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長春市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究

發(fā)布時間:2020-08-22 14:40
【摘要】:最近十年,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展以及電腦、手機等設(shè)備的普及,電子競技運動在社會逐漸推廣起來。三股主要的驅(qū)動力推動了電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第一,國家對電子競技的態(tài)度也由限制轉(zhuǎn)為扶持。國家發(fā)改委、國家體育局、文化部和教育部分別出臺政策扶持電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展。第二,宣傳渠道由單一轉(zhuǎn)為多元化。2010年后,土豆、優(yōu)酷等流量大的視頻網(wǎng)站出現(xiàn)了大量的游戲視頻,宣告了游戲類節(jié)目禁播的停止,隨后幾年,各種直播平臺的出現(xiàn),使得電子競技的宣傳渠道由單一的開路電視轉(zhuǎn)為網(wǎng)絡(luò)視頻、直播平臺等多種方式并存。拓寬的宣傳渠道,促使電子競技運動的傳播影響力呈指數(shù)增長。第三,游戲的廠商加大了對電子競技賽事的投資。以對單一用戶不可持續(xù)收費的《魔獸爭霸3》《星際爭霸》等單機游戲為主流的電子競技項目,轉(zhuǎn)變?yōu)榭沙掷m(xù)收費的《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》等網(wǎng)游類電子競技項目。促使游戲廠商為了游戲的市場,大量的投入資金承辦電子競技賽事,打造電子競技品牌,使得電子競技賽事規(guī)模和影響力更上一層樓。長春市作為東北亞區(qū)域性中心城市之一,是東北地區(qū)的地理中心,也是東北亞十字經(jīng)濟走廊核心。在電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金年代,長春市應(yīng)該緊跟時代的腳步,順應(yīng)經(jīng)濟發(fā)展規(guī)律,發(fā)展電子競技產(chǎn)業(yè),挖掘這個新興產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價值、文化價值、體育價值,打造好一條有長春特色的新產(chǎn)業(yè)鏈。本文研究主題是長春市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與對策研究,通過研究我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的曲折歷史,找出我國目前電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題,將其與長春市的具體實際情況做比對。分析差異,吸取經(jīng)驗,總結(jié)過去,從而因地制宜地提出適合長春市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的道路。本文為了更加客觀的研究長春市目前電子競技發(fā)展的狀況,不僅從政府政策、行業(yè)參與者、消費者等多方面收集數(shù)據(jù),還選取目前國內(nèi)最先進的上海地區(qū)電子競技企業(yè)作為研究對象,進行細致的實地調(diào)研。通過與上海地區(qū)優(yōu)秀電子競技企業(yè)的仔細比較,得出長春市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵是在中下游做努力。
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號】:G899
【圖文】:

服務(wù)業(yè),增加值,長春市,總量


圖 2-1 近年來長春市服務(wù)業(yè)增加值完成情況圖 2-2 2017 年東北四市服務(wù)業(yè)增加值比較柱狀圖表 2-3 2017 年東北四市服務(wù)業(yè)增加值比較表城 市 服務(wù)業(yè)增加值總量(億元) 總量位次 總量差距(億元)

服務(wù)業(yè),增加值,總量


圖 2-2 2017 年東北四市服務(wù)業(yè)增加值比較柱狀圖表 2-3 2017 年東北四市服務(wù)業(yè)增加值比較表市 服務(wù)業(yè)增加值總量(億元) 總量位次 總量差距(億元春 3039.7 4 ——濱 3845.5 1 805.8連 3834.3 2 794.6陽 3335.4 3 295.7增速的角度,2017 年全年,長春市的服務(wù)業(yè)增速繼續(xù)保持較高位增長,與 2016 年相比提高了 9%,在 15 個副省級城市中

公司經(jīng)營,情況,長春市,電子競技


圖 2-4 近三年 A 公司經(jīng)營情況人員方面,A 公司現(xiàn)有在編員工 103 人,本科員工占比 48%,研發(fā)人員 50 人,客服人員占比 30%,管理層人員 10%。除在編員工外,另有長期合作的賽織團隊。在接下來的發(fā)展中,A 公司將進一步優(yōu)化人員結(jié)構(gòu),吸納高學(xué)歷、平人才,為公司下一步發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在近年來,東北整體經(jīng)濟環(huán)境較差,GDP 增速放緩的情況下,長春市電競企保持快速的發(fā)展,證明了長春市電競產(chǎn)業(yè)市場潛力較大。A 公司的案列表明市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于黃金階段,企業(yè)具有充足的成長空間,未來前景很同時,從 A 公司的經(jīng)營現(xiàn)狀及行業(yè)情況可以看出,目前長春市電子競技產(chǎn)業(yè)“藍!彪A段,尚未形成充分競爭,后來者仍有一定的市場空間。 長春市電子競技發(fā)展現(xiàn)存不足與弊端目前長春市電子競技產(chǎn)業(yè)的主要經(jīng)營模式包括競技類俱樂部、運動類競技中

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10 馬明飛;我國電子競技產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新研究[D];華東政法大學(xué);2017年



本文編號:2800792

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