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體感展示系統(tǒng)中的交互映射動作分析與研究

發(fā)布時間:2017-08-24 14:01

  本文關鍵詞:體感展示系統(tǒng)中的交互映射動作分析與研究


  更多相關文章: 體感交互 映射關系 動作 誤操作 Kinect


【摘要】:目的對體感交互模式中映射動作進行分析以解決交互過程中出現(xiàn)的誤操作問題,以獲得一種避免確認模糊的解決方案,從而提高用戶體感操作體驗。方法分析體感交互中誤操作產生的原因,以設計心理學、人機工程學相關知識為依據(jù),通過體感傳感器Kinect 2.0進行實驗,比較分析解決方案。結果得到了一套解決體感交互中所涉及的觸發(fā)模糊問題的解決方案,并在實際應用中驗證方法的可行性。結論在現(xiàn)有Kinect傳感器的硬件條件下,根據(jù)其識別精度確定標準觸發(fā)手勢,通過既定算法實現(xiàn)手勢動作對系統(tǒng)指令的映射關系,并在苗侗木制民居個性化定制系統(tǒng)中得到檢驗與應用。
【作者單位】: 貴州大學;
【關鍵詞】體感交互 映射關系 動作 誤操作 Kinect
【基金】:國家科技支撐計劃(2014BAH05F01) 貴州省科技計劃(黔科合計Z字[2013]4005、黔科合J字[2013]2108、黔科合LH字[2014]7644) 黔發(fā)改投資([2012]2484) 貴州大學基金項目(貴大人基合字[2012]009);貴州大學研究生創(chuàng)新基金(研理工2015027)
【分類號】:TP212;TB18
【正文快照】: ,

本文編號:731676

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