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我國傳統(tǒng)文化元素在現(xiàn)代動漫創(chuàng)意中的運用

發(fā)布時間:2017-10-04 00:30

  本文關(guān)鍵詞:我國傳統(tǒng)文化元素在現(xiàn)代動漫創(chuàng)意中的運用


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【摘要】:受到科學(xué)技術(shù)持續(xù)發(fā)展帶來的影響,各種文化元素在動漫創(chuàng)意設(shè)計中的應(yīng)用也越來越普遍,且將我國的傳統(tǒng)文化有效的運用在現(xiàn)代的動漫創(chuàng)意中是對基礎(chǔ)層面深層次探索。我國的傳統(tǒng)文化元素應(yīng)用于動漫創(chuàng)意設(shè)計中是一座資源較為豐富的寶庫,且合理的應(yīng)用文化元素是動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得以持續(xù)發(fā)展的一個關(guān)鍵。本文筆者對現(xiàn)代動漫創(chuàng)意中中國傳統(tǒng)文化元素的應(yīng)用價值進行分析,以期促進動漫產(chǎn)業(yè)的有效發(fā)展。
【作者單位】: 遼寧機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)文化元素 動漫創(chuàng)意 運用策略
【分類號】:G124
【正文快照】: 一、前言伴隨現(xiàn)代信息、科技不斷的發(fā)展,動漫創(chuàng)意作為新興的產(chǎn)業(yè),因其在人物、場景等相關(guān)要素的設(shè)計要求不斷提升,致使動漫創(chuàng)意中中國動漫設(shè)計原創(chuàng)、中國風(fēng)格應(yīng)用的呼聲也越來越大。把中國的傳統(tǒng)文化元素與動漫創(chuàng)意設(shè)計有機結(jié)合,可以使人物的設(shè)計、創(chuàng)意、原畫、制作實現(xiàn)中西文

【參考文獻】

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3 張源靜;;淺談中國傳統(tǒng)文化題材對現(xiàn)代動畫的影響與現(xiàn)狀[J];咸寧學(xué)院學(xué)報;2011年11期

【共引文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條

1 戴昊奇;;中國傳統(tǒng)文化元素在動漫創(chuàng)意中的應(yīng)用[J];大眾文藝;2014年18期

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3 張源靜;;淺談中國傳統(tǒng)文化題材對現(xiàn)代動畫的影響與現(xiàn)狀[J];咸寧學(xué)院學(xué)報;2011年11期

4 董安治;;傳統(tǒng)經(jīng)典題材在動漫創(chuàng)作藝術(shù)中的表現(xiàn)藝術(shù)[J];作家;2014年18期

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3 程靜衛(wèi);;論當(dāng)代中國動漫創(chuàng)作與傳統(tǒng)文化資源[J];現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè);2010年02期

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【相似文獻】

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6 林昱;;淺談中國游戲設(shè)計中的傳統(tǒng)文化元素[J];藝術(shù)科技;2013年06期

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中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條

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本文編號:967637

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