游戲化理論在運(yùn)動類APP中的設(shè)計應(yīng)用方法研究
本文選題:游戲化理論 + 運(yùn)動APP; 參考:《包裝工程》2017年22期
【摘要】:目的以提升用戶運(yùn)動動機(jī),增強(qiáng)自我監(jiān)督為目標(biāo),探索游戲化設(shè)計理論在運(yùn)動類APP中的應(yīng)用方法。方法對游戲化理論的發(fā)展進(jìn)行梳理,從目標(biāo)、控制、反饋、互動場所和互動工具等方面提出移動應(yīng)用的游戲化設(shè)計模型。同時,針對現(xiàn)有運(yùn)動類APP在用戶行為動機(jī)驅(qū)動不足的問題,給出具體的游戲化設(shè)計應(yīng)用原則,并以"有跑步欲望而無法堅持跑步"的大學(xué)生用戶為例,對跑步運(yùn)動APP的功能模塊和信息框架進(jìn)行了設(shè)計。結(jié)論垂直細(xì)分用戶群體,以提升用戶情感體驗為核心,結(jié)合外部刺激實現(xiàn)外在動機(jī)內(nèi)在化,是游戲化理論在運(yùn)動類APP中設(shè)計應(yīng)用的重要方法。
[Abstract]:Aim to explore the application of game design theory in sports APP. Methods the development of gameplay theory was reviewed, and the game design model of mobile application was put forward from the aspects of goal, control, feedback, interactive place and interactive tools. At the same time, aiming at the problem that the current sports class APP is not enough driven by user's behavior motivation, this paper gives the specific principles of gameplay design and application, and takes the college students' users who have the desire to run but can't insist on running as an example. The function module and information frame of running APP are designed. Conclusion Vertical subdivision of user groups, focusing on enhancing user emotional experience and internalizing extrinsic motivation combined with external stimuli is an important method for the design and application of game theory in sports APP.
【作者單位】: 浙江工業(yè)大學(xué);
【基金】:浙江省哲學(xué)社會科學(xué)規(guī)劃課題(16NDJC216YB)
【分類號】:G80-05;TP311.56
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本文編號:1826871
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