高職動漫專業(yè)學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)與研究
本文關(guān)鍵詞:高職動漫專業(yè)學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)與研究 出處:《科技展望》2016年35期 論文類型:期刊論文
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【摘要】:加強(qiáng)學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng),主要對學(xué)生的審美能力、創(chuàng)造能力、基本的美術(shù)功底以及對藝術(shù)的理解能力和剖析能力進(jìn)行培養(yǎng),在高職院校動漫專業(yè)教學(xué)中,對這些要素進(jìn)行培養(yǎng)是動漫專業(yè)建設(shè)與發(fā)展中最為關(guān)鍵的內(nèi)容,在本文中根據(jù)近幾年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,了解高職動漫專業(yè)學(xué)生錄取的特點(diǎn),并提出幾點(diǎn)培養(yǎng)策略,從而為高職院校動漫教學(xué)提供相關(guān)意見。
【作者單位】: 西安職業(yè)技術(shù)學(xué)院;
【分類號】:J20-4;G712
【正文快照】: 當(dāng)前高職院校同企業(yè)校企合作,為企業(yè)輸送了一批批人才,但是通過大量調(diào)研發(fā)現(xiàn)高職培養(yǎng)人才與企業(yè)的用人標(biāo)準(zhǔn)還存在一定的差距,畢業(yè)學(xué)生雖然具有很好的軟件操作能力,但所做動漫作品缺少美感,在基本的造型色彩搭配及創(chuàng)意方面都還欠缺。解決目前高職類動漫人才供給和企業(yè)需求之間
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,本文編號:1312662
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