基于心流理論的文創(chuàng)產(chǎn)品交互設計研究
發(fā)布時間:2022-09-27 19:25
目的通過研究心流理論的相關成果,探究能增強用戶購買欲望和提升用戶體驗的文創(chuàng)產(chǎn)品交互設計方法,為文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新設計尋求新的研究思路。方法以心流理論的心流產(chǎn)生渠道—技能和挑戰(zhàn)相互平衡為理論依據(jù),結合文創(chuàng)產(chǎn)品中"境"的交互,提出文創(chuàng)產(chǎn)品物境交互、情境交互、意境交互三個層次上的設計方法,包括清晰明確的界面分區(qū),可感知的多感官文化交互,多功能結合和社交互動,清晰的功能引導和及時的操作反饋,意境元素多元化,降低文化意境認知度這六個對應方法,從而引導文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計研究者進行更深層次的思索。結論以南岳佛道文創(chuàng)產(chǎn)品為例,驗證了該方法的可行性,從心流的角度出發(fā),提升了用戶體驗,使用戶感到滿足和喜悅。同時,這也是一種指導文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)創(chuàng)新的新思路和設計方法,能夠促進文創(chuàng)產(chǎn)品設計的創(chuàng)新。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 心流理論與文創(chuàng)產(chǎn)品交互設計
1.1 心流理論的概述
1.2 心流體驗與文創(chuàng)產(chǎn)品中“境”的交互設計
2 基于心流理論的文創(chuàng)產(chǎn)品的交互設計方法
2.1 文創(chuàng)產(chǎn)品物境交互設計
2.1.1 清晰明確的界面分區(qū)
2.1.2 可感知的多感官文化交互
2.2 文創(chuàng)產(chǎn)品情境交互設計
2.2.1 多功能結合和社交互動
2.2.2 清晰的功能引導和及時的操作反饋
2.3 文創(chuàng)產(chǎn)品意境交互設計
2.3.1 意境元素多元化
2.3.2 降低文化意境認知難度
3 南岳佛道文創(chuàng)產(chǎn)品設計案例
4 結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于感質體驗的文創(chuàng)產(chǎn)品設計[J]. 咼智強,牛路遙. 包裝工程. 2018(10)
[2]基于心流理論的娛樂產(chǎn)品創(chuàng)新設計[J]. 鄧衛(wèi)斌,廖詩慧,商藝娟,邱玉磊. 包裝工程. 2018(06)
[3]基于心流理論的移動學習應用交互設計研究[J]. 賀薔錕,何人可. 包裝工程. 2018(04)
[4]基于情境整合的文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計[J]. 周琳瑯,肖狄虎. 包裝工程. 2017(06)
[5]心流體驗視角下的運動健身類App交互設計研究[J]. 龍娟娟. 裝飾. 2016(08)
[6]傳統(tǒng)美學意境理論在現(xiàn)代產(chǎn)品設計中的應用研究[J]. 王方良,李立全. 東南大學學報(哲學社會科學版). 2016(03)
[7]基于心流理論的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計研究[J]. 歐細凡,譚浩. 包裝工程. 2016(04)
[8]心流理論指導下的互動網(wǎng)絡廣告設計研究[J]. 彭瓊. 包裝工程. 2014(02)
[9]心流:體驗生命的潛能和樂趣[J]. 鄧鵬. 遠程教育雜志. 2006(03)
本文編號:3681473
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 心流理論與文創(chuàng)產(chǎn)品交互設計
1.1 心流理論的概述
1.2 心流體驗與文創(chuàng)產(chǎn)品中“境”的交互設計
2 基于心流理論的文創(chuàng)產(chǎn)品的交互設計方法
2.1 文創(chuàng)產(chǎn)品物境交互設計
2.1.1 清晰明確的界面分區(qū)
2.1.2 可感知的多感官文化交互
2.2 文創(chuàng)產(chǎn)品情境交互設計
2.2.1 多功能結合和社交互動
2.2.2 清晰的功能引導和及時的操作反饋
2.3 文創(chuàng)產(chǎn)品意境交互設計
2.3.1 意境元素多元化
2.3.2 降低文化意境認知難度
3 南岳佛道文創(chuàng)產(chǎn)品設計案例
4 結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于感質體驗的文創(chuàng)產(chǎn)品設計[J]. 咼智強,牛路遙. 包裝工程. 2018(10)
[2]基于心流理論的娛樂產(chǎn)品創(chuàng)新設計[J]. 鄧衛(wèi)斌,廖詩慧,商藝娟,邱玉磊. 包裝工程. 2018(06)
[3]基于心流理論的移動學習應用交互設計研究[J]. 賀薔錕,何人可. 包裝工程. 2018(04)
[4]基于情境整合的文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計[J]. 周琳瑯,肖狄虎. 包裝工程. 2017(06)
[5]心流體驗視角下的運動健身類App交互設計研究[J]. 龍娟娟. 裝飾. 2016(08)
[6]傳統(tǒng)美學意境理論在現(xiàn)代產(chǎn)品設計中的應用研究[J]. 王方良,李立全. 東南大學學報(哲學社會科學版). 2016(03)
[7]基于心流理論的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計研究[J]. 歐細凡,譚浩. 包裝工程. 2016(04)
[8]心流理論指導下的互動網(wǎng)絡廣告設計研究[J]. 彭瓊. 包裝工程. 2014(02)
[9]心流:體驗生命的潛能和樂趣[J]. 鄧鵬. 遠程教育雜志. 2006(03)
本文編號:3681473
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/gongchengguanli/3681473.html
最近更新
教材專著