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民族動畫電影中的紋飾與器物對民族特色的演繹

發(fā)布時間:2017-08-07 07:36

  本文關(guān)鍵詞:民族動畫電影中的紋飾與器物對民族特色的演繹


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【摘要】:商業(yè)動畫片已經(jīng)興起十幾年之久,從最初的黑白片到如今的三維數(shù)碼動畫電影,動畫片以其獨(dú)特的形式勾勒出了真人電影所無法描繪的富有想象力的故事與角色,動畫不只是給孩子看的,而是給童心未泯的成人一片童趣的世界。那么動畫電影除了娛樂之外,還有什么其它作用呢?那就是承載與傳播文化,表現(xiàn)民族性格與精神!爸挥忻褡宓,才是世界的”[1],用動畫電影表現(xiàn)民族可以使其更容易被人們接受與欣賞。而融合了文化歷史的動畫電影更是如同藝術(shù)瑰寶,這樣的動畫題材雖然不算多,但都獨(dú)具特色。區(qū)別于一些現(xiàn)代派或表現(xiàn)主義的動畫,民族主題電影充滿了濃郁的特色和精神內(nèi)涵,針對于不同歷史人文的背景設(shè)定演繹出一個個別具一格的故事,從浮夸中映出質(zhì)樸。幾十分鐘的影片往往匯集了人文、造型、語言、性格、民俗等諸多元素。而民族動畫電影又如何來突出表現(xiàn)其民族特色呢?除了影片的精神層次外,場景構(gòu)成、人物設(shè)計、道具運(yùn)用都對整部電影的風(fēng)格塑造起到了重大作用。其細(xì)節(jié)的處理如裝飾紋樣、器具形態(tài)等,更是從其細(xì)節(jié)體現(xiàn)出整個民族的特色,可謂是一沙一世界一葉一菩提的境界!豆Ψ蛐茇垺、《猶太長老的靈貓》、《千與千尋》等都是民族題材動畫電影,從商業(yè)性的角度看,這些或電影技術(shù)含量高,或符合大眾審美潮流,抓住大眾心理,以優(yōu)美的畫面、豐富的想象和強(qiáng)大的視覺沖擊力搶占票房;從非商業(yè)性的藝術(shù)角度來看,這些作品角色造型生動富有特點(diǎn),情節(jié)張弛有度,文化剖析深刻,性格塑造鮮明,是當(dāng)代動畫電影中極其出色的代表。而在動畫電影的銀幕表現(xiàn)后,是通過影片傳達(dá)出的民族文化氛圍與傳統(tǒng)的真愛美德。注重研究民族文化題材動畫電影中裝飾紋樣與場景器物,通過對小細(xì)節(jié)的處理來加強(qiáng)整部動畫的風(fēng)格特色,從而達(dá)到以小見大的目的。通過對場景的精致處理,由形及神,探討弘揚(yáng)中華民族文化與個性的動畫之路,讓具有中國民族特色的動畫片承載著中華民族的精神與文化以新的形式邁向世界與未來。
【關(guān)鍵詞】:民族動畫 電影 紋飾器物 特色 演繹
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:J954
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-10
  • 第1章 緒論10-13
  • 1.1 研究的對象、方法及策略10
  • 1.2 研究的背景、目的及意義10-13
  • 第2章 民族動畫電影簡述13-17
  • 2.1 定義13
  • 2.2 特色13-15
  • 2.3 創(chuàng)作與發(fā)展15-17
  • 2.3.1 中國的民族動畫發(fā)展之路15-16
  • 2.3.2 世界各國動畫發(fā)展?fàn)顩r16-17
  • 第3章 動畫電影中紋飾與器物的簡要分類17-20
  • 3.1 紋飾類17-18
  • 3.1.1 織物17-18
  • 3.1.2 墻面裝飾18
  • 3.1.3 物品18
  • 3.2 器物類18-20
  • 3.2.1 日用品18-19
  • 3.2.2 武器樂器19
  • 3.2.3 家具擺件19
  • 3.2.4 穿戴首飾及其它19-20
  • 第4章 紋飾與器物在不同民族題材動畫電影中的特色表達(dá)20-46
  • 4.1 中國民族風(fēng)格動畫電影中的細(xì)節(jié)分述20-31
  • 4.1.1 《功夫熊貓 1》中紋飾與道具分析20-24
  • 4.1.2 《大鬧天宮》紋飾器物與場景元素分析24-31
  • 4.1.3 意境的表達(dá)31
  • 4.2 其它民族風(fēng)格動畫電影中的細(xì)節(jié)分述31-42
  • 4.2.1 《嘰里咕與女巫》法國人詮釋的非洲文化31-35
  • 4.2.2 《猶太長老的靈貓》中建筑紋飾與衣著道具對影片的塑造35-39
  • 4.2.3 《千與千尋》器物與紋飾分析39-42
  • 4.3 紋飾、器物在動畫中的作用42-46
  • 4.3.1 形式上的影響43-44
  • 4.3.2 內(nèi)在影響44-46
  • 第5章 民族動畫電影發(fā)展的探索與展望46-48
  • 5.1 商業(yè)模式下民族動畫的現(xiàn)狀與存在的問題46
  • 5.2 兼顧形式與內(nèi)涵46-47
  • 5.3 走創(chuàng)作型道路47
  • 5.4 如何身體力行實(shí)現(xiàn)目標(biāo)47-48
  • 第6章 結(jié)論48-50
  • 參考文獻(xiàn)50-52
  • 圖片來源52-56
  • 作者簡介及在學(xué)期間所取得的科研成果56-57
  • 致謝57

【相似文獻(xiàn)】

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本文編號:633529

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