視覺文化:日本動漫《海賊王》中的暴力元素研究
本文選題:視覺文化 + 《海賊王》; 參考:《重慶大學(xué)》2014年碩士論文
【摘要】:本文以動畫版《海賊王》為研究對象,以探討《海賊王》中的暴力元素為研究目標,以視覺文化為研究視域全面而深入地對《海賊王》中的暴力元素進行分析與解讀。 由于視覺文化以“可見圖像”為基本表意符號,,它不僅關(guān)注“可見圖像”最基本的可見層面,還關(guān)注“可見圖像”表達什么,即“可見圖像”的內(nèi)涵層面。因此,筆者將《海賊王》中的暴力元素置于視覺文化的研究視域中,首先,筆者從作品呈現(xiàn)暴力元素“可見圖像”最基本的可見層面入手,結(jié)合具體動漫文本《海賊王》以“鏡頭”作為具體切入點,在對“暴力”、“《海賊王》中的暴力元素”、“暴力動漫”幾個概念做出比較區(qū)分的前提下結(jié)合鏡頭語言相關(guān)理論通過暴力元素之暴力鏡頭分析、空鏡頭與定格的運用兩個方面探討了《海賊王》“如何表達”暴力元素并將《海賊王》表達暴力元素的表達方式總結(jié)為:紀實夸張化的暴力元素表達方式、寫意唯美化的暴力元素表達方式、游戲娛樂化的暴力元素表達方式。 另外,除了觀察并分析《海賊王》呈現(xiàn)暴力元素的鏡頭語言,筆者也從“可見圖像”的內(nèi)涵層面試析《海賊王》中暴力元素背后的日本傳統(tǒng)文化內(nèi)涵。皮爾斯符號學(xué)中的“指號過程”理論為筆者從文化角度理解《海賊王》中暴力元素背后的文化內(nèi)涵提供了理論基礎(chǔ)與途徑。然后筆者結(jié)合《海賊王》中暴力元素實例,進一步從“不可不報的情義”、“修行:一種自我修養(yǎng)的方式”、“櫻:日本集體觀的物化形象”、“幽情:無的有效性”四個方面試析作品中暴力元素與日本文化之間的關(guān)系。 通過對《海賊王》中暴力元素鏡頭語言與文化內(nèi)涵的分析最終為我國動漫創(chuàng)作者處理動漫中的暴力元素提出自己的建議。
[Abstract]:This paper takes the cartoon version of "one thief" as the research object, discusses the violent elements in "the King of thieves" as the research goal, and takes the visual culture as the research horizon to analyze and interpret the violent elements in the "King of thieves" comprehensively and deeply. Because visual culture regards "visible image" as the basic ideographic symbol, it not only pays attention to the most basic visible level of "visible image", but also pays attention to what "visible image" expresses, that is, the connotation level of "visible image". Therefore, the author puts the violent elements in "King of thieves" in the visual culture research horizon. First, the author starts with the most basic visible aspect of the "visible image" of the violent elements in his works. Combined with the specific animation text "King of thieves" to "lens" as a specific entry point, in the "violence", "the King of thieves" in the violent elements, On the premise of making a comparative distinction between several concepts of "violent animation" and combining with the relevant theory of lens language, the violent lens analysis of the violent elements is adopted. In this paper, the author discusses how to express the violent elements in "King of thieves" and sums up the expression of violent elements in "King of thieves" from two aspects of the use of the empty lens and the freeze, which are as follows: the expression of violent elements in the form of documentary exaggeration. Freehand brushwork aesthetic expression of violent elements, game entertainment of violent elements expression. In addition, in addition to observing and analyzing the lens language of the violent elements, the author also tries to analyze the traditional Japanese culture connotation behind the violent elements in the "visible image" from the connotation level of "visible image". The theory of "finger process" in Pierce's semiotics provides a theoretical basis and approach for the author to understand the cultural connotations behind the violent elements in "King of thieves" from a cultural point of view. Then the author combines the examples of violent elements in "King of thieves", further from "can not repay the feelings", "spiritual practice: a way of self-cultivation", "Sakura: Japan's collective view of the materialized image," The relationship between the violent elements and the Japanese culture in the works is analyzed in four aspects: seclusion: effectiveness of nothing. Through the analysis of the lens language and cultural connotation of violent elements in "King of thieves", some suggestions are put forward for Chinese anime creators to deal with the violent elements in animation.
【學(xué)位授予單位】:重慶大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:J954
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本文編號:2019698
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