森林更新日志 迷失森林The Forest各版本主要更新內(nèi)容一覽
本文關(guān)鍵詞:森林更新,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
《森林》The Forest游戲目前還是測試版,內(nèi)容在不斷的更新,那這里小編就來把游戲的更新日志整理一下分享給大家(P,你明明是轉(zhuǎn)載,好吧感謝玩家“我趙昊啦”),更新日志只是一些重要內(nèi)容(不重要的太多大家看了也煩),大家只要簡單了解下就好了
更新日志
從前往后更新,0.34版本詳細內(nèi)容請看:森林The Forest0.34更新內(nèi)容說明
V0.34更新日志
首先這個版本把手推車刷原木給和諧了
頭頂上的建筑結(jié)構(gòu)崩塌后會把玩家給砸死。
上方倒塌的建筑物等等砸到玩家時,會基于掉落速度對玩家造成傷害(例子:倒下來的原木)
增加新的場景:飛機的廁所
新的升級配方: 可燃燒的矛 !矛+1酒瓶+1布條=燃燒的長矛,丟出去會把敵人點著,但是會熄滅。
新的防御工事:防御墻大門。 和普通的墻裝窗戶和門一樣,你可以在防御墻還沒建好的時候把防御墻轉(zhuǎn)換成帶門的防御墻, 兩個帶門的防御墻會自動轉(zhuǎn)換成雙向門。
新的種子獲得概率: 70%的幾率拿不到種子,30%幾率拿到一個種子。(調(diào)低了)
新道具: 蘆薈種子
新道具: Coneflower金花菊種子。
新道具: 藍莓種子。
你現(xiàn)在可以選擇在花盤上到底該種什么種子啦。
Skinny mutants (大概是指瘦弱的野人)有時候會嘗試通過跳開來躲避玩家的攻擊。
Virginia (大概是多腳怪)在近戰(zhàn)時會變得更致命。
(調(diào)整) 稍微把持著斧頭重擊的速度改快一點點。
燒著的樹干會變成圓木。
當拿著弓但沒瞄準的時候,可以按R來切換箭頭的種類
V0.33更新日志
這個版本我們新增了一個護甲,它要用布和骨頭制作,提供比蜥蜴皮鎧雙倍的護甲,而且外形很酷,但它的副作用是活動時會發(fā)出更大的響聲,導致難以潛行。
我們現(xiàn)在讓大部分的建筑物可以被破壞。巖石墻壁、拖木棍的雪橇、和小木筏是目前僅剩下的你可以建立但不能破壞的東西。(我趙昊啦:巖石墻壁不是可以炸爛嗎?)注:這只適用于新創(chuàng)建的游戲存檔。老游戲的存檔不會被破壞。
在多人游戲中,我們新增了一個系統(tǒng),玩家在蹲著的時候可以隱藏名字。這將會允許你悄悄的躲在其他玩家的附近。
重要內(nèi)容
現(xiàn)在把丟出去的矛撿起來會自動裝備上,這樣就可以更好的狩獵啦。
新的合成物品: Bone Armor 骨頭裝甲! (5 骨頭bones + 2 布料cloth)
新的護甲公式:現(xiàn)在蜥蜴護甲能承受20點傷害,骨頭能承受40點傷害,受到攻擊后會先扣護甲的血,沒有護甲才會傷害到玩家。
更換一個受損的護甲之后不會再把它放回包里。
新增右鍵可以直接把包里餿掉的肉丟掉的功能。
多人游戲
玩家蹲下時會隱藏名字。
變異體會在地面上和普通野人一起巡街了。
稍微增加變異體的生命值。
現(xiàn)在整個地圖都有機會遇到變異體了。
現(xiàn)在變異體被炸藥傷害之后會變成黑色并且會流血(就是被火燒過的樣子)
增加在戰(zhàn)斗中看到敵人拖走受傷的敵人的機會。
大部分人造建筑都可以破壞了。(但老存檔的東西還是無法破壞的。)
增加一個專門的破壞效果到篝火上。
防御木刺現(xiàn)在有一個新的組合方式(外觀),同時現(xiàn)在受到傷害會有適當?shù)淖冃涡Ч⑶铱梢员黄茐摹?/p>
毒箭能傷害到玩家和動物,吃蘆薈可以解毒(這開發(fā)商是收了廣告費的吧?)
(調(diào)整) 增大毒箭發(fā)作間隔和總的持續(xù)時間。
拿弓的時候會顯示箭的種類。
(調(diào)整) 去除部分體重計算公式: 玩家短時間大量進食(如一口氣吃10條士力架)不再會增加體重了,,現(xiàn)在想要增加體重要穩(wěn)定的持續(xù)好幾天的時間吃得飽。
Added arrow bonus material toggling to quiver arrows (大概是給箭筒中的箭增加一個更好的切換效果)
Added “stable” weight forward arrow in stats page of book(增加更穩(wěn)定的箭頭到生存手冊上目錄中)
Added the “fortune” story clue to pages 3 of notes(增加一條關(guān)于財富的故事線索在生存手冊中第三頁)
V0.32更新日志
在這個版本里面我們新增了2個道具, 可以讓你裝更多箭的箭筒和一雙兔毛靴,它可以幫助你保持體溫并且在運動時保持更低的音量
我們對門做了一個重大的返工,讓他和其他物體碰撞的時候不再劇烈顫抖。 同時增加了一個門鎖,它可以讓你從內(nèi)部把門給鎖上。 建造一個帶鎖的門時,可以在墻上調(diào)整他的位置直到你滿意為止。
我們同時提高了房子的消防性能,現(xiàn)在火應該會讓你的房子更暖活而不是燒掉它。
我們還調(diào)整了多人游戲中,玩家角色的蹲姿,讓他們更真實更好看。
A new system has been added to improve look of weapons when pressed near surfaces. Instead of poking through collision, held weapons will now be animated away from surfaces when touching them.
(增加了一個新的系統(tǒng)來提升武器在接近表面時的表現(xiàn),而不是像以前那樣會穿過物體表面。(這段要是翻譯錯了的話麻煩指正))
多人模式
我們一直希望能讓多人模式下的客戶體驗能更接近單人模式
這個版本修復了砍樹的時候會閃光的問題
修復了一些丟棄尸體時的問題
同時玩家倒地時不能再觀察周圍的敵人
同時終于找到并且修復了一個飛機墜機點不正確時,導致其他玩家無法加入游戲的bug
重要內(nèi)容
取消洞穴2的潛水器,潛水器現(xiàn)在只在洞穴5出現(xiàn)。
當玩家的位置高于或低于地面時,是看不到一些遠處被遮擋的房子圖標的。
新道具:兔皮靴(3兔子皮+2繩子)可以穿在腳上,獲得一些護甲與潛行點數(shù)。
新道具:箭筒(3兔子皮+1繩子)可以多攜帶20根箭
新合成:毒箭(N個箭頭+4個Twinberry 漢化版大概是叫金銀花的東西)持續(xù)時間更長,但是傷害比火箭低
新的合成配方:可以用纏著布的武器繼續(xù)跟酒合成,合成后提升燃燒時間和照明度。
新建筑物:墻上的花盤,類似花園但只能種2個東西,同時只能種蘆薈或者金花菊。
在自己制造的封閉房間中,放一個火堆會讓整個房子內(nèi)暖和起來(無論多大),但是那些系統(tǒng)自帶的建筑沒有這功能。
Cave 6 增加了一點小故事、
白天睡覺只會睡7-8小時,晚上睡覺會照常睡到天明。
就算沒體力了,也可以小跑1秒。
稍微加快了小木筏的速度。
V0.31更新日志
這個版本的更新后,殺死鱷魚會提供皮革和肉,殺死一些小動物、鳥類、松鼠什么的會提供肉。
同時增加了用斧頭砍掉樹樁的功能。
改善了動態(tài)血液的效果,在多人游戲中,你也可以看到隊友受到的傷害效果,現(xiàn)在應該能夠更加清晰的看到隊友或者敵人受到的傷害后產(chǎn)生的流血效果。
多人游戲中增加了一些新的衣服,修正了動態(tài)血液的一些bug,同時多人游戲時現(xiàn)在可以睡覺了,但是要地圖上所有的玩家過來一起點擊才能睡覺。
我們讓骨柵欄看起來更真實,現(xiàn)在也可以在屋頂弄一個洞出來,增加更多的建筑自由度。同時修復了一些bug,增加了一些裝飾品等。
多人模式
增加新的服裝,新的迷彩服、寬松T恤、旅游服。
修復炸彈放在餐盤分享給隊友時會爆炸的bug。
空手拿起背包后,不再自動裝備武器。
增加新的背包模型。
改進服務器的時間同步
新增睡眠模式,必須要全部玩家同時同意睡覺(不一定要全部在同一個地方)。
增加當前視圖的圖標在玩家列表中。(?)
增加睡眠的當前視圖的圖標在玩家列表中。(?)
大致上修復敵人有時候會原地跑的問題。
新東西
在雪地中行走腳會陷到雪中并且會減速。
新項目:雪鞋。ㄓ5根棍子和2條繩索,防止雪地里行走慢下來)
新增砍掉樹樁的能力。炸彈不再可以炸掉樹樁。
用來拖原木的“雪橇”上添加了一個小標記,可以讓你更容易找到它。
改進地圖系統(tǒng),增加地圖清晰度和添加了簡單的洞穴入口位置
添加支持PS4 DualShock 手柄。
燒掉野人的軀體可以燒出2根骨頭。
現(xiàn)在殺死鱷魚可以獲得皮和肉。
打死鳥和松鼠會出1個肉。
骨頭和頭骨可以用來放在恐怖圖騰上了。
(平衡) 稍微減少變異體的生命值
建造床的材料比以前要多4張兔子皮。
炸藥現(xiàn)在不點燃的話 丟出去不會爆。
更改了懸掛式骷髏燈的需求材料,用繩子代替布料。
如果一直站在火里的話,現(xiàn)在火不會滅掉,除非玩家離開火堆或者死掉。
在野人建立的那些恐怖圖騰附近會有更高幾率遇到野人。
V0.31 b
修復一個多人游戲下雪橇超過8根木頭后會浮在空中的bug
取消鳥身上出現(xiàn)的肉
V0.30更新日志
這個版本里游艇變得可以探索了,我們把以前分布在游艇甲板的東西放到了游艇的內(nèi)部。
現(xiàn)在可以把敵人的肢體丟到火里,一段時間后它們會被燒成骨頭,可以用來做新的骨墻或者放在籃子里。
我們給敵人身上增加了新的動態(tài)血液,可以在你對抗敵人的時候更清楚的反饋是否成功地傷害到他們,尤其是在一些大型的敵人上,現(xiàn)在可以知道你的攻擊是否對他們產(chǎn)生了傷害。
雪地上新增了新的樹木、材質(zhì)、光照等。(就是雪地的畫面變好了)
多人游戲中,在飛機的后排新增了一個餐盤,可以用來更簡便的和隊友分享東西。
多人游戲中,改進了死亡后的尸體表現(xiàn),現(xiàn)在你可以更準確的知道你為何而死。
現(xiàn)在敵人會因為火光和大的噪音發(fā)現(xiàn)你或者你基地的位置,如果你太頻繁地收到野人的攻擊,嘗試關(guān)燈滅火。
多人模式
新道具:錫盤,在飛機后排獲取,可以與隊友分享大部分的物品。布、頭骨、信號彈、炸藥暫時不能分享
當連入者離主機太遠時,改善主機的性能表現(xiàn)。(?)
修復一些可攀登墻壁不正常工作的bug。
現(xiàn)在死后尸體會變成一個背包,里面有你丟失的所有東西。
拿起一些東西或回復一些裝置的時候,需要按住E鍵0.5秒。
倒下的玩家的自殺延時降低了。(?)
Doubled bone pickup auto destruct delay(?)應該是身上可以放更多的骨頭
修復其他玩家進入洞穴的動畫表現(xiàn)。
重要內(nèi)容
(平衡) 海龜給的肉減半。
(平衡) 立式火堆熄滅的更快。
(平衡)調(diào)整了一下潛行的效果,讓他更有效
(平衡)降低敵人能聽到樹木倒下的聲音的范圍。
(平衡)更新野人分布。
葉子做的避難所睡一次就會崩掉。
可以把野人的尸體丟在火上來燒成骨頭。
降低武器燃燒時發(fā)出的亮光。
絆線陷阱被觸發(fā)后就會消失。
現(xiàn)在做水囊不再需要加工皮革(?)
在整張地圖上增加更多的龜。
鈍器不能肢解尸體了。
提升潛行警覺條。
玩家身上著火以后必須要全身泡在水里才能快速滅火。
新的建筑:武器架。
新的建筑:骨柵欄,木柵欄的雙倍強。
新的建筑:骨頭籃子,可以放86根骨頭。
新裝飾物: 凍死在雪里的尸體。
把泥土加回游戲中,只會在雨后的泥土地形中產(chǎn)生,用泥土可以降低敵人發(fā)現(xiàn)你的概率,還能增加隱秘值
迷失森林更新日志就是這些,游戲還是測試版,未來會有更多內(nèi)容更新,大家也不要忘了;囟嗵貑螜C看看。
多特單機游戲,只做有用的攻略。
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