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沉浸式VR技術(shù)在室內(nèi)家具設(shè)計實踐中的應(yīng)用

發(fā)布時間:2023-10-13 18:26
  本文以江蘇高校哲學社會科學研究課題《虛擬仿真系統(tǒng)的VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用研究》為依據(jù),分析沉浸式VR技術(shù)的特點和主要設(shè)備,關(guān)鍵技術(shù)與程序,從VR技術(shù)的體驗感,將實際現(xiàn)實環(huán)境與虛擬場景大融合,遵循操作科學,范圍系統(tǒng),人機交互等各項標準,打破傳統(tǒng)的以實際所見的僅限三維空間的模式,打破思想的壁壘尋找新的突破口。通過分析沉浸式VR技術(shù)來對室內(nèi)家具進行剖析,得出相關(guān)實踐方式,為室內(nèi)家具的設(shè)計做出更好的設(shè)計方案提供技術(shù)支持。

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
1 沉浸式特點
    1.1 設(shè)計沉浸式
    1.2 沉浸式VR
2 VR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀與技術(shù)特性
    2.1 VR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
    2.2 VR技術(shù)的原理與特性
3 沉浸式VR的主要設(shè)備
    3.1 虛擬現(xiàn)實頭盔
    3.2 3D立體眼鏡
    3.3 三維位置傳感器
4 沉浸式VR技術(shù)在家具設(shè)計中的實踐應(yīng)用
    4.1 動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)
    4.2 實時三維圖形生成和顯示技術(shù)
    4.3 真實感繪制技術(shù)
    4.4 智能化語音虛擬現(xiàn)實建模
5 結(jié)語



本文編號:3853668

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