探討動漫產(chǎn)業(yè)及周邊產(chǎn)品
本文關(guān)鍵詞:探討動漫產(chǎn)業(yè)及周邊產(chǎn)品
更多相關(guān)文章: 周邊產(chǎn)品 虛擬世界 大眾娛樂 現(xiàn)實生活 品牌質(zhì)量 文體用品 新疆師范大學 原型設計 抱枕 購買人群
【摘要】:動漫最吸引人的地方就是在于,讓看動漫的人有著一種前所未有的體驗。那就是從虛擬世界到現(xiàn)實世界,從精神的到物質(zhì)的,F(xiàn)在,動漫已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分,它的飛速發(fā)展決定了它成為大眾娛樂的重要組成部分。電腦的普及以及網(wǎng)絡的迅速發(fā)展為動漫的傳播提供了可靠平臺,同時,也極大地豐富了"動漫"這一文化形式。在現(xiàn)實生活中,動漫影視、書籍以及動漫連鎖店的不斷擴張,也帶動了動漫原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,形成了比較完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,為動漫產(chǎn)業(yè)帶來了豐厚的經(jīng)濟效益。
【作者單位】: 新疆師范大學;
【關(guān)鍵詞】: 周邊產(chǎn)品;虛擬世界;大眾娛樂;現(xiàn)實生活;品牌質(zhì)量;文體用品;新疆師范大學;原型設計;抱枕;購買人群;
【分類號】:G124
【正文快照】: 前言在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也隨之愈發(fā)的迅速。根據(jù)調(diào)查表明,動漫已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分,它的飛速發(fā)展決定了它成為大眾娛樂的重要組成部分。深受各類人群的喜愛,尤其是收到青少年朋友的喜愛。本文重點分析《LYR的斑斕世界》,它是作為完整的動
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,本文編號:816856
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