面向古生物博物館的交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式研究
發(fā)布時間:2023-02-19 16:51
目的從交互體驗設(shè)計視角探討古生物博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計新模式,以改善消費(fèi)者被動接受古生物文化知識的現(xiàn)狀,并為消費(fèi)者自主參與文創(chuàng)設(shè)計提供了有效支持。方法通過對古生物文化傳播特性及傳統(tǒng)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式的研究,利用交互體驗式設(shè)計方法,重構(gòu)了博物館的人-物-場的關(guān)系,重構(gòu)了古生物文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計流程,建立了流程中各環(huán)節(jié)的負(fù)載關(guān)系以及知識庫,提出了一種面向古生物的交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計新模式。結(jié)論以甘肅省和政古生物博物館為例,驗證新模式的可行性。面向古生物的交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式為博物館文化傳播和文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計提供了新的思路和路徑,新模式更加符合新時代人們對古生物文化的認(rèn)知需求。
【文章頁數(shù)】:8 頁
【文章目錄】:
1 古生物文化傳播與文創(chuàng)設(shè)計
1.1 古生物文化傳播特性
1.2 古生物文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計現(xiàn)狀
2 面向古生物的交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式探討
2.1 古生物文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計傳統(tǒng)模式
2.2 面向古生物交互體驗式模式下的人-物-場關(guān)系構(gòu)建
2.3 交互體驗下的古生物博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計流程的構(gòu)建
2.4 交互體驗下的古生物博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計流程負(fù)載關(guān)系
2.5 面向古生物博物館的交互體驗平臺知識庫構(gòu)建
2.6 面向古生物交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式
3 設(shè)計模式案例
3.1 甘肅古生物知識的獲取
3.2 造型庫與裝飾庫的提煉加工
3.3 基于用戶自主設(shè)計的交互體驗界面
3.4 后臺設(shè)計師藝術(shù)塑造與優(yōu)化環(huán)節(jié)
3.5 設(shè)計評價
3.6 后期服務(wù)與交互反饋
4 結(jié)語
本文編號:3746595
【文章頁數(shù)】:8 頁
【文章目錄】:
1 古生物文化傳播與文創(chuàng)設(shè)計
1.1 古生物文化傳播特性
1.2 古生物文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計現(xiàn)狀
2 面向古生物的交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式探討
2.1 古生物文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計傳統(tǒng)模式
2.2 面向古生物交互體驗式模式下的人-物-場關(guān)系構(gòu)建
2.3 交互體驗下的古生物博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計流程的構(gòu)建
2.4 交互體驗下的古生物博物館文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計流程負(fù)載關(guān)系
2.5 面向古生物博物館的交互體驗平臺知識庫構(gòu)建
2.6 面向古生物交互體驗式文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計模式
3 設(shè)計模式案例
3.1 甘肅古生物知識的獲取
3.2 造型庫與裝飾庫的提煉加工
3.3 基于用戶自主設(shè)計的交互體驗界面
3.4 后臺設(shè)計師藝術(shù)塑造與優(yōu)化環(huán)節(jié)
3.5 設(shè)計評價
3.6 后期服務(wù)與交互反饋
4 結(jié)語
本文編號:3746595
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