游戲音樂(lè)與電子游戲的交互共鳴
發(fā)布時(shí)間:2021-08-12 05:34
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,社會(huì)的進(jìn)步,各種高新科技如雨后春筍一般涌現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái)改變了人們的生活方式以及生活習(xí)慣,為人們的生活帶來(lái)了便利的同時(shí),還豐富了娛樂(lè)體驗(yàn)。電子游戲從初始狀態(tài)發(fā)展到目前有著非常驚人的改變與進(jìn)步,且形成了當(dāng)下新興的一項(xiàng)產(chǎn)業(yè),成為了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)中不可或缺的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)游戲在發(fā)展創(chuàng)新的同時(shí),一些商家為了吸引玩家,設(shè)置了非常精美的游戲畫(huà)面以及美妙動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),使得游戲體驗(yàn)更優(yōu)良,更加受玩家的歡迎。本文通過(guò)電子游戲音樂(lè)的含義以及游戲音樂(lè)的主要風(fēng)格進(jìn)行分析,進(jìn)而探討出了游戲音樂(lè)與電子游戲之間的交互共鳴,希望通過(guò)相關(guān)的研究結(jié)果能夠?qū)﹄娮佑螒虍a(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供些許幫助。
【文章來(lái)源】:黃河之聲. 2019,(21)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
一、電子游戲音樂(lè)的含義
二、游戲音樂(lè)的主要風(fēng)格
(一)現(xiàn)代風(fēng)格
(二)中國(guó)風(fēng)
(三)歐美風(fēng)
三、游戲音樂(lè)與電子游戲的交互共鳴
(一)營(yíng)造氛圍
(二)傳達(dá)情感共鳴
(三)提醒作用
四、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]游戲音樂(lè):你準(zhǔn)備好“玩”了嗎?[J]. 湯姆·塞維斯,余倩. 音樂(lè)愛(ài)好者. 2019(05)
[2]電子游戲和電子游戲音樂(lè)的發(fā)展[J]. 王明升. 大舞臺(tái). 2011(03)
本文編號(hào):3337692
【文章來(lái)源】:黃河之聲. 2019,(21)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
一、電子游戲音樂(lè)的含義
二、游戲音樂(lè)的主要風(fēng)格
(一)現(xiàn)代風(fēng)格
(二)中國(guó)風(fēng)
(三)歐美風(fēng)
三、游戲音樂(lè)與電子游戲的交互共鳴
(一)營(yíng)造氛圍
(二)傳達(dá)情感共鳴
(三)提醒作用
四、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]游戲音樂(lè):你準(zhǔn)備好“玩”了嗎?[J]. 湯姆·塞維斯,余倩. 音樂(lè)愛(ài)好者. 2019(05)
[2]電子游戲和電子游戲音樂(lè)的發(fā)展[J]. 王明升. 大舞臺(tái). 2011(03)
本文編號(hào):3337692
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