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虞永平:課程游戲化的意義和實施路徑(下)

發(fā)布時間:2017-04-30 18:06

  本文關(guān)鍵詞:幼兒園課程游戲化,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


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虞永平:課程游戲化的意義和實施路徑(下)

發(fā)布日期:2015-10-03 00:00 來源: 點(diǎn)擊:

虞永平:課程游戲化的意義和實施路徑(下)

4.課程游戲化的主要內(nèi)容

課程游戲化不是重新設(shè)計一套游戲化課程。將過去的課程全盤拋棄,重新建立一套游戲化課程的做法是不可取的。幼兒園所做的課程都是有價值的,其中包含了成功、失敗,包含了創(chuàng)新和教訓(xùn),不能輕言放棄。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)。珍視幼兒園課程建設(shè)的經(jīng)驗,幼兒園經(jīng)常推翻自己的做法是不恰當(dāng)?shù),但幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,幼兒園所建設(shè)和采用的課程應(yīng)與《指南》進(jìn)行對照。找出差距和缺陷,我們需特別關(guān)注幼兒園課程是否體現(xiàn)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神?幼兒園課程有沒有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人?有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境?有沒有讓幼兒在生活和游戲中學(xué)習(xí)?有沒有讓幼兒動用多種感官進(jìn)行學(xué)習(xí)?有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗?因此,課程游戲化是對現(xiàn)有課程的提升、改造和完善,其方向是《指南》和《綱要》。讓幼兒園課程更加完善尤其是更加體現(xiàn)游戲精神,是我們應(yīng)努力的方向。推進(jìn)課程游戲化項目的目的,是提升幼兒園課程建設(shè)水平和提高教師專業(yè)能力。輕易扔掉自己現(xiàn)實成果的幼兒園不會有大的進(jìn)步。成為經(jīng)典的幼兒園課程都是能夠堅守自己的核心的東西,但不可固步自封,要找到差距及自身的問題。要把《指南》中的核心理念與當(dāng)前實際進(jìn)行對照,找到自身的不足。因此,找差距、找不足、找缺陷是我們面臨的重要問題。這也意味此項目的推進(jìn)要從對自身的診斷開始。游戲化不是改改教案就可以,不是增加一些游戲活動時間,不是在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)。游戲化是一個系統(tǒng)工程。從理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平,然后完善活動,挖掘資源,組織多種形式的活動,確立評價的立場。大家的課程理念已在更新,但只是改變理念是不夠的,要從內(nèi)容、資源、活動形式等多方面整體考慮,并努力融入科學(xué)理念。只有這樣才能真正推進(jìn)幼兒園課程游戲化,從本園實際出發(fā)真正實現(xiàn)課程游戲化。游戲化要避免一些誤解,如:強(qiáng)化各類游戲的預(yù)定性目的;強(qiáng)化教師的直接指導(dǎo);在計劃中增加所謂的“游戲課”;在所有活動中硬加游戲環(huán)節(jié);進(jìn)行專門游戲設(shè)計和組織比賽;細(xì)化并檢查游戲計劃,等等,這些都是對游戲化的誤解,也會帶來對教育和兒童的危害。

5.課程游戲化的思路和途徑課程游戲化基本思路

首先是領(lǐng)會游戲內(nèi)涵和精神。在落實《指南》的過程中思考課程游戲化。因此,課程游戲化項目推進(jìn)應(yīng)以《指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動、經(jīng)驗之間的關(guān)系。幼兒園課程要聚焦兒童積極性、主動性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性得到調(diào)動,兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。兒童是主體就必須是積極的、主動的和創(chuàng)造的。課程要聚焦兒童的多感官參與,多樣性的活動。關(guān)注幼兒園現(xiàn)實的條件和資源。課程資源具有區(qū)域化特點(diǎn),要充分挖掘幼兒園周圍的課程資源。浙江省安吉縣做得很好,它的最大特點(diǎn)是在科學(xué)理念的指導(dǎo)下,地方資源得到充分利用。沒有充分利用當(dāng)?shù)刭Y源,孩子在教室拿著本子完成書本上的任務(wù)是不可能游戲化的。游戲化要求我們關(guān)注周圍鮮活的、豐富多彩的課程資源,在活動組織形式上要不斷鼓勵創(chuàng)新,注重活動形式的多樣化。要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為折射教師的思想和作為。要從實際出發(fā),從藍(lán)本(幼兒園現(xiàn)有的課程方案)出發(fā),從生活出發(fā),從改造出發(fā),走向創(chuàng)新和發(fā)展。課程游戲化的最后結(jié)果是過程和習(xí)慣,是幼兒不斷豐富和發(fā)展的新經(jīng)驗,不只是文本。教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進(jìn)的關(guān)鍵。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì)。幼兒園課程要遠(yuǎn)離“小學(xué)化”,幼兒教師就必須專業(yè)化。課程游戲化是一個課程建設(shè)的過程,在這個過程中,教師的專業(yè)能力將起關(guān)鍵的作用。因此,課程游戲化項目的實施過程,也應(yīng)該是教師專業(yè)能力不斷提升的過程。教師專業(yè)能力缺失一直是困擾幼兒園課程建設(shè)的重大問題。

日本幼教專家高杉自子提出了推進(jìn)幼兒園教育的三個論點(diǎn):一是使幼兒能夠情緒安定,充分發(fā)揮出積極性、主動性、創(chuàng)造性;二是實施以幼兒自發(fā)游戲為中心的綜合性指導(dǎo);三是根據(jù)幼兒個性發(fā)展的差異進(jìn)行相應(yīng)的指導(dǎo)。高杉自子認(rèn)為“這也是今后幼兒園教師專業(yè)化發(fā)展的重要指標(biāo)”。高杉自子的這個觀點(diǎn)告訴我們,教師專業(yè)化最終是通過有效促進(jìn)幼兒發(fā)展體現(xiàn)出來的,促進(jìn)幼兒發(fā)展是教師專業(yè)化的根本目的。然而,教師的專業(yè)化也是非常艱巨的過程,這要求教師不斷反思自我,改變自我,挑戰(zhàn)自我?_爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的,放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個人時間的耗費(fèi)、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會影響轉(zhuǎn)變是否能真正實現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個人失敗的風(fēng)險,教師的改變是不可避免的,教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險,就是教師甘于低質(zhì)量教育。因此,游戲化是一個系統(tǒng)工程。

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