糖畫技藝的可接觸式交互設計及用戶體驗研究
【圖文】:
們交互的產(chǎn)品是程序化、均勻化的,失去了使用過程中的樂依靠鼠標驅動的輸入,在很大程度上缺乏身體的風格和感覺手處理重復的技能和多個用戶接觸世界,許多學者的人機交究替代主流的圖形用戶界面交互模式并強調自己的互動的重式的選擇通常被稱為有形交互[15],也被稱為可接觸式互式設基于可接觸式交互系統(tǒng)的數(shù)字化非遺研究。而在國內,已經(jīng)研究。浙江大學 CAD&CG 國家重點實驗室在該領域做出了環(huán)境的真實感和虛實環(huán)境結合的一致性理論和方法都做了深入和可視分析等相關技術的前提下,探索在虛擬環(huán)境下如何構實現(xiàn)人機交互和強化現(xiàn)實感等諸多現(xiàn)實性的重要技術,對混臺加強研發(fā)投入,以此推動在智慧城市、文化娛樂、裝備制面的實踐。重點研究的內容有:高效構建和展現(xiàn)虛擬環(huán)境、、虛擬現(xiàn)實使用和強化現(xiàn)實技術等。學的應放天教授及其學生做了再現(xiàn)中國傳統(tǒng)皮影戲的可接觸6],如圖 1-1 所示。
- 12 -圖 2-1 糖畫繪制藝人的作品都是惟妙惟肖的畫作。而糖畫之所就是因為作品中包含了中國博大精深的傳統(tǒng)文線條,,卻是偶然和必然之間的互動。糖畫作品的線條間更顯示出虛實相間。深遠的意境,回,也體現(xiàn)了濃厚的民間喜慶生活場景,快樂、,也是中國人民幾千年來共同的生活憧憬,這
【學位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:TB47
【參考文獻】
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本文編號:2571319
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