基于CG技術的動漫設計美學形態(tài)解析
發(fā)布時間:2017-11-17 04:13
本文關鍵詞:基于CG技術的動漫設計美學形態(tài)解析
【摘要】:隨著科學技術的快速發(fā)展,計算機技術得到了迅速提高。因此,基于計算機技術的CG技術也得到了快速的推進,F階段,CG技術被廣泛應用在動漫設計領域之中,加快了動漫設計領域的變革?梢哉fCG技術正在從根本上顛覆原有的動漫設計理念。本文主要從圖形、色彩、構圖和創(chuàng)作四個方面分析了基于CG技術的動漫設計的美學形態(tài)。
【作者單位】: 石家莊信息工程職業(yè)學院;
【分類號】:J218.7
【正文快照】: 動漫是動畫和漫畫的一個總稱,同時還包含了動畫和漫畫的一些衍生產品。有調查表明,隨著一個動漫作品受到人們的廣泛關注,與它相關的周邊產品特別容易被搶購一空,表現的方式有點類似于追星效應。在這樣的經濟效益推動之下,我國的動漫產業(yè)得到了快速的發(fā)展;仡櫸覈鴦勇a業(yè),曾
【相似文獻】
中國期刊全文數據庫 前6條
1 胡南;許佳;王燕燕;;淺析中國古劍美學形態(tài)[J];科教文匯(上旬刊);2010年01期
2 許佳;斯堪的納維亞設計美學形態(tài)初探[J];東南大學學報(哲學社會科學版);2004年06期
3 孫磊;;淺談關于中國設計的思考——文化根植與當代中國設計[J];藝術與設計(理論);2010年09期
4 尚俊姣;;基于CG技術的動漫設計美學形態(tài)[J];美術界;2011年12期
5 張傳文;;大師繪畫童稚化的美學形態(tài)成因[J];藝術探索;2011年01期
6 張旭;;漫畫的風格種類與美學形態(tài)[J];藝海;2013年09期
,本文編號:1194762
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/1194762.html