手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)問(wèn)題研究
發(fā)布時(shí)間:2021-04-13 12:18
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)覆蓋率的大幅增長(zhǎng),大眾對(duì)手機(jī)客戶端的娛樂(lè)軟件地使用越來(lái)越頻繁。其中手機(jī)游戲在人們的手機(jī)娛樂(lè)中占據(jù)著重要的比重。在游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨額利潤(rùn)的同時(shí),各種侵權(quán)行為隨之而來(lái),但是對(duì)手機(jī)游戲的保護(hù)存在著諸多的問(wèn)題。一方面,手機(jī)游戲本身就具有復(fù)雜性。手機(jī)游戲有著顯著的軟件技術(shù)特征,且其本身所具有的互動(dòng)性、對(duì)抗性和可操作性是現(xiàn)有的作品類型所沒(méi)有的。同時(shí)對(duì)手機(jī)游戲的音樂(lè)、畫(huà)面、文案故事以及游戲人物的保護(hù)也是無(wú)法忽略的。雖然,我國(guó)現(xiàn)階段對(duì)手機(jī)游戲本身沒(méi)有明確的法律定義,但不能否認(rèn)的是手機(jī)游戲具有可版權(quán)性,可是手機(jī)游戲又不同于已有的作品種類,F(xiàn)階段,手機(jī)游戲在我國(guó)著作權(quán)法中并沒(méi)有明確的歸屬于某種作品,這樣一來(lái),手機(jī)游戲是應(yīng)該明確歸于現(xiàn)有的某種作品類型進(jìn)行保護(hù)呢?或是進(jìn)行跨類保護(hù),還是作為獨(dú)立作品進(jìn)行保護(hù)呢?基于手機(jī)游戲的本質(zhì)特征,故手機(jī)游戲應(yīng)作為獨(dú)立作品進(jìn)行保護(hù)。另一方面,我國(guó)整體上對(duì)于手機(jī)游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度不夠。因此,我們應(yīng)當(dāng)尋求能夠很好地適應(yīng)手機(jī)游戲本身的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行保護(hù)的相關(guān)制度,這樣才能為正在騰飛發(fā)展的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)保駕護(hù)航。相比較而言,著作權(quán)保護(hù)模式對(duì)手機(jī)游戲的保護(hù)比商標(biāo)...
【文章來(lái)源】:遼寧大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁(yè)數(shù)】:38 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
中文摘要
abstract
序言
一、手機(jī)游戲著作權(quán)法保護(hù)的正當(dāng)性分析
(一)手機(jī)游戲保護(hù)模式概述
1.商標(biāo)權(quán)保護(hù)模式
2.專利權(quán)保護(hù)模式
3.反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法保護(hù)模式
4.著作權(quán)保護(hù)模式
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的必要性
1.著作權(quán)保護(hù)之外的其他保護(hù)模式存在明顯缺陷
2.著作權(quán)保護(hù)模式更具優(yōu)勢(shì)
(三)手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的可行性
1.手機(jī)游戲符合作品的構(gòu)成條件
2.國(guó)內(nèi)外司法實(shí)踐對(duì)手機(jī)游戲多采用著作權(quán)保護(hù)模式
二、手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為研究
(一)常見(jiàn)的手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為表現(xiàn)
1.外掛侵權(quán)行為
2.私服侵權(quán)行為
3.盜版軟件侵權(quán)行為
4.網(wǎng)絡(luò)直播侵權(quán)行為
5.游戲整體畫(huà)面侵權(quán)行為
6.游戲元素侵權(quán)行為
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為的認(rèn)定方法
1.各元素分拆方法
2.“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”原則的適用方法
(三)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的抗辯事由
1.合理使用原則
2.避風(fēng)港原則
三、手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)責(zé)任研究
(一)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的連帶責(zé)任
1.承擔(dān)連帶責(zé)任的典型行為
2.連帶責(zé)任的例外
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的賠償責(zé)任
1.手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)賠償責(zé)任的特殊性
2.確定賠償數(shù)額的考量因素
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]讓“紙片人”走入現(xiàn)實(shí)生活——淺析《戀與制作人》中的游戲角色塑造[J]. 呂悅. 新聞研究導(dǎo)刊. 2018(06)
[2]論網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則的著作權(quán)法保護(hù)[J]. 朱藝浩. 知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2018(02)
[3]游戲名稱的商標(biāo)法保護(hù)[J]. 王太平. 華南師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2018(01)
[4]“吃雞”游戲背后的外掛“無(wú)間盜”[J]. 張書(shū)樂(lè). 法人. 2018(01)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的可版權(quán)性及相關(guān)著作權(quán)問(wèn)題[J]. 吳學(xué)龍. 太原學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2017(05)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲名稱作為商業(yè)標(biāo)識(shí)的法律保護(hù)[J]. 秦建平. 淮南師范學(xué)院學(xué)報(bào). 2017(04)
[7]手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的困境與分析[J]. 郭壬癸. 北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2017(01)
[8]“IP熱”背后的版權(quán)價(jià)值擴(kuò)張效應(yīng)及全媒體開(kāi)發(fā)模式研究[J]. 韓順?lè)?郭夢(mèng)停. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2016(11)
[9]電子游戲競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)直播中的IP保護(hù)[J]. 孫磊. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2016(11)
[10]《圣斗士星矢》背后的超級(jí)IP羅生門[J]. 張書(shū)樂(lè). 法人. 2016(11)
碩士論文
[1]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)判定研究[D]. 宋亞男.遼寧師范大學(xué) 2018
[2]論網(wǎng)絡(luò)直播中電子競(jìng)技游戲畫(huà)面的合理使用[D]. 李位豪.廣西大學(xué) 2018
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)問(wèn)題研究[D]. 高元元.遼寧大學(xué) 2018
[4]電子游戲的著作權(quán)保護(hù)研究[D]. 吳曉彤.山東大學(xué) 2018
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定研究[D]. 楊澤光.華南理工大學(xué) 2017
[6]論我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的司法保護(hù)[D]. 陳美艷.吉林大學(xué) 2017
[7]網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)研究[D]. 李鳴.蘭州大學(xué) 2017
[8]電子游戲著作權(quán)保護(hù)探討[D]. 江月.中國(guó)社會(huì)科學(xué)院研究生院 2017
[9]美國(guó)電子游戲版權(quán)保護(hù)歷史演進(jìn)及其啟示[D]. 熊良.中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué) 2017
[10]網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)侵權(quán)研究[D]. 嚴(yán)蘇.華中科技大學(xué) 2016
本文編號(hào):3135282
【文章來(lái)源】:遼寧大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁(yè)數(shù)】:38 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
中文摘要
abstract
序言
一、手機(jī)游戲著作權(quán)法保護(hù)的正當(dāng)性分析
(一)手機(jī)游戲保護(hù)模式概述
1.商標(biāo)權(quán)保護(hù)模式
2.專利權(quán)保護(hù)模式
3.反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法保護(hù)模式
4.著作權(quán)保護(hù)模式
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的必要性
1.著作權(quán)保護(hù)之外的其他保護(hù)模式存在明顯缺陷
2.著作權(quán)保護(hù)模式更具優(yōu)勢(shì)
(三)手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的可行性
1.手機(jī)游戲符合作品的構(gòu)成條件
2.國(guó)內(nèi)外司法實(shí)踐對(duì)手機(jī)游戲多采用著作權(quán)保護(hù)模式
二、手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為研究
(一)常見(jiàn)的手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為表現(xiàn)
1.外掛侵權(quán)行為
2.私服侵權(quán)行為
3.盜版軟件侵權(quán)行為
4.網(wǎng)絡(luò)直播侵權(quán)行為
5.游戲整體畫(huà)面侵權(quán)行為
6.游戲元素侵權(quán)行為
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為的認(rèn)定方法
1.各元素分拆方法
2.“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”原則的適用方法
(三)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的抗辯事由
1.合理使用原則
2.避風(fēng)港原則
三、手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)責(zé)任研究
(一)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的連帶責(zé)任
1.承擔(dān)連帶責(zé)任的典型行為
2.連帶責(zé)任的例外
(二)手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)的賠償責(zé)任
1.手機(jī)游戲著作權(quán)侵權(quán)賠償責(zé)任的特殊性
2.確定賠償數(shù)額的考量因素
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]讓“紙片人”走入現(xiàn)實(shí)生活——淺析《戀與制作人》中的游戲角色塑造[J]. 呂悅. 新聞研究導(dǎo)刊. 2018(06)
[2]論網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則的著作權(quán)法保護(hù)[J]. 朱藝浩. 知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2018(02)
[3]游戲名稱的商標(biāo)法保護(hù)[J]. 王太平. 華南師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2018(01)
[4]“吃雞”游戲背后的外掛“無(wú)間盜”[J]. 張書(shū)樂(lè). 法人. 2018(01)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的可版權(quán)性及相關(guān)著作權(quán)問(wèn)題[J]. 吳學(xué)龍. 太原學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2017(05)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲名稱作為商業(yè)標(biāo)識(shí)的法律保護(hù)[J]. 秦建平. 淮南師范學(xué)院學(xué)報(bào). 2017(04)
[7]手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的困境與分析[J]. 郭壬癸. 北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2017(01)
[8]“IP熱”背后的版權(quán)價(jià)值擴(kuò)張效應(yīng)及全媒體開(kāi)發(fā)模式研究[J]. 韓順?lè)?郭夢(mèng)停. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2016(11)
[9]電子游戲競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)直播中的IP保護(hù)[J]. 孫磊. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2016(11)
[10]《圣斗士星矢》背后的超級(jí)IP羅生門[J]. 張書(shū)樂(lè). 法人. 2016(11)
碩士論文
[1]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)判定研究[D]. 宋亞男.遼寧師范大學(xué) 2018
[2]論網(wǎng)絡(luò)直播中電子競(jìng)技游戲畫(huà)面的合理使用[D]. 李位豪.廣西大學(xué) 2018
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)問(wèn)題研究[D]. 高元元.遼寧大學(xué) 2018
[4]電子游戲的著作權(quán)保護(hù)研究[D]. 吳曉彤.山東大學(xué) 2018
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定研究[D]. 楊澤光.華南理工大學(xué) 2017
[6]論我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的司法保護(hù)[D]. 陳美艷.吉林大學(xué) 2017
[7]網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)研究[D]. 李鳴.蘭州大學(xué) 2017
[8]電子游戲著作權(quán)保護(hù)探討[D]. 江月.中國(guó)社會(huì)科學(xué)院研究生院 2017
[9]美國(guó)電子游戲版權(quán)保護(hù)歷史演進(jìn)及其啟示[D]. 熊良.中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué) 2017
[10]網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)侵權(quán)研究[D]. 嚴(yán)蘇.華中科技大學(xué) 2016
本文編號(hào):3135282
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