交互式電子音樂《音之波動》中非接觸式虛擬樂器Leap Motion的應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2021-02-26 10:27
隨著音樂與科技產(chǎn)品的結(jié)合,使得具有科技感的音樂作品應(yīng)運(yùn)而生,突破了傳統(tǒng)創(chuàng)作方式的同時(shí)為作曲家的創(chuàng)作提供更多的可能性。近年來,交互式的藝術(shù)形式引起了音樂學(xué)者的研究熱潮,究其原因在于這種音樂形式滿足了觀眾可視、可聽、可參與的全新型音樂訴求。而非接觸式虛擬樂器Leap Motion以它獨(dú)特的“非觸摸”交互方式,為交互式電子音樂發(fā)展帶來了新的浪潮。交互式電子音樂的創(chuàng)作不是技術(shù)的疊加,依然是以音樂為主體的創(chuàng)作,不論是效果器的加入還是技術(shù)的使用都是對作品構(gòu)思的輔助。Leap Motion是無需觸碰就可對作品進(jìn)行控制的虛擬樂器。原創(chuàng)交互式電子音樂作品《音之波動》打破傳統(tǒng)中使用音高、和聲等構(gòu)造結(jié)構(gòu)的方式,采用音響效果的變化,將作品劃分為三部分,使音響在作品中具有結(jié)構(gòu)力的特征。Leap Motion將雙手、手指的運(yùn)動軌跡生成不同的控制數(shù)據(jù)流,利用交互平臺Logic Pro X將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為實(shí)時(shí)控制聲音合成的相關(guān)參數(shù)。使得,非接觸式操控的視覺效果與富于奇幻色彩的電子音響相得益彰。在創(chuàng)作中,傳統(tǒng)的聲音無法滿足我樂思表達(dá),遂通過GRM Tools的隨機(jī)調(diào)制技術(shù),滿足創(chuàng)作中我對“新音色”的訴求。并且在創(chuàng)作中嘗試了...
【文章來源】:濟(jì)南大學(xué)山東省
【文章頁數(shù)】:34 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
第一章 交互式電子音樂與非接觸式虛擬樂器Leap Motion
1.1 交互式電子音樂及其分類
1.2 交互式電子音樂的形態(tài)特征
1.3 非接觸式虛擬樂器Leap Motion
第二章 交互式電子音樂《音之波動》創(chuàng)作設(shè)計(jì)
2.1 創(chuàng)作構(gòu)思與整體布局
2.2 預(yù)置聲音采樣與調(diào)制
2.3 交互實(shí)現(xiàn)平臺Logic Pro X
第三章 《音之波動》中Leap Motion的應(yīng)用
3.1 Leap Motion控制器的使用
3.2 Leap Motion手勢的控制方式
3.3 Leap Motion操作中行為藝術(shù)的輔助
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
附件
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于game-trak的交互式電子音樂創(chuàng)作技法研究——以作品chimes at midnight為例[J]. 李亞熙. 黃河之聲. 2019(03)
[2]電子音樂與交互式電子音樂研究現(xiàn)狀[J]. 毛慶武. 當(dāng)代音樂. 2017(22)
[3]戲曲元素與電子音樂的珠璧融合——張小夫《臉譜Ⅰ》分析[J]. 劉思軍. 齊魯藝苑. 2014(06)
[4]電子音樂創(chuàng)作中民族樂器音色應(yīng)用的新理念[J]. 孟雷. 民族音樂. 2013(03)
[5]對中國電子音樂發(fā)展脈絡(luò)的梳理與評估[J]. 張小夫. 藝術(shù)評論. 2012(04)
[6]我國音樂科技及相關(guān)學(xué)科之發(fā)展[J]. 黃志鵬. 樂器. 2008(02)
[7]電子音樂三題[J]. 錢仁平. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2007(02)
[8]混合與預(yù)制——與電子音樂有關(guān)的一些問題并兼及劉健的電子音樂創(chuàng)作[J]. 彭志敏. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2007(01)
[9]“重疊漸變”——《Rompido》音樂結(jié)構(gòu)力剖析[J]. 李鵬云,張映蘭. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2004(S1)
[10]從“不美”到“不是”藝術(shù)的底線[J]. 周海宏. 藝術(shù)評論. 2004(03)
博士論文
[1]交互式電子音樂研究[D]. 范翎.南京藝術(shù)學(xué)院 2017
[2]聲音的思考與呈現(xiàn)[D]. 王鶴霏.中央音樂學(xué)院 2016
碩士論文
[1]交互式電子樂器的設(shè)計(jì)與搭建初探[D]. 吳澤華.上海音樂學(xué)院 2019
[2]周媛電子音樂作品《琉璃》的創(chuàng)作技術(shù)研究[D]. 宋格格.西安音樂學(xué)院 2018
[3]電子音畫作品《九歌》創(chuàng)作札記[D]. 段子格.南京藝術(shù)學(xué)院 2018
[4]基于Max平臺交互音樂《游園·驚夢》創(chuàng)作闡述[D]. 翟嘯天.南京藝術(shù)學(xué)院 2018
[5]作品《雁與潭—為古箏和實(shí)時(shí)交互電子音樂而作》創(chuàng)作闡述和技術(shù)說明[D]. 王崢.南京藝術(shù)學(xué)院 2017
[6]Pulse controller在交互式電子音樂中的應(yīng)用[D]. 楊玉雙.武漢音樂學(xué)院 2017
[7]Leap Motion在交互藝術(shù)中的識別、處理及應(yīng)用[D]. 楊柳依依.上海音樂學(xué)院 2017
[8]彈撥類樂器的音響特征及其在電子音樂作品中的運(yùn)用研究[D]. 包迪.上海音樂學(xué)院 2017
[9]中國民族樂器采樣音色低音音域拓展方法研究[D]. 張翔宇.中國音樂學(xué)院 2016
[10]新媒體實(shí)時(shí)交互電子音樂的優(yōu)化方案研究[D]. 趙陽光.中國音樂學(xué)院 2016
本文編號:3052461
【文章來源】:濟(jì)南大學(xué)山東省
【文章頁數(shù)】:34 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
第一章 交互式電子音樂與非接觸式虛擬樂器Leap Motion
1.1 交互式電子音樂及其分類
1.2 交互式電子音樂的形態(tài)特征
1.3 非接觸式虛擬樂器Leap Motion
第二章 交互式電子音樂《音之波動》創(chuàng)作設(shè)計(jì)
2.1 創(chuàng)作構(gòu)思與整體布局
2.2 預(yù)置聲音采樣與調(diào)制
2.3 交互實(shí)現(xiàn)平臺Logic Pro X
第三章 《音之波動》中Leap Motion的應(yīng)用
3.1 Leap Motion控制器的使用
3.2 Leap Motion手勢的控制方式
3.3 Leap Motion操作中行為藝術(shù)的輔助
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
附件
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于game-trak的交互式電子音樂創(chuàng)作技法研究——以作品chimes at midnight為例[J]. 李亞熙. 黃河之聲. 2019(03)
[2]電子音樂與交互式電子音樂研究現(xiàn)狀[J]. 毛慶武. 當(dāng)代音樂. 2017(22)
[3]戲曲元素與電子音樂的珠璧融合——張小夫《臉譜Ⅰ》分析[J]. 劉思軍. 齊魯藝苑. 2014(06)
[4]電子音樂創(chuàng)作中民族樂器音色應(yīng)用的新理念[J]. 孟雷. 民族音樂. 2013(03)
[5]對中國電子音樂發(fā)展脈絡(luò)的梳理與評估[J]. 張小夫. 藝術(shù)評論. 2012(04)
[6]我國音樂科技及相關(guān)學(xué)科之發(fā)展[J]. 黃志鵬. 樂器. 2008(02)
[7]電子音樂三題[J]. 錢仁平. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2007(02)
[8]混合與預(yù)制——與電子音樂有關(guān)的一些問題并兼及劉健的電子音樂創(chuàng)作[J]. 彭志敏. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2007(01)
[9]“重疊漸變”——《Rompido》音樂結(jié)構(gòu)力剖析[J]. 李鵬云,張映蘭. 黃鐘(中國.武漢音樂學(xué)院學(xué)報(bào)). 2004(S1)
[10]從“不美”到“不是”藝術(shù)的底線[J]. 周海宏. 藝術(shù)評論. 2004(03)
博士論文
[1]交互式電子音樂研究[D]. 范翎.南京藝術(shù)學(xué)院 2017
[2]聲音的思考與呈現(xiàn)[D]. 王鶴霏.中央音樂學(xué)院 2016
碩士論文
[1]交互式電子樂器的設(shè)計(jì)與搭建初探[D]. 吳澤華.上海音樂學(xué)院 2019
[2]周媛電子音樂作品《琉璃》的創(chuàng)作技術(shù)研究[D]. 宋格格.西安音樂學(xué)院 2018
[3]電子音畫作品《九歌》創(chuàng)作札記[D]. 段子格.南京藝術(shù)學(xué)院 2018
[4]基于Max平臺交互音樂《游園·驚夢》創(chuàng)作闡述[D]. 翟嘯天.南京藝術(shù)學(xué)院 2018
[5]作品《雁與潭—為古箏和實(shí)時(shí)交互電子音樂而作》創(chuàng)作闡述和技術(shù)說明[D]. 王崢.南京藝術(shù)學(xué)院 2017
[6]Pulse controller在交互式電子音樂中的應(yīng)用[D]. 楊玉雙.武漢音樂學(xué)院 2017
[7]Leap Motion在交互藝術(shù)中的識別、處理及應(yīng)用[D]. 楊柳依依.上海音樂學(xué)院 2017
[8]彈撥類樂器的音響特征及其在電子音樂作品中的運(yùn)用研究[D]. 包迪.上海音樂學(xué)院 2017
[9]中國民族樂器采樣音色低音音域拓展方法研究[D]. 張翔宇.中國音樂學(xué)院 2016
[10]新媒體實(shí)時(shí)交互電子音樂的優(yōu)化方案研究[D]. 趙陽光.中國音樂學(xué)院 2016
本文編號:3052461
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/yinlelunwen/3052461.html
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