基于柱鏡光柵的自由立體顯示圖像融合算法
本文關(guān)鍵詞:江蘇省計(jì)算機(jī)信息處理技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室基金,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
計(jì) 算 機(jī) 工 程 第37卷 第3期
Computer Engineering V ol.37 No.3
文章編號:1000—3428(2011)03—0207—03·圖形圖像處理·
2011年2月
February 2011
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
中圖分類號:TP391
基于柱鏡光柵的自由立體顯示圖像融合算法
況海斌1,徐 成1,2
(1. 湖南大學(xué)計(jì)算機(jī)與通信學(xué)院,長沙 410082;2. 江蘇省計(jì)算機(jī)信息處理技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,江蘇 蘇州 215006)
摘 要:針對現(xiàn)有的圖像融合算法存在頻域混疊現(xiàn)象及通用性差的問題,提出一種基于柱鏡光柵的自由立體圖像融合算法。在低通抗混疊濾波前對視點(diǎn)圖像進(jìn)行非等比例上采樣,調(diào)整視點(diǎn)圖像亞像素映射公式,強(qiáng)化公式的通用性。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該算法在定性的視覺效果及定量的圖像質(zhì)量評估方面都具有一定的優(yōu)勢。
關(guān)鍵詞:柱鏡光柵;自由立體;多視點(diǎn);亞像素;圖像融合
Lenticular-based Image Fusion Algorithm
for Autostereoscopic Display
KUANG Hai-bin1, XU Cheng1,2
(1. School of Computer and Communication, Hunan University, Changsha 410082, China;
2. Jiangsu Provincial Key Laboratory of Computer Information Processing Technology, Suzhou 215006, China)
【Abstract】Existing image fusion algorithms have the phenomenon of frequency-domain aliasing, and the commonality of algorithms is poor. Aiming at this problem, this paper improves an algorithm from the aspects of low-pass anti-aliasing filtering and sub-pixel mapping point of view, and makes the sub-pixel mapping formula more general. Experimental results show that the improved algorithm has certain advantages in qualitative visual effects and quantitative image quality assessment.
【Key words】lenticular; autostereoscopic; multi-view; sub-pix; image fusion DOI: 10.3969/j.issn.1000-3428.2011.03.073
1 概述
立體圖像顯示技術(shù)日新月異并且種類眾多,根據(jù)觀察者
是否需要配載輔助工具(如偏振眼鏡、液晶眼鏡、立體頭盔等)可以分成2類,其中需要佩戴輔助工具的技術(shù)有色彩多工法、極化多工法、時間多工法、位置多工法,并且所需要的圖像視點(diǎn)數(shù)為2;而不需要佩戴輔助工具的技術(shù)有光柵法等,所需要的圖像視點(diǎn)數(shù)大于2。目前常見的基于光柵的自由立體顯示設(shè)備有狹縫光柵和柱鏡光柵2種[1]。由于不需要佩戴輔助工具,不會因?yàn)榇鬏o助工具而產(chǎn)生不適感,而且方便多人同時觀賞,可增加情感交流、提高娛樂效果。因此,本文研究背景是裸視下的自由立體顯示技術(shù)。
狹縫光柵[2]俗稱黑光柵,其原理為小孔成像原理,它是在透明的膠片上間隔印刷黑色線條從而構(gòu)成一條黑色不透明線條加一條透明縫隙間隔排列的結(jié)構(gòu),使用狹縫光柵設(shè)備的方法稱為視差遮障法。柱鏡光柵俗稱白光柵,其成像原理為凸透鏡成像原理,由多個一面為曲面和另一面為平面的光學(xué)透鏡單元構(gòu)成。使用柱鏡光柵的方法稱為柱鏡透視陣列法。柱鏡光柵因?yàn)橐子诩庸,立體圖像亮度高,以及多視點(diǎn)立體效果好,是目前最常用的自由立體顯示設(shè)備。
多視點(diǎn)圖像融合技術(shù)是基于柱鏡光柵的自由立體顯示設(shè)備的關(guān)鍵問題[3],本文研究工作便是基于柱鏡光柵LCD自由立體顯示設(shè)備實(shí)驗(yàn)平臺上完成的。
1 024×768,共融合9個視點(diǎn)視圖,而最后融合后的自由立體圖像的分辨率也是1 024×768,這樣數(shù)據(jù)量下降為原來總數(shù)據(jù)量的1/9,分辨率下降9倍。傳統(tǒng)的視點(diǎn)圖像像素按水平方向逐像素排列,這樣造成的后果是分辨率只在水平方向下降 9倍,而垂直方向的分辨率不變,造成一種很不自然地的立體效果,視覺體驗(yàn)較差。1968年Winnek發(fā)現(xiàn)把柱鏡光柵傾斜一定的角度,可降低蝶紋(Moire Effect)效應(yīng)以及產(chǎn)生更sharp的圖像,,Winnek當(dāng)時只是把該技術(shù)應(yīng)用于立體攝影上。同樣,柱鏡光柵傾斜一定的角度帶來的好處同樣適用于平板顯示設(shè)備中,Cees van Berkel于2000年使用該技術(shù)在LCD中[4],得到較好的立體效果。
柱鏡光柵的多視點(diǎn)圖像融合方法分成模擬融合法和數(shù)字融合法2種[5]。模擬融合法采用人工處理的方式,通用性比較差,比較耗時;并且該方法會大量丟失原始圖像信息,使得融合后的圖像失真較嚴(yán)重,因此,本文中的算法采用的是數(shù)字融合法。
數(shù)字融合法由Philips公司較早提出,數(shù)字融合方法主要找出各視點(diǎn)圖像的亞像素與融合后的立體圖像中的映射關(guān)系,Philips公司的自由立體圖像融合算法提出了一種新的亞像素排列規(guī)律[6],該算法較早給出了亞像素映射公式,然而映射公式中并沒有給出柱鏡左側(cè)圖像亞像素水平方向的偏移值計(jì)算方法,這是本文算法需要改進(jìn)的地方。
基金項(xiàng)目:國家自然科學(xué)基金資助項(xiàng)目(60973030);江蘇省計(jì)算機(jī)信息處理技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室基金資助項(xiàng)目(ZK206007)
作者簡介:況海斌(1984-),男,碩士研究生,主研方向:嵌入式系統(tǒng),數(shù)字圖像處理;徐 成,教授、博士、博士生導(dǎo)師 收稿日期:2010-06-10 E-mail:khb.hnu@
2 相關(guān)原理
對于每個視點(diǎn)的視圖,在融合生成一幅立體圖像時,并
非所有像素都對融合后的立體圖像有貢獻(xiàn),圖像融合處理只選取了每個視點(diǎn)視圖中的一部分信息,并將其提取出來,最后融合成一幅立體圖像。例如,如果每個視點(diǎn)視圖分辨率為
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本文編號:91058
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