拍照掃描在三維虛擬試衣系統(tǒng)中的應(yīng)用分析
發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 00:21
在許多影視、動畫、游戲作品中,虛擬的三維模型可以逼真地還原真實(shí)世界的人物和場景,甚至模擬真實(shí)世界未曾出現(xiàn)的物體,傳統(tǒng)服裝企業(yè)也希望通過虛擬三維技術(shù)在可視化設(shè)備(手機(jī)、計(jì)算機(jī))上還原真實(shí)的服裝和人物形象供消費(fèi)者在線觀賞并進(jìn)行網(wǎng)購,達(dá)到互聯(lián)網(wǎng)銷售服裝的目的。但是傳統(tǒng)游戲動畫三維建模較高的制作成本和較慢的制作速度阻礙了該技術(shù)在服裝行業(yè)中的應(yīng)用和發(fā)展。本文簡述了"三維虛擬試衣系統(tǒng)"的交互流程,分析了一種成本低且操作簡單的三維拍照掃描技術(shù),并介紹了可以實(shí)現(xiàn)該技術(shù)的一種名為Agisoft Photoscan的軟件,把該技術(shù)運(yùn)用到還原實(shí)物的三維建模中,可以提高制作效率和逼真度,降低成本。
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 三維虛擬展示輔助服裝互聯(lián)網(wǎng)銷售概述
1.1 三維虛擬展示運(yùn)用在服裝行業(yè)的發(fā)展趨勢
1.2 三維虛擬試衣系統(tǒng)的交互流程
1.3 目前市面上的一些“三維虛擬試衣系統(tǒng)”軟件介紹
1.4 虛擬服裝打版縫制軟件普及的難度
1.5 還原實(shí)物的三維建模技術(shù)存在的問題
2 拍照三維掃描技術(shù)在實(shí)物還原三維建模中的應(yīng)用分析
2.1 拍照三維掃描技術(shù)在三維建模中的應(yīng)用
2.2 使用Photoscan軟件輔助三維建模的流程
2.2.1 使用Photoscan軟件拍照掃描
2.2.2 修改拍照掃描模型以適應(yīng)“三維虛擬試衣系統(tǒng)”的展示要求
3 結(jié)束語
本文編號:3755307
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 三維虛擬展示輔助服裝互聯(lián)網(wǎng)銷售概述
1.1 三維虛擬展示運(yùn)用在服裝行業(yè)的發(fā)展趨勢
1.2 三維虛擬試衣系統(tǒng)的交互流程
1.3 目前市面上的一些“三維虛擬試衣系統(tǒng)”軟件介紹
1.4 虛擬服裝打版縫制軟件普及的難度
1.5 還原實(shí)物的三維建模技術(shù)存在的問題
2 拍照三維掃描技術(shù)在實(shí)物還原三維建模中的應(yīng)用分析
2.1 拍照三維掃描技術(shù)在三維建模中的應(yīng)用
2.2 使用Photoscan軟件輔助三維建模的流程
2.2.1 使用Photoscan軟件拍照掃描
2.2.2 修改拍照掃描模型以適應(yīng)“三維虛擬試衣系統(tǒng)”的展示要求
3 結(jié)束語
本文編號:3755307
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