論我國網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度
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【摘要】:正一、網(wǎng)絡(luò)游戲的構(gòu)成要素網(wǎng)絡(luò)游戲是由多種元素構(gòu)成的集合體,主要由外在和內(nèi)在構(gòu)成。其中外在包括游戲的人物角色、美術(shù)畫面、游戲地圖、音樂、故事情節(jié)、源代碼等。內(nèi)在主要包括硬件技術(shù)方案、游戲設(shè)計元素、數(shù)據(jù)庫設(shè)計等[1]。(一)外在的著作權(quán)保護(hù)外在保護(hù)通常是以著作權(quán)進(jìn)行保護(hù),外在保護(hù)包括
【作者單位】: 中原工學(xué)院知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 著作權(quán)保護(hù);保護(hù)期限;知識產(chǎn)權(quán)立法;數(shù)據(jù)庫設(shè)計;人物角色;知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán);專利權(quán)保護(hù);侵犯著作權(quán);軟件著作權(quán);侵權(quán)問題;
【正文快照】: 一、網(wǎng)絡(luò)游戲的構(gòu)成要素 網(wǎng)絡(luò)游戲是由多種元素構(gòu)成的集合體,主要由外在和內(nèi)在構(gòu)成。其中外在包括游戲的人物角色、美術(shù)畫面、游戲地圖、音樂、故事情節(jié)、源代碼等。內(nèi)在主要包括硬件技術(shù)方案、游戲設(shè)計元素、數(shù)據(jù)庫設(shè)計等[1]。 (一)外在的著作權(quán)保護(hù) 外在保護(hù)通常是以著作
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8 鞏R,
本文編號:1135403
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