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振動(dòng)觸覺(jué)紋理再現(xiàn)技術(shù)研究綜述

發(fā)布時(shí)間:2021-11-01 21:05
  紋理力觸覺(jué)再現(xiàn)是通過(guò)特定的硬件裝置模擬產(chǎn)生與物體紋理表面接觸時(shí)的觸感,使用戶能感受到物體的粗糙度、軟硬度等紋理特征信息。振動(dòng)刺激作為再現(xiàn)物體觸覺(jué)信息的一種刺激方式,在紋理觸覺(jué)再現(xiàn)中被廣泛運(yùn)用,產(chǎn)生了不同的振動(dòng)觸覺(jué)表達(dá)裝置和紋理觸覺(jué)表達(dá)方法。從紋理觸覺(jué)認(rèn)知的角度,闡述了人對(duì)振動(dòng)刺激的觸覺(jué)感知生理學(xué)基礎(chǔ);介紹了紋理觸覺(jué)再現(xiàn)的原理和方法;從振動(dòng)與紋理特征的映射方法以及振動(dòng)刺激方式兩個(gè)方面分析了目前振動(dòng)觸覺(jué)紋理再現(xiàn)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀;最后對(duì)相關(guān)研究的發(fā)展進(jìn)行了總結(jié)展望。 

【文章來(lái)源】:測(cè)控技術(shù). 2020,39(05)

【文章頁(yè)數(shù)】:8 頁(yè)

【部分圖文】:

振動(dòng)觸覺(jué)紋理再現(xiàn)技術(shù)研究綜述


紋理觸覺(jué)再現(xiàn)流程圖

原型,觸覺(jué),紋理


這種方法常常將圖像灰度進(jìn)行分級(jí),映射到不同強(qiáng)度的振動(dòng)刺激,從而表達(dá)高度、粗糙度等紋理信息,即圖像灰度值越大,振動(dòng)強(qiáng)度就越大。利用圖像灰度值進(jìn)行振動(dòng)強(qiáng)度控制的方法能極大減少數(shù)據(jù)的生成和計(jì)算時(shí)間。早在1997年,東京都立科學(xué)技術(shù)大學(xué)的Ikei等[18]就曾嘗試將灰度圖像的強(qiáng)度直接映射到觸覺(jué)強(qiáng)度上,以此建立振動(dòng)與紋理的映射,結(jié)果證明這種方式在紋理再現(xiàn)方面具有可行性。但在這種情況下,圖像的亮度強(qiáng)度需要大致匹配紋理突出物的高度。2009年,韓國(guó)電子通信研究院研制了Ubi-Pen[19]。Ubi-Pen是一種筆狀觸覺(jué)交互設(shè)備,包含一個(gè)觸覺(jué)顯示器和一個(gè)振動(dòng)模塊,實(shí)物如圖2所示。物體的紋理信息可以用不同的光柵方向、凹槽寬度以及不同形狀顯示在觸覺(jué)顯示器上。當(dāng)用戶觸摸圖像時(shí),光標(biāo)被劃分為9個(gè)子單元格,系統(tǒng)計(jì)算每個(gè)單元格的平均灰度值,然后將該值轉(zhuǎn)換為觸覺(jué)顯示器每個(gè)針上的振動(dòng)刺激強(qiáng)度。用戶把食指放置在探針陣列上,并以恒定的速度摩擦屏幕表面,即可感受到變化的振動(dòng)觸感。通過(guò)觸覺(jué)反饋,用戶能辨別出狹窄的縫隙,分辨出物體的紋理和形狀。2010年,東南大學(xué)的李佳璐利用SFS算法從圖像灰度信息中恢復(fù)表面三維輪廓,并通過(guò)PHAN-TOM Omini手控器實(shí)時(shí)反饋給用戶[20],發(fā)現(xiàn)這種方法在恢復(fù)紋理表面微觀輪廓方面有較好的效果,能夠提高用戶觸覺(jué)感知的真實(shí)感。該方法灰度特征較為單一、易于提取、操作簡(jiǎn)單,同時(shí)基于紋理圖像灰度值建立振動(dòng)強(qiáng)度映射獲得的觸覺(jué)反饋比較穩(wěn)定,因此該方法是振動(dòng)觸覺(jué)紋理再現(xiàn)技術(shù)中最為常用的方法之一。(2)提取物體的高度信息建立紋理與振動(dòng)的映射關(guān)系。

示意圖,觸覺(jué),示意圖,多功能


力觸覺(jué)交互指套結(jié)構(gòu)示意圖

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于電致振動(dòng)效應(yīng)的大面積多模態(tài)觸覺(jué)再現(xiàn)系統(tǒng)[J]. 孫浩浩,陸熊,陳曉麗,錢煌,黃曉梅.  機(jī)械制造與自動(dòng)化. 2019(01)
[2]觸覺(jué)再現(xiàn)技術(shù)研究進(jìn)展[J]. 趙璐,劉越,祃卓犖.  計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2018(11)
[3]紋理力觸覺(jué)建模與表達(dá)技術(shù)研究綜述[J]. 吳淼,歐陽(yáng)強(qiáng)強(qiáng),邵知宇,吳涓.  測(cè)控技術(shù). 2018(03)
[4]振動(dòng)在人體觸覺(jué)反饋領(lǐng)域的研究進(jìn)展[J]. 洪躍鎮(zhèn),周抗寒,隋建鋒,季林紅.  航天醫(yī)學(xué)與醫(yī)學(xué)工程. 2015(04)
[5]觸覺(jué)傳感:從觸覺(jué)意象到虛擬觸覺(jué)[J]. 王妍,吳斯一.  哈爾濱工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2011(05)
[6]基于SFS技術(shù)的紋理力觸覺(jué)再現(xiàn)方法研究[J]. 李佳璐,宋愛國(guó),吳涓,張小瑞.  儀器儀表學(xué)報(bào). 2010(04)
[7]觸覺(jué)顯示技術(shù)及其發(fā)展趨勢(shì)[J]. 帥立國(guó),姜昌金,周芝庭,王雪梅.  工業(yè)儀表與自動(dòng)化裝置. 2006(06)

碩士論文
[1]基于指套式裝置的形狀與紋理觸覺(jué)再現(xiàn)方法研究[D]. 楊懷寧.東南大學(xué) 2018
[2]面向移動(dòng)終端的力觸覺(jué)建模與再現(xiàn)方法研究[D]. 鄧鵬.東南大學(xué) 2016
[3]面向移動(dòng)終端的指套式力觸覺(jué)交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)[D]. 王路.東南大學(xué) 2015



本文編號(hào):3470770

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