網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)研究
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更多相關(guān)文章: 網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛 著作權(quán)
【摘要】:網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量不斷增多,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的數(shù)量加大,網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模越來越大。游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)B2C的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一,形成了巨大的消費(fèi)市場(chǎng)。然而互聯(lián)網(wǎng)是一把雙刃劍,在網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全球的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲外掛也如影隨形。相比其他網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)來講,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)具有較高的技術(shù)安全風(fēng)險(xiǎn)和操作上的不規(guī)范性,網(wǎng)絡(luò)游戲外掛就是網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展過程中所面臨的挑戰(zhàn),這不僅影響到網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的體驗(yàn),也侵犯了他人的合法權(quán)益,更影響了網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的健康發(fā)展。本文圍繞如何有效規(guī)制網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)的問題展開探討,首先介紹了本文的研究背景,特別是時(shí)代背景以及我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)目前的現(xiàn)狀,本文研究目的在于有效規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的侵權(quán)行為。同時(shí)概述國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的研究現(xiàn)狀,在研究方法上本文采用比較研究法、文獻(xiàn)研究法和案例分析法。而后對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)進(jìn)行了概述,其中對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲及其外掛的相關(guān)概念進(jìn)行探討,包括網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)認(rèn)定以及網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯的著作權(quán),進(jìn)一步明確本文的研究對(duì)象。然后對(duì)我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的侵權(quán)分析,著重分析了網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的幾種行為,介紹了外掛侵權(quán)的主體、侵權(quán)行為方、侵權(quán)形態(tài)以及外掛侵權(quán)的構(gòu)成要件,并對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)責(zé)任的承擔(dān)方式進(jìn)行了論述,主要涉及賠償責(zé)任的標(biāo)準(zhǔn)、原則以及賠償范圍等問題。考察域外網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)的立法及司法實(shí)踐對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的問題同樣重要。本文主要考察了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)較為成熟的國家如韓國、日本、美國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)立法及司法現(xiàn)狀。從中得出我國可加以借鑒的啟示。然后是對(duì)我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的法律規(guī)定的說明,其年主要以《著作權(quán)法》和《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》為主,還有一些其他的政府性文件輔助。并且針對(duì)我國現(xiàn)在關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)法律規(guī)定的不足加以分析。最后對(duì)我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)法律規(guī)制的完善提出了建議。這部分主要論述我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)的完善,應(yīng)該注意明確網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的定義以及網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)保護(hù)措施,明確侵權(quán)責(zé)任的賠償責(zé)任標(biāo)準(zhǔn),增加對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)的保護(hù),以及完善規(guī)避技術(shù)保護(hù)措施的內(nèi)容。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛 著作權(quán)
【學(xué)位授予單位】:東北林業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:D923.41;D922.16
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-10
- 1 緒論10-15
- 1.1 研究背景10
- 1.2 研究目的和意義10-11
- 1.2.1 研究目的10-11
- 1.2.2 研究意義11
- 1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀11-13
- 1.3.1 國外研究現(xiàn)狀11-12
- 1.3.2 國內(nèi)研究現(xiàn)狀12-13
- 1.4 研究方法13-14
- 1.5 研究內(nèi)容14-15
- 2 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)概述15-21
- 2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的概念15-16
- 2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的運(yùn)作機(jī)理和功能16
- 2.3 絡(luò)游戲著作權(quán)16-19
- 2.3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的認(rèn)定16-17
- 2.3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的內(nèi)容17-18
- 2.3.3 絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)客體18-19
- 2.4 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯的著作權(quán)19-20
- 2.4.1 修改權(quán)19-20
- 2.4.2 保護(hù)作品完整權(quán)20
- 2.4.3 復(fù)制權(quán)20
- 2.5 本章小結(jié)20-21
- 3 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)分析21-33
- 3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)行為的表現(xiàn)形式21-24
- 3.1.1 編制外掛21-22
- 3.1.2 傳播外掛22-23
- 3.1.3 使用外掛23-24
- 3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)責(zé)任的主體24-26
- 3.2.1 外掛開發(fā)者24-25
- 3.2.2 外掛傳播者25
- 3.2.3 外掛使用者25-26
- 3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)責(zé)任的規(guī)則原則26-27
- 3.4 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)責(zé)任的構(gòu)成要件27-28
- 3.4.1 違法行為27-28
- 3.4.2 損害后果28
- 3.4.3 因果關(guān)系28
- 3.4.4 主觀過錯(cuò)28
- 3.5 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的責(zé)任形式28-31
- 3.5.1 停止侵害29
- 3.5.2 消除影響29
- 3.5.3 賠償損失29-31
- 3.6 本章小結(jié)31-33
- 4 國外網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)法律規(guī)制及對(duì)我國的啟示33-38
- 4.1 國外網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的法律規(guī)制33-36
- 4.1.1 韓國33-34
- 4.1.2 日本34-35
- 4.1.3 美國35-36
- 4.2 對(duì)我國的啟示36-37
- 4.2.1 外掛定義明確36-37
- 4.2.2 賠償標(biāo)準(zhǔn)多元化37
- 4.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)范圍逐漸擴(kuò)大37
- 4.3 本章小結(jié)37-38
- 5 我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵犯著作權(quán)相關(guān)法律規(guī)定及不足38-43
- 5.1 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的相關(guān)法律規(guī)定38-40
- 5.1.1 《著作權(quán)法》相關(guān)規(guī)定38-39
- 5.1.2 《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》相關(guān)規(guī)定39
- 5.1.3 其他法律法規(guī)及規(guī)范性文什39-40
- 5.2 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)的相關(guān)法律規(guī)定的不足40-42
- 5.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的概念界定不明40-41
- 5.2.2 沒有將動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)納入保護(hù)范圍41
- 5.2.3 賠償標(biāo)準(zhǔn)缺乏靈活性41-42
- 5.2.4 關(guān)于規(guī)避技術(shù)保護(hù)措施的規(guī)定不足42
- 5.3 本章小結(jié)42-43
- 6 完善我國網(wǎng)絡(luò)游戲外掛法律規(guī)制的建議43-48
- 6.1 明確界定網(wǎng)絡(luò)游戲外掛43-44
- 6.1.1 界定網(wǎng)絡(luò)游戲外掛的依據(jù)43
- 6.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛定義43-44
- 6.2 將動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)納入保護(hù)范圍44-45
- 6.3 制定靈活的損害賠償標(biāo)準(zhǔn)45-46
- 6.3.1 明確網(wǎng)絡(luò)游戲外掛侵權(quán)損害賠償?shù)脑瓌t45-46
- 6.3.2 靈活選擇侵權(quán)賠償額的計(jì)算方法46
- 6.4 完善規(guī)避技術(shù)保護(hù)措施的內(nèi)容46-47
- 6.5 本章小結(jié)47-48
- 結(jié)論48-49
- 參考文獻(xiàn)49-51
- 攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文51-52
- 致謝52-53
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