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《喜羊羊與灰太狼》動漫衍生產(chǎn)品設計分析

發(fā)布時間:2017-06-16 21:02

  本文關鍵詞:《喜羊羊與灰太狼》動漫衍生產(chǎn)品設計分析,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:動漫產(chǎn)業(yè)以其巨大的潛力成為當今眾多國家熱力發(fā)展的一個產(chǎn)業(yè)。近年來,我國各地的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃也在如火如荼的進行著!断惭蜓蚺c灰太狼》作為中國的原創(chuàng)動畫打響了這響亮的一槍,這個看似內(nèi)容簡單,特效技術并不高深的喜羊羊卻在中國刮起了一道"羊羊風潮",深受孩子和年輕白領的喜歡。如今,關于喜羊羊的圖書、服裝、玩具、文具、音響制品布滿了中國的大街小巷,似乎讓中國的動漫產(chǎn)業(yè)迎來新的曙光。本文由此探析喜羊羊動漫衍生產(chǎn)品的開發(fā)模式以及對我國動漫產(chǎn)業(yè)出版、文化和經(jīng)濟發(fā)展的指導意義。
【作者單位】: 新余學院;南昌市園林綠化局;
【關鍵詞】動漫衍生產(chǎn)品 動畫片 品牌效應 產(chǎn)業(yè)鏈
【分類號】:J954-F
【正文快照】: 1929年,一位商人突發(fā)奇想把米奇的形象放在兒童寫字板上,從此迪士尼公司開始了動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意開發(fā)之路。動漫衍生產(chǎn)品又被稱為動漫周邊產(chǎn)品,是指以動漫為載體,以動漫人物為原型進行二次創(chuàng)作,將卡通形象轉化成一系列可供售賣的相關產(chǎn)品,如玩具、公仔、服裝、文具、游戲、

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前5條

1 蔣佳茜;;中國動漫產(chǎn)業(yè)衍生玩具產(chǎn)品設計研究[J];包裝工程;2010年22期

2 李紅豆;;從“喜羊羊”熱播看中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景[J];傳媒觀察;2010年06期

3 馬麗媛;鄭琳琳;;淺析兒童產(chǎn)品設計的材料選擇[J];牡丹江大學學報;2007年09期

4 陳旺;;從《喜羊羊與灰太狼》談中國動漫衍生產(chǎn)品的市場現(xiàn)狀[J];美術教育研究;2010年07期

5 劉珊;丁熊;;淺談動漫周邊產(chǎn)品設計[J];美術學報;2007年01期

【共引文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 黃杰;程雯慧;;國內(nèi)動漫周邊產(chǎn)品的設計[J];包裝工程;2009年09期

2 蔣佳茜;;中國動漫產(chǎn)業(yè)衍生玩具產(chǎn)品設計研究[J];包裝工程;2010年22期

3 湯曉穎;;品牌導向的本土動漫產(chǎn)品設計[J];包裝工程;2011年08期

4 萬福成;;嬰幼兒感溫勺匙設計應用[J];包裝工程;2011年14期

5 師俊英;;淺談中國動漫玩具市場發(fā)展策略[J];大眾文藝;2011年16期

6 王月磊;;兒童家電造型設計研究[J];廣西輕工業(yè);2010年12期

7 胡曉慶;高運芳;;兒童玩具的安全性設計[J];工業(yè)安全與環(huán)保;2010年04期

8 王玲;;影視動漫作品對服飾文化的影響[J];美與時代(上);2010年09期

9 施娟;李施s

本文編號:456406


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