混沌理論用于預(yù)測網(wǎng)絡(luò)游戲流量的研究
[Abstract]:In recent years, due to the rapid development of computer hardware technology and network communication technology, the electronic game industry has become more and more mature, among which the fastest growing industry is the online game industry. The huge network market makes the development of the network game receive the attention of all circles of the society, especially more and more IT enterprises and game developers begin to invest in the network game industry, at the same time, the players of the network game are also more and more. What brings along is the network game server in the performance and the load has encountered the very big pressure. If you want to provide the best service to online gamers and reduce the cost of running and maintaining the game, the key is to control the server architecture and load balancing. In this paper, the prediction of network game traffic is selected as the research object, and the fractal characteristics of network traffic are studied. The main contents of this paper are as follows: firstly, the collected network traffic data are analyzed, and the phase space of traffic data is reconstructed. The correlation dimension is calculated, and the fractal characteristics of traffic time series are analyzed, the time delay is determined, the autocorrelation function is obtained, and the chaotic characteristics of network traffic are preliminarily determined. Then the phase space reconstruction is carried out to determine the macroscopical parameter-correlation dimension of the minimum embedding and network traffic timing, so that the quantitative description of network traffic behavior can be realized. Thirdly, it is verified that the dynamical behavior of network traffic information system is chaotic and its attractor is fractal structure. Based on the fractal characteristics of network traffic behavior, a chaotic model is established based on phase space reconstruction theory, which is used to predict network traffic. The relative error between the predicted value and the real value of the model is between 0.02 and 0.08, and then the model is used to monitor the game server group in a game company, and the prediction accuracy is between 0.02 and 0.11. The fractal characteristics of network traffic and the design and practical analysis of the related prediction model are helpful to understand and solve the network game traffic and to balance and configure the load of server group.
【學(xué)位授予單位】:電子科技大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:TP393.06;O415.5
【共引文獻(xiàn)】
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,本文編號:2131995
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