn)同的前因變量
4.2.3 技術(shù)型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
4.2.4 社交型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
4.3 研究方法
4.4 定性研究設(shè)計
4.4.1 測項生成
4.4.2 測項發(fā)展
4.4.3 測項檢驗
4.5 定量研究設(shè)計
4.5.1 測項建立
4.5.2 數(shù)據(jù)收集
4.5.3 主觀偏差
4.5.4 數(shù)據(jù)分析工具
4.5.5 測量模型
4.5.6 結(jié)構(gòu)模型
4.6 研究結(jié)論和展望
4.6.1 理論性貢獻(xiàn)
4.6.2 實踐性貢獻(xiàn)
4.6.3 研究局限與展望
4.6.4 結(jié)論
第5章 探討行為沖動、行為抑制以及行為習(xí)慣對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為影響:基于雙系統(tǒng)理論視角
5.1 引言
5.2 研究模型與假設(shè)
5.2.1 行為沖動系統(tǒng)
5.2.2 行為抑制系統(tǒng)
5.2.3 行為習(xí)慣系統(tǒng)
5.2.4 系統(tǒng)交互作用
5.3 研究方法
5.3.1 研究背景
5.3.2 測項建立
5.3.3 數(shù)據(jù)收集
5.3.4 主觀偏差
5.4 數(shù)據(jù)分析與結(jié)果
5.4.1 測量模型
5.4.2 結(jié)構(gòu)模型
5.5 研究結(jié)論與展望
5.5.1 理論性貢獻(xiàn)
5.5.2 實踐性貢獻(xiàn)
5.5.3 研究局限與展望
5.5.4 結(jié)論
第6章 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄A 定性研究的量表建立
附錄B 定量研究的第一輪問卷調(diào)研
附錄C 定量研究的第二輪問卷調(diào)研
致謝
在讀期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文與取得的其他研究成果
本文編號:3225398
【文章來源】:中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)安徽省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數(shù)】:116 頁
【學(xué)位級別】:博士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第1章 引言
1.1 研究動機(jī)
1.2 研究問題與目標(biāo)
1.3 研究方法
1.4 研究貢獻(xiàn)
第2章 理論背景
2.1 技術(shù)成癮
2.2 適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論
2.2.1 結(jié)構(gòu)輸入
2.2.2 結(jié)構(gòu)化過程
2.2.3 結(jié)果以及結(jié)構(gòu)輸出
2.3 身份認(rèn)同理論
2.3.1 基于物質(zhì)的身份認(rèn)同
2.3.2 基于群組的身份認(rèn)同
2.4 雙系統(tǒng)理論
2.4.1 反射型系統(tǒng)
2.4.2 反思型系統(tǒng)
第3章 探討功能性表達(dá)和符號性表達(dá)對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響:基于適應(yīng)性結(jié)構(gòu)化理論視角
3.1 引言
3.2 研究模型與假設(shè)
3.2.1 自我調(diào)節(jié)能力缺失對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知專注對自我調(diào)節(jié)能力缺失的影響
3.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)知專注的前因變量
3.3 研究方法
3.4 定性研究設(shè)計
3.4.1 測項生成
3.4.2 測項發(fā)展
3.4.3 測項檢驗
3.5 定量研究設(shè)計
3.5.1 測項建立
3.5.2 數(shù)據(jù)收集
3.5.3 主觀偏差
3.5.4 數(shù)據(jù)分析工具
3.5.5 測量模型
3.5.6 結(jié)構(gòu)模型
3.6 研究總結(jié)與展望
3.6.1 理論性貢獻(xiàn)
3.6.2 實踐性貢獻(xiàn)
3.6.3 研究局限與展望
3.6.4 結(jié)論
第4章 探討技術(shù)型身份認(rèn)同和社交型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響:基于身份認(rèn)同理論視角
4.1 引言
4.2 研究模型與假設(shè)
4.2.1 技術(shù)型身份認(rèn)同的前因變量
4.2.2 社交型身份認(rèn)同的前因變量
4.2.3 技術(shù)型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
4.2.4 社交型身份認(rèn)同對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的影響
4.3 研究方法
4.4 定性研究設(shè)計
4.4.1 測項生成
4.4.2 測項發(fā)展
4.4.3 測項檢驗
4.5 定量研究設(shè)計
4.5.1 測項建立
4.5.2 數(shù)據(jù)收集
4.5.3 主觀偏差
4.5.4 數(shù)據(jù)分析工具
4.5.5 測量模型
4.5.6 結(jié)構(gòu)模型
4.6 研究結(jié)論和展望
4.6.1 理論性貢獻(xiàn)
4.6.2 實踐性貢獻(xiàn)
4.6.3 研究局限與展望
4.6.4 結(jié)論
第5章 探討行為沖動、行為抑制以及行為習(xí)慣對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為影響:基于雙系統(tǒng)理論視角
5.1 引言
5.2 研究模型與假設(shè)
5.2.1 行為沖動系統(tǒng)
5.2.2 行為抑制系統(tǒng)
5.2.3 行為習(xí)慣系統(tǒng)
5.2.4 系統(tǒng)交互作用
5.3 研究方法
5.3.1 研究背景
5.3.2 測項建立
5.3.3 數(shù)據(jù)收集
5.3.4 主觀偏差
5.4 數(shù)據(jù)分析與結(jié)果
5.4.1 測量模型
5.4.2 結(jié)構(gòu)模型
5.5 研究結(jié)論與展望
5.5.1 理論性貢獻(xiàn)
5.5.2 實踐性貢獻(xiàn)
5.5.3 研究局限與展望
5.5.4 結(jié)論
第6章 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄A 定性研究的量表建立
附錄B 定量研究的第一輪問卷調(diào)研
附錄C 定量研究的第二輪問卷調(diào)研
致謝
在讀期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文與取得的其他研究成果
本文編號:3225398
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