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沈陽國際會展中心云計算虛擬會展平臺設計研究

發(fā)布時間:2017-08-11 22:40

  本文關鍵詞:沈陽國際會展中心云計算虛擬會展平臺設計研究


  更多相關文章: 虛擬會展 移動互聯(lián) 增強現(xiàn)實


【摘要】:隨著現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)日新月異的發(fā)展,世界已經(jīng)跨入一個嶄新的時代。數(shù)字化、信息化的系統(tǒng)已成為現(xiàn)代服務業(yè)不可或缺的一部分,會展行業(yè)的競爭也日趨激烈和標準化,虛擬會展更是劃時代的重要一步。會展早已經(jīng)不是單單商業(yè)層面上的較量,這種競爭逐漸體現(xiàn)在從硬件設施實力的比拼升級到服務能力和服務水平的競爭。在眾多部分中,,其中信息化的平臺更是會展行業(yè)服務能力最為主要的核心部分。虛擬會展平臺的使用可以有效的解決外地展商無法實地參展和參加展會耗資過大等問題,并有效的拓展了沈陽國際會展中心展會運營、展覽裝飾裝工程、展覽設備租賃、客戶增值服務等的業(yè)務。通過平臺的展商統(tǒng)計和客戶資料留存可以為政府及組委會提供最真實的數(shù)據(jù)。作為國內(nèi)第一個虛擬會展平臺,平臺將開創(chuàng)中國會展業(yè)的新局面。把電子商務和傳統(tǒng)會展業(yè)有效的結(jié)合,從3D層面增加了用戶體驗的真實感,讓其他互聯(lián)網(wǎng)的用戶擁有沒到展覽會但如身歷其境的感覺。 本文以沈陽國際會展中心獨特推出的云計算虛擬會展平臺的設計為主要研究對象,一點一滴的詳細的分析了云計算虛擬會展平臺的嶄新的系統(tǒng)架構(gòu)和現(xiàn)在新技術的應用,對虛擬會展行業(yè)的呈現(xiàn)從各方面進行了詳細的獨到分析論證,并結(jié)合沈陽國際會展中心的獨特的業(yè)務特點、國內(nèi)外各種精品成功虛擬會展的發(fā)展趨勢,在認真分析了各種展示方式技術的特點和優(yōu)劣勢的基礎上,采用了WEB3D漫游結(jié)合大數(shù)據(jù)量的后臺模式來解決虛擬展示。 本文將從各個層面詳細的闡述該平臺的運營模式和商業(yè)特點以及虛擬會展出現(xiàn)的必要性。其中包括有虛擬會展的研究意義,國內(nèi)外現(xiàn)狀等等。詳細的講訴了云計算虛擬會展所使用的各種技術,其中包括了虛擬現(xiàn)實技術,VRML技術,3D Studio Max技術,JavaScript技術,增強現(xiàn)實技術,移動互聯(lián)網(wǎng)技術。在此基礎上結(jié)合完整的系統(tǒng)分析和設計講訴了其具體的牢靠的可行性。最后結(jié)合了3D展會部分的實現(xiàn),AR技術在虛擬會展中的應用,移動互聯(lián)網(wǎng)技術的虛擬展會應用,講訴了其系統(tǒng)實現(xiàn)的方法。并在最后用測試方案和測試結(jié)果的分析,完整嚴格的保證了該系統(tǒng)的完整和穩(wěn)定性。 在本文中,我們特別詳細的闡述了沈陽國際會展中心云計算虛擬會展平臺系統(tǒng)的設計過程,對如下幾點進行了詳細的分析①平臺的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)②移動互聯(lián)的應用③3D全漫游的展示④AR技術的應用⑤電子商務部分。 在結(jié)合具體實例和軟件平臺之后,詳盡的表述了他們在云計算虛擬會展平臺中的起到的重大作用。
【關鍵詞】:虛擬會展 移動互聯(lián) 增強現(xiàn)實
【學位授予單位】:吉林大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:TP311.52
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • ABSTRACT6-12
  • 第1章 緒論12-15
  • 1.1 課題背景12
  • 1.2 研究意義12-13
  • 1.3 國內(nèi)外現(xiàn)狀13
  • 1.3.1 電子商務在會展行業(yè)中的應用13
  • 1.3.2 增強現(xiàn)實發(fā)展狀況13
  • 1.4 研究內(nèi)容13-15
  • 第2章 相關技術綜述15-22
  • 2.1 虛擬現(xiàn)實技術15
  • 2.2 VRML 技術15-16
  • 2.3 3D Studio Max 技術16
  • 2.4 JavaScript 技術16-18
  • 2.5 增強現(xiàn)實技術18-20
  • 2.6 移動互聯(lián)網(wǎng)技術20
  • 2.7 APP 的簡介20
  • 2.8 本章小結(jié)20-22
  • 第3章 系統(tǒng)分析22-30
  • 3.1 需求分析22
  • 3.2 功能分析22-25
  • 3.2.1 總體功能22-23
  • 3.2.2 功能劃分23-25
  • 3.3 可行性分析25-27
  • 3.3.1 技術的先進性25-26
  • 3.3.2 流暢的在線三維展示效果26
  • 3.3.3 系統(tǒng)的可擴展性26-27
  • 3.4 非功能性分析27-28
  • 3.4.1 系統(tǒng)的穩(wěn)定性27
  • 3.4.2 系統(tǒng)的安全性27-28
  • 3.5 系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境28-29
  • 3.6 本章小結(jié)29-30
  • 第4章 系統(tǒng)設計30-41
  • 4.1 概要設計30-31
  • 4.2 模塊詳細設計31-36
  • 4.2.1 角色創(chuàng)建與登錄部分31-32
  • 4.2.2 3D 展場登錄部分32-33
  • 4.2.3 后臺 3D 服務器程序部分33-34
  • 4.2.4 三維虛擬展位搭建部分34-35
  • 4.2.5 客戶端輸入控制部分35-36
  • 4.2.6 客戶端其他部分36
  • 4.3 數(shù)據(jù)庫設計36-40
  • 4.3.1 數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)36-38
  • 4.3.2 數(shù)據(jù)庫表的設計38-40
  • 4.3.2.1 展商信息系統(tǒng)設計表38
  • 4.3.2.2 展廳系統(tǒng)設計表38-39
  • 4.3.2.3 評論信息表設計39
  • 4.3.2.4 展品信息表設計39-40
  • 4.4 本章小結(jié)40-41
  • 第5章 系統(tǒng)實現(xiàn)41-62
  • 5.1 3D 展會部分的實現(xiàn)41-48
  • 5.1.1 3ds max 構(gòu)建模型的準則41
  • 5.1.2 3ds max 構(gòu)建模型的基本方法41-44
  • 5.1.3 使用 VRML 構(gòu)建動畫的基本插補器類型44-45
  • 5.1.4 使用 VRML 構(gòu)建交互功能的基本傳感器類型45
  • 5.1.5 使用 VRML 構(gòu)建導購員語音功能45-46
  • 5.1.6 使用 VRML 構(gòu)建天空46-48
  • 5.2 AR 技術在虛擬會展中的應用48-53
  • 5.3 電子商務在云計算虛擬展會中云展平臺的應用53-55
  • 5.3.1 云計算虛擬展會中云展平臺的配置環(huán)境53
  • 5.3.2 云計算虛擬展會中云展平臺內(nèi)53-54
  • 5.3.3 會展業(yè)中電子商務應用54-55
  • 5.4 移動互聯(lián)網(wǎng)技術的虛擬展會應用55-61
  • 5.4.1 展會宣傳部分55-56
  • 5.4.2 招展及供求收集56
  • 5.4.3 展會現(xiàn)場互動運營56-57
  • 5.4.4 展后商貿(mào)57-61
  • 5.5 本章小結(jié)61-62
  • 第6章 系統(tǒng)測試62-66
  • 6.1 測試方案62
  • 6.2 測試結(jié)果與分析62-66
  • 6.2.1 測試結(jié)果62-65
  • 6.2.2 測試結(jié)果分析65-66
  • 第7章 結(jié)論66-67
  • 參考文獻67-69
  • 作者簡介69-70
  • 致謝70

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 劉秀坤;杜清運;;增強現(xiàn)實系統(tǒng)中虛擬與現(xiàn)實信息空間視覺匹配的算法研究[J];測繪科學;2007年05期

2 黃健熙,郭利華,龍毅,毋河海;二維地圖與三維虛擬場景的互響應設計與實現(xiàn)[J];測繪信息與工程;2003年01期

3 杜清運;劉濤;;戶外增強現(xiàn)實地理信息系統(tǒng)原型設計與實現(xiàn)[J];武漢大學學報(信息科學版);2007年11期



本文編號:658582

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