國際電影節(jié)中虛擬現實的藝術建構與產業(yè)探索
發(fā)布時間:2023-12-11 18:36
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)以新媒介、新科技、新藝術等不同形態(tài),進入電影節(jié)的展映、市場、創(chuàng)投、工作坊的官方單元,在國際電影節(jié)中開辟了獨立單元和展映空間。文章通過梳理回顧近幾年重要電影節(jié)的VR單元和VR作品,探討VR發(fā)展與電影節(jié)的密切關系。通過歐洲三大電影節(jié)和北美電影節(jié)中VR單元的案例研究,論述VR怎樣通過不同電影節(jié)的定位進行策略選擇,探索和建構電影節(jié)內外的生態(tài)體系。
【文章頁數】:9 頁
【文章目錄】:
一、虛擬現實的發(fā)展現狀與電影節(jié)生態(tài)
二、產業(yè)探索:美國電影節(jié)中的VR陣地
三、多元發(fā)展:歐洲三大電影節(jié)中的VR展映現狀
四、聚焦威尼斯:VR的語言探索與實踐
(一) 交互的邊界:VR對于能動性的探索
(二) 裝置+VR:虛擬與現實的雙重能指
(三) 電影節(jié)的產業(yè)意義——以《星球》為例
五、影節(jié)內外:跨界的VR策展與展映
六、結語
本文編號:3873128
【文章頁數】:9 頁
【文章目錄】:
一、虛擬現實的發(fā)展現狀與電影節(jié)生態(tài)
二、產業(yè)探索:美國電影節(jié)中的VR陣地
三、多元發(fā)展:歐洲三大電影節(jié)中的VR展映現狀
四、聚焦威尼斯:VR的語言探索與實踐
(一) 交互的邊界:VR對于能動性的探索
(二) 裝置+VR:虛擬與現實的雙重能指
(三) 電影節(jié)的產業(yè)意義——以《星球》為例
五、影節(jié)內外:跨界的VR策展與展映
六、結語
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