非銀行發(fā)行的虛擬貨幣在網(wǎng)絡(luò)活動中的應(yīng)用
本文關(guān)鍵詞:非銀行發(fā)行的虛擬貨幣在網(wǎng)絡(luò)活動中的應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】: 自從人類產(chǎn)生物品交換活動以來,貨幣就在交換中起著重要的作用。隨著人類社會經(jīng)濟和技術(shù)水平的發(fā)展,貨幣也經(jīng)歷了不同的發(fā)展階段。從最初充當(dāng)交換媒介的實物貨幣,發(fā)展到了鑄幣和銀行券—代用貨幣。20世紀(jì)70年代,隨著布雷頓森林體系瓦解,美元脫離黃金、黃金非貨幣化,貨幣也逐漸從價值實體向完全抽象的價值符號—信用貨幣進(jìn)行轉(zhuǎn)變。20世紀(jì)末,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和經(jīng)濟一體化進(jìn)程的加快,貨幣形態(tài)演變的速度也在加快,人類社會正經(jīng)歷著從紙幣向虛擬貨幣過渡的重要時期。 本文的第一部分首先從貨幣發(fā)展的必然規(guī)律展開論述,闡明了貨幣的產(chǎn)生是商品價值形式演變的必然產(chǎn)物,也是經(jīng)濟發(fā)展到一定階段的必然結(jié)果。通過對現(xiàn)有虛擬貨幣具體形式的認(rèn)識,對目前虛擬貨幣的概念提出探討,并得出廣義和狹義兩種結(jié)論。提出本文的討論范圍基于廣義的虛擬貨幣概念,而發(fā)行主體限于非銀行機構(gòu)。第二部分論述了非銀行發(fā)行的虛擬貨幣具有貨幣和信息產(chǎn)品兩種屬性。第三部分主要研究了非銀行發(fā)行的虛擬貨幣在各種盈利性活動中的應(yīng)用,它對電子商務(wù)活動產(chǎn)生了巨大的影響,同時也促發(fā)一種新的基于虛擬貨幣買賣的電子商務(wù)形式的出現(xiàn),熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲也因為它而受到更多關(guān)注,,最新的基于3D平臺和web2.0核心的“第二人生”中的虛擬貨幣林登幣更是被承認(rèn)為現(xiàn)實的財富。第四部分是對基于互聯(lián)網(wǎng)虛擬社區(qū)而設(shè)置的貨幣展開了探討,新型補充貨幣的使用將給虛擬社區(qū)帶來更多的生命力,而虛擬社區(qū)也將成為補充貨幣試驗的溫床。最后一部分是對非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的展望和建議。
【關(guān)鍵詞】:虛擬貨幣 非銀行發(fā)行 網(wǎng)絡(luò)活動 電子商務(wù)
【學(xué)位授予單位】:華中師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2007
【分類號】:F820
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 1 導(dǎo)論9-12
- 1.1 研究背景及選題意義9-10
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析10-12
- 2 虛擬貨幣的界定12-19
- 2.1 虛擬貨幣的產(chǎn)生與發(fā)展12-13
- 2.2 現(xiàn)有虛擬貨幣的具體形式13-14
- 2.3 虛擬貨幣的含義14-17
- 2.4 虛擬貨幣的種類17-18
- 2.5 虛擬貨幣的特性18-19
- 3 非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的屬性分析19-22
- 3.1 非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的本質(zhì)19-20
- 3.2 非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的信息產(chǎn)品屬性20-22
- 3.2.1 非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的外部性20-21
- 3.2.2 非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的鎖定效應(yīng)21-22
- 4 營利性網(wǎng)絡(luò)活動中非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的應(yīng)用22-37
- 4.1 虛擬貨幣在電子商務(wù)中的應(yīng)用22-28
- 4.1.1 電子商務(wù)流程22-23
- 4.1.2 虛擬貨幣在電子商務(wù)中作用23-24
- 4.1.3 虛擬貨幣對電子商務(wù)的影響24-28
- 4.2 基于虛擬貨幣的電子商務(wù)活動28-31
- 4.3 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬貨幣的應(yīng)用31-33
- 4.3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的作用31-32
- 4.3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的困境32-33
- 4.3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的價值保護(hù)33
- 4.4 更新模式的應(yīng)用——第二人生(Second Life)的林登幣33-37
- 5 非營利性網(wǎng)絡(luò)活動中非銀行發(fā)行的虛擬貨幣的應(yīng)用——虛擬社區(qū)中的虛擬貨幣37-42
- 5.1 社區(qū)與虛擬社區(qū)37
- 5.2 社區(qū)經(jīng)濟與社區(qū)貨幣37-40
- 5.3 虛擬社區(qū)貨幣40-42
- 6 發(fā)展展望與建議42-43
- 主要參考文獻(xiàn)43-45
- 致謝45
【參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 章程;電子貨幣對金融的影響和沖擊[J];財經(jīng)科學(xué);2002年S2期
2 萬星;;網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣比較研究[J];哈爾濱鐵道科技;2006年01期
3 姜奇平;個性化的虛擬貨幣(上)[J];互聯(lián)網(wǎng)周刊;2005年31期
4 董璐,唐瀟霖;虛擬貨幣的前景和風(fēng)險[J];互聯(lián)網(wǎng)周刊;2005年32期
5 師瑪莉,潘郁;電子貨幣的發(fā)展及在電子商務(wù)中的應(yīng)用[J];經(jīng)濟師;2004年04期
6 朱雪蓮,吳秋實;電子貨幣時代貨幣發(fā)行的分散化趨勢[J];金融理論與實踐;2003年02期
7 盛靈華;;電子商務(wù)中應(yīng)用的電子貨幣[J];商場現(xiàn)代化;2006年22期
8 胡秋靈,李淑彪,張成虎;電子貨幣試點結(jié)果的啟示與經(jīng)濟學(xué)分析[J];上海金融;2003年06期
9 胡海鷗,賈德奎;電子貨幣對貨幣政策效果的挑戰(zhàn)[J];外國經(jīng)濟與管理;2003年04期
10 杜駿飛;存在于虛無:虛擬社區(qū)的社會實在性辨析[J];現(xiàn)代傳播;2004年01期
本文關(guān)鍵詞:非銀行發(fā)行的虛擬貨幣在網(wǎng)絡(luò)活動中的應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:322239
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/huobilw/322239.html