基于用戶體驗(yàn)的“鄰圖”App界面交互設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2017-07-04 13:08
本文關(guān)鍵詞:基于用戶體驗(yàn)的“鄰圖”App界面交互設(shè)計(jì)研究
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【摘要】:隨著通信產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新服務(wù)的不斷出現(xiàn),基于移動(dòng)互聯(lián)的第三方應(yīng)用程序(App)產(chǎn)業(yè)也迎來了高速發(fā)展期。移動(dòng)App的使用、訪問量也迎來突破性提高!面對(duì)快速增長(zhǎng)、競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),一些企業(yè)為了追求快速發(fā)展,為節(jié)約時(shí)間、資金,重技術(shù)不重應(yīng)用,輕視、忽視App產(chǎn)業(yè)的交互界面設(shè)計(jì),這些做法,無助于企業(yè)、行業(yè)的健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。如何深入有效地挖掘目標(biāo)用戶的需求,開發(fā)出更契合目標(biāo)用戶需求的移動(dòng)應(yīng)用和服務(wù),是未來第三方應(yīng)用程序產(chǎn)業(yè)生存發(fā)展的關(guān)鍵。本文針對(duì)手機(jī)App界面交互設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,意圖提高其用戶體驗(yàn)度。歸納起來,本論文主要研究工作包括四個(gè)部分:1、在查閱相關(guān)文獻(xiàn)的基礎(chǔ)上,歸納了用戶體驗(yàn)的宗旨和要素,闡述了用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)、App的概念界定,對(duì)App交互設(shè)計(jì)的手勢(shì)、方法、規(guī)律進(jìn)行分析。2、結(jié)合App界面交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)的表達(dá)途徑,構(gòu)建鄰圖App界面交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)階段模型,通過用戶調(diào)查研究和分析,提取用戶體驗(yàn)階段模型相關(guān)階段的產(chǎn)品要求。3、根據(jù)用戶體驗(yàn)階段模型,對(duì)設(shè)計(jì)實(shí)踐進(jìn)行指導(dǎo),建立了一套以用戶體驗(yàn)階段模型為導(dǎo)向的App界面交互設(shè)計(jì)分析設(shè)計(jì)方法。4、以鄰圖App界面交互設(shè)計(jì)為例,證實(shí)界面設(shè)計(jì)過程應(yīng)始終貫徹以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向,設(shè)計(jì)前期要有深入的用戶研究,深刻洞察用戶的需求。
【關(guān)鍵詞】:用戶體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì) App界面
【學(xué)位授予單位】:南京理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP311.56
【目錄】:
- 摘要3-4
- Abstract4-8
- 1 緒論8-13
- 1.1 課題研究背景、目的和意義8-9
- 1.1.1 課題研究背景8
- 1.1.2 課題研究目的和意義8-9
- 1.2 課題研究?jī)?nèi)容、方法9
- 1.2.1 課題研究的內(nèi)容9
- 1.2.2 課題研究的方法9
- 1.3 產(chǎn)品定義9-10
- 1.4 創(chuàng)新點(diǎn)10
- 1.5 課題涉及范圍與論文架構(gòu)10-12
- 1.5.1 課題研究涉及范圍10-11
- 1.5.2 論文框架11-12
- 1.6 本章總結(jié)12-13
- 2 相關(guān)理論及App概述13-22
- 2.1 交互設(shè)計(jì)概述13-15
- 2.1.1 交互設(shè)計(jì)因子13-14
- 2.1.2 App交互操作手勢(shì)14-15
- 2.2 用戶體驗(yàn)概述15-18
- 2.2.1 用戶15
- 2.2.2 用戶體驗(yàn)15-16
- 2.2.3 用戶體驗(yàn)因子16
- 2.2.4 用戶體驗(yàn)要素層次16-17
- 2.2.5 馬斯洛需求層次與用戶體驗(yàn)要素層次17-18
- 2.3 App概述18-20
- 2.3.1 App定義及搭載平臺(tái)18-19
- 2.3.2 App發(fā)展趨勢(shì)19-20
- 2.4 App用戶體驗(yàn)20-21
- 2.4.1 影響App用戶體驗(yàn)的因素20-21
- 2.4.2 App界面交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)的表達(dá)途徑21
- 2.5 本章總結(jié)21-22
- 3 構(gòu)建鄰圖App界面交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)階段模型22-37
- 3.1 用戶體驗(yàn)階段模型研究方法22
- 3.2 App界面設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)分析22-23
- 3.3 鄰圖App基本功能體驗(yàn)階段研究23-30
- 3.3.1 基本功能體驗(yàn)階段的分析23
- 3.3.2 提取基本功能體驗(yàn)階段的產(chǎn)品要求23-30
- 3.4 鄰圖App情感交流體驗(yàn)階段研究30-35
- 3.4.1 情感交流體驗(yàn)階段的分析30
- 3.4.2 提取情感交流體驗(yàn)階段的產(chǎn)品要求30-35
- 3.5 鄰圖App超越性體驗(yàn)階段研究35-36
- 3.5.1 超越性體驗(yàn)階段的分析35
- 3.5.2 提取超越性體驗(yàn)階段的產(chǎn)品要求35-36
- 3.6 本章總結(jié)36-37
- 4 以用戶體驗(yàn)階段模型為導(dǎo)向的鄰圖App界面交互設(shè)計(jì)37-55
- 4.1 鄰圖App界面設(shè)計(jì)的方向的確立37-43
- 4.1.1 通過競(jìng)品分析確定鄰圖界面交互設(shè)計(jì)目標(biāo)37-39
- 4.1.2 通過人物角色、場(chǎng)景劇本使結(jié)果細(xì)化39-42
- 4.1.3 根據(jù)用戶體驗(yàn)階段模型確定產(chǎn)品特性42-43
- 4.1.4 用戶體驗(yàn)需求列表43
- 4.2 實(shí)施鄰圖App界面設(shè)計(jì)的過程43-54
- 4.2.1 界面架構(gòu)43-45
- 4.2.2 界面線框圖設(shè)計(jì)45
- 4.2.3 導(dǎo)航規(guī)范45-46
- 4.2.4 視覺要素設(shè)計(jì)規(guī)范46-54
- 4.2.5 視覺化呈現(xiàn)54
- 4.3 本章總結(jié)54-55
- 5 鄰圖App界面設(shè)計(jì)實(shí)施55-64
- 5.1 歡迎界面55-56
- 5.2 登陸與注冊(cè)56
- 5.3 主屏幕導(dǎo)航56-57
- 5.4 數(shù)據(jù)更新57-58
- 5.5 歷史記錄58
- 5.6 瀏覽與關(guān)注58
- 5.7 搜索58-59
- 5.8 拖動(dòng)刷新59
- 5.9 數(shù)據(jù)輸入59-60
- 5.10 表單填寫60-61
- 5.11 導(dǎo)航61
- 5.12 圖片61-62
- 5.13 IP同步色彩以及其它62-63
- 5.14 本章總結(jié)63-64
- 6 總結(jié)與后續(xù)研究建議64-66
- 6.1 研究結(jié)論64-65
- 6.2 研究的局限及后續(xù)研究建議65-66
- 致謝66-67
- 參考文獻(xiàn)67-70
- 附錄70-72
- 攻讀碩士學(xué)位期聞發(fā)表的論文和出版著作情況72
- 攻讀碩士學(xué)位期間參加的科學(xué)研究情況72
- 攻讀碩士學(xué)位期間學(xué)術(shù)成果獲獎(jiǎng)情況72
本文編號(hào):517875
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