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中國傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與價(jià)值研究

發(fā)布時(shí)間:2017-10-17 12:06

  本文關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與價(jià)值研究


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【摘要】:中國傳統(tǒng)圖案是由各個(gè)時(shí)代傳承下來,具有中國民族特色和藝術(shù)風(fēng)格的圖案。而每個(gè)圖案都凝聚著不同時(shí)期藝術(shù)家們的心血。本文主要從中國傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與價(jià)值研究入手。第一,以游戲設(shè)計(jì)中常見圖案的造型進(jìn)行分類,分為幾何圖案、漢字圖案、動(dòng)物圖案、植物圖案四類。幾何圖案運(yùn)用點(diǎn)、線、面,以及正方形、長方形、圓形、多邊形等從現(xiàn)實(shí)中抽象出來的圖形,按照一定角度和規(guī)律進(jìn)行對(duì)游戲設(shè)計(jì)中的載體裝飾。而漢字圖案本身就具有圖形元素,可以使玩家快速準(zhǔn)確地尋找到在游戲中所需要的目標(biāo),體現(xiàn)出漢字圖案直觀醒目,易識(shí)別的特點(diǎn)。動(dòng)物圖案主要從龍紋、鳳紋、麒麟、虎這些在游戲設(shè)計(jì)中常見的圖案入手。植物圖案則可為其物賦予高尚風(fēng)雅的品質(zhì)。以及上述四類圖案背后的寓意,如龜甲圖案象征著延年益壽,牡丹、龍紋、鳳紋圖案象征著權(quán)力與財(cái)富等。第二,從中國傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用入手,從圖案所具有的時(shí)代性體現(xiàn)出游戲的背景時(shí)代。從圖案的造型、寓意反映出游戲角色的職業(yè)、性格、社會(huì)地位等。從圖案在游戲道具、特效以及UI上的應(yīng)用,使得整個(gè)游戲風(fēng)格統(tǒng)一,充滿著濃郁的中國風(fēng)。第三,從傳統(tǒng)圖案對(duì)于游戲設(shè)計(jì)的視覺效果、市場、衍生產(chǎn)品和中國文化傳承的價(jià)值上,詮釋傳統(tǒng)圖案不僅僅在于它的美觀,它能使游戲的整體藝術(shù)效果上起到畫龍點(diǎn)晴之筆。它屬于中國,在這里它有著廣闊的市場空間。傳統(tǒng)圖案的造型精美、色彩艷麗、寓意吉祥在游戲衍生產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上也能起到至關(guān)重要的作用。傳統(tǒng)圖案也是中國傳統(tǒng)文化中的一脈,在游戲中的應(yīng)用也可以使中國文化在潛移默化中讓我們年輕一代學(xué)習(xí)。最后將介紹中國傳統(tǒng)圖案在畢業(yè)設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】:中國傳統(tǒng)圖案 游戲設(shè)計(jì) 圖案的價(jià)值
【學(xué)位授予單位】:上海大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:TP317;J522
【目錄】:
  • 摘要6-7
  • ABSTRACT7-11
  • 第一章 緒論11-17
  • 1.1 研究背景11-13
  • 1.2 研究內(nèi)容13-14
  • 1.3 研究目的和意義14
  • 1.4 國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀14-15
  • 1.5 研究方法15-17
  • 第二章 游戲設(shè)計(jì)中中國傳統(tǒng)圖案的造型分類17-25
  • 2.1 幾何圖案17-21
  • 2.2 漢字圖案21-22
  • 2.3 動(dòng)物圖案22-24
  • 2.4 植物圖案24-25
  • 第三章 中國傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用25-33
  • 3.1 中國傳統(tǒng)圖案在游戲場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用25-26
  • 3.1.1 游戲場景設(shè)計(jì)的氣氛渲染25
  • 3.1.2 游戲場景設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)刻畫25-26
  • 3.2 中國傳統(tǒng)圖案在游戲角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用26-29
  • 3.2.1 游戲角色的職業(yè)27-28
  • 3.2.2 游戲角色的性格28
  • 3.2.3 游戲角色的社會(huì)地位28-29
  • 3.3 中國傳統(tǒng)圖案在游戲道具設(shè)計(jì)中的應(yīng)用29
  • 3.4 中國傳統(tǒng)圖案在游戲特效設(shè)計(jì)中的應(yīng)用29-30
  • 3.5 中國傳統(tǒng)圖案在游戲UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用30-33
  • 第四章 中國傳統(tǒng)圖案對(duì)于游戲設(shè)計(jì)的價(jià)值33-36
  • 4.1 中國傳統(tǒng)圖案對(duì)于游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)效果上的價(jià)值33
  • 4.2 中國傳統(tǒng)圖案對(duì)于游戲設(shè)計(jì)的市場價(jià)值33-35
  • 4.3 中國傳統(tǒng)圖案對(duì)于游戲衍生產(chǎn)品的價(jià)值35
  • 4.4 中國傳統(tǒng)圖案在游戲中的應(yīng)用對(duì)于中國文化傳承的價(jià)值35-36
  • 第五章 結(jié)合畢業(yè)設(shè)計(jì)《花木鈴》淺談傳統(tǒng)圖案在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用36-52
  • 5.1 畢業(yè)設(shè)計(jì)《花木鈴》的游戲設(shè)計(jì)內(nèi)容36-41
  • 5.1.1 游戲故事36
  • 5.1.2 游戲結(jié)構(gòu)與關(guān)卡設(shè)計(jì)36-40
  • 5.1.3 游戲代碼40-41
  • 5.2 傳統(tǒng)圖案在畢業(yè)設(shè)計(jì)《花木鈴》上的應(yīng)用41-49
  • 5.3 總結(jié)49-50
  • 5.4 展望50-52
  • 參考文獻(xiàn)52-54
  • 作者在攻讀碩士學(xué)位期間公開發(fā)表的論文54-55
  • 作者在攻讀碩士學(xué)位期間所參與的項(xiàng)目55-56
  • 致謝56

【參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 吳凡;;古彩裝飾圖案與色彩的審美特征[J];陶瓷研究;2014年04期

,

本文編號(hào):1048736

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