“王者”的責(zé)任
發(fā)布時(shí)間:2018-04-29 15:05
本文選題:騰訊 + 江湖地位。 參考:《青年記者》2017年22期
【摘要】:正游戲的"矛"與"盾"究竟如何匹配?這個(gè)問(wèn)題因《王者榮耀》的走紅被尖銳地暴露出來(lái)。在中國(guó)媒體江湖中,騰訊無(wú)疑是處在"王者"的位置。這個(gè)江湖地位,不是騰訊天然獲得的,而是靠其一路打拼獲取的。騰訊出生時(shí),口里沒(méi)有含著金鑰匙,而是生于草野,在社會(huì)和市場(chǎng)的風(fēng)風(fēng)雨雨中一步一步地強(qiáng)大起來(lái),成就了其今天的"王者"之尊。騰訊的崛起離不開(kāi)旗下游戲的貢獻(xiàn)。很難想象,離開(kāi)游戲的騰訊"帝國(guó)"
[Abstract]:How exactly does the spear and shield match the game? The problem was acutely exposed by the popularity of Honor of Kings. In the Chinese media, Tencent is undoubtedly in the "king" position. This quack lake status, is not Tecent natural obtain, but rely on its to fight all the way to gain. Tencent was born with no gold keys in its mouth, but was born in the grass and grew stronger in society and the market, making it the king of today. Tencent's rise is inseparable from its contribution to the game. It's hard to imagine Tencent's empire leaving the game.
【作者單位】: 復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院;
【分類(lèi)號(hào)】:G899
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8 徐銥t,
本文編號(hào):1820448
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