基于情境體驗(yàn)的游戲產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)研究
[Abstract]:Objective to study the interactive design of game products based on situational experience. Methods based on the players' cognition of the game situation, the rational cognition and the perceptual cognition of the game situation were studied to excavate the pain points of the players' needs and expectations, so as to provide the design basis for the interactive design of enhancing the situational experience. Conclusion by studying players' cognition of the game situation, the designer deconstructs the player's demand and expectation pain point, and promotes the game product's situational experience at the level of product design and development. The interactive design based on situational experience can guarantee the gamer-centered design concept and meet the needs and expectations of the players. At the same time, the design of interactive systems that accord with the players' situational cognition can effectively reduce the cognitive cost of the game products.
【作者單位】: 江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院;
【基金】:教育部人文社科研究青年基金項(xiàng)目(11YJCZH063) 國家社會(huì)科學(xué)基金資助項(xiàng)目(12BG055) 湖南大學(xué)汽車車身先進(jìn)設(shè)計(jì)制造國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室開放基金項(xiàng)目(3115018) 江南大學(xué)自主科研計(jì)劃重點(diǎn)項(xiàng)目(2015JDZD13)
【分類號(hào)】:TB472
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,本文編號(hào):2264283
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