淺談河南動漫衍生產(chǎn)品及其研發(fā)設(shè)計
發(fā)布時間:2017-08-31 05:41
本文關(guān)鍵詞:淺談河南動漫衍生產(chǎn)品及其研發(fā)設(shè)計
更多相關(guān)文章: 動漫 衍生 產(chǎn)品 文化
【摘要】:河南省動漫產(chǎn)業(yè)近年來通過文化產(chǎn)業(yè)政策引導(dǎo),呈現(xiàn)良好的發(fā)展勢頭,但是動漫衍生產(chǎn)品的設(shè)計研發(fā)稍顯遲緩,動漫產(chǎn)業(yè)缺少自主品牌,產(chǎn)品缺乏吸引力,種類單一,品牌維護缺失。分析對比成功案例,將河南旅游產(chǎn)業(yè)、本土文化和動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)合發(fā)展,拓寬產(chǎn)品覆蓋年齡段,是適合我省動漫衍生產(chǎn)品發(fā)展的一條道路。
【作者單位】: 河南財政稅務(wù)高等?茖W(xué)校;
【關(guān)鍵詞】: 動漫 衍生 產(chǎn)品 文化
【基金】:河南省科技廳軟科學(xué)項目,編號122400450305
【分類號】:G124
【正文快照】: 動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的
【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 王艷;;論動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意與開發(fā)[J];當(dāng)代電影;2009年08期
2 張?zhí)锾?;論社會學(xué)習(xí)理論在動漫衍生產(chǎn)品推廣上的運用[J];青年作家(中外文藝版);2010年06期
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 粟媛;動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計研究[D];湖南師范大學(xué);2014年
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,本文編號:763787
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