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基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用

發(fā)布時間:2016-10-18 00:19

  本文關(guān)鍵詞:基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用

基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用

研究探索2011年第9期(總第347期)

來的不必要的問題,加快施工進度和提高項目建造質(zhì)量,保證項目決策盡快執(zhí)行[5]。2.3.2

操作性

虛擬建造技術(shù)基于立體模型,具有很強的可視性和

設(shè)計師可以從BIM的設(shè)計成果是高仿真的三維模型,自身或業(yè)主、承包商、顧客等不同角度進入到建筑物內(nèi)部,對建筑進行細部檢查;可以細化到對某個建筑構(gòu)件的空間位置、三維尺寸和材質(zhì)顏色等特征進行精細化的修改,從而提高設(shè)計產(chǎn)品的質(zhì)量,降低因為設(shè)計錯誤對施工進度造成的影響;還可以將三維模型放置在虛擬的周圍環(huán)境之中,環(huán)視整個建筑所在區(qū)域,評估環(huán)境可能對項目施工進度產(chǎn)生的影響,從而制定應(yīng)對措施,優(yōu)化施工方案。2.3.3

圖1

傳統(tǒng)進度管理方法的實施過程

基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)更方便工程建設(shè)各專

業(yè)之間協(xié)同作業(yè)

各專業(yè)模型建立BIM模型也是分專業(yè)進行設(shè)計的,完成以后可以進行模型的空間整合,將各專業(yè)的模型整合成為一個完整的建筑模型。計算機可以通過碰撞檢查等方式檢測出各專業(yè)模型在空間位置上存在的交叉和碰撞,從而指導(dǎo)設(shè)計師進行模型修改。避免因為模型的空間碰撞而影響各專業(yè)之間的協(xié)同作業(yè),從而影響項目的進度管理。

3結(jié)語

從上述分析與工程實踐的檢驗中發(fā)現(xiàn),BIM技術(shù)可以從根本上解決傳統(tǒng)項目管理方法的缺陷,在工程進度管理中展示了優(yōu)越性。盡管BIM技術(shù)在施工領(lǐng)域的應(yīng)用還處在初期階段,仍然需要積極探索與實踐,但是可以認(rèn)為,基于BIM的虛擬建造技術(shù)不僅是可行的,而且會對我國

基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用

2

基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)的進度管理實施過程

工程項目管理的發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。蕢

構(gòu)件材質(zhì)到尺寸數(shù)量,以及項目位置和周圍環(huán)境等完整的建筑信息。通過將建筑模型附加進度計劃的虛擬建造,可以間接地生成與施工進度計劃相關(guān)連的材料和資金供應(yīng)計劃,并在施工階段開始之前與業(yè)主和供貨商進行溝通,從而保證施工過程中資金和材料的充分供應(yīng),避免因資金和材料的不到位對施工進度產(chǎn)生影響。

三維模型的各個構(gòu)件附加時間參數(shù)就形成了4D模

擬動畫,計算機可以根據(jù)所附加的時間參數(shù)模擬實際的施工建造過程。通過虛擬建造,可以檢查進度計劃的時間參數(shù)是否合理,即各工作的持續(xù)時間是否合理,工作之間的邏輯關(guān)系是否準(zhǔn)確等,從而對項目的進度計劃進行檢查和優(yōu)化。

將修改后的三維建筑模型和優(yōu)化過的四維虛擬建造動畫展示給項目的施工人員,可以讓他們直觀了解項目的具體情況和整個施工過程,更深層次地理解設(shè)計意圖和施工方案要求,減少因信息傳達錯誤而給施工過程帶

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基于BIM的4D虛擬建造技術(shù)在工程項目進度管理中的應(yīng)用

35):220-222.

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