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脫離“真實(shí)”的視覺(jué)觸碰——數(shù)字虛擬空間中探索藝術(shù)首飾創(chuàng)作的新模式

發(fā)布時(shí)間:2022-12-06 20:59
  為了探討首飾如何在虛擬數(shù)字空間中進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作與表達(dá)。利用犀牛(RHION)等三維軟件進(jìn)行物象構(gòu)建,將模型放置于Unity進(jìn)行空間場(chǎng)景搭建以及路徑規(guī)劃。在此之后,通過(guò)編程語(yǔ)言進(jìn)行交互模式的設(shè)定,更好地服務(wù)于藝術(shù)首飾概念的立體表達(dá)。引入相應(yīng)的音效及音樂(lè),實(shí)現(xiàn)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的多維度空間意境表現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)了數(shù)字虛擬藝術(shù)首飾創(chuàng)作新模式。拓展了藝術(shù)首飾的創(chuàng)作媒介及應(yīng)用語(yǔ)境,增加了沉浸式藝術(shù)特點(diǎn)及作品的交互屬性。 

【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)

【文章目錄】:
引言
一、虛擬現(xiàn)實(shí)及應(yīng)用概述
    (一)何為虛擬現(xiàn)實(shí)
    (二)虛擬現(xiàn)實(shí)類別
    (三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀分析
    (四)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)于首飾設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)首飾創(chuàng)作的影響
    (一)首飾藝術(shù)的包容性
    (二)新媒介對(duì)首飾的沖擊
    (三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介入首飾創(chuàng)作的可能性
三、拓展首飾藝術(shù)創(chuàng)作新思路
    (一)制訂創(chuàng)作模式的必要性
    (二)虛擬數(shù)字首飾創(chuàng)作模式技術(shù)架構(gòu)
    (三)虛擬數(shù)字首飾空間建構(gòu)藝術(shù)風(fēng)格
    (四)沉浸式空間的搭建
    (五)以《虛構(gòu)的集會(huì)》為例分析虛擬首飾物象及空間構(gòu)建
    (六)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用反思
結(jié)語(yǔ)


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]硅基文明挑戰(zhàn)下的城市因應(yīng)[J]. 周榕.  時(shí)代建筑. 2016(04)
[2]米歇爾的“圖像轉(zhuǎn)向”理論解析[J]. 鄭二利.  文藝研究. 2012(01)



本文編號(hào):3711623

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