基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析 投稿:秦奙奚 XX
本文關鍵詞:基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析 投稿:秦奙奚
摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的應用和推廣,虛擬貨幣在日常生活中,對微觀經(jīng)濟產(chǎn)生了一定程度的影響。虛擬貨幣的產(chǎn)生屬于企業(yè)行為,是企業(yè)為了獲取自身的發(fā)展,銷售自身的某種服務,從而更好地獲取經(jīng)濟效益。但隨著時代的進步,互聯(lián)網(wǎng)技術的進一步發(fā)展,虛擬貨幣的性質(zhì)以及其在…
摘要:隨著社會的發(fā)展,生活水平的不斷提高,人們對飲食的需求更加注重健康與養(yǎng)生,無公害蔬菜逐漸成為人們?nèi)粘I畹氖走x。但是在蔬菜的種植過程中,病蟲害種類較多,菜農(nóng)多以噴灑農(nóng)藥的方式對病蟲害進行防治,這無疑增加了蔬菜中的農(nóng)藥殘留,因此采用無公害蔬菜病蟲害…
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摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的應用和推廣,虛擬貨幣在日常生活中,對微觀經(jīng)濟產(chǎn)生了一定程度的影響。虛擬貨幣的產(chǎn)生屬于企業(yè)行為,是企業(yè)為了獲取自身的發(fā)展,銷售自身的某種服務,從而更好地獲取經(jīng)濟效益。但隨著時代的進步,互聯(lián)網(wǎng)技術的進一步發(fā)展,虛擬貨幣的性質(zhì)以及其在現(xiàn)實生活中所起到的實際意義,對微觀經(jīng)濟的發(fā)展產(chǎn)生了較大的影響,研究互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣性質(zhì)以及其發(fā)生作用的方式,對于國家相關產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟發(fā)展的戰(zhàn)略選擇以及相應的貨幣指導政策,可以提供指導性的建議。本文對互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的研究,將以虛擬貨幣為主要研究對象,分析了虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟的現(xiàn)實影響,希望本文的研究結(jié)論,能夠為互聯(lián)網(wǎng)虛擬貨幣的發(fā)展,提供一些參考和建議。
關鍵詞:互聯(lián)網(wǎng);虛擬貨幣;微觀經(jīng)濟;影響
中圖分類號:F820.3 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2015)015-000-02
前言
就我國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展情況來看,據(jù)相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2007年末,我國網(wǎng)民數(shù)已經(jīng)突破2億,直到2015年,我國網(wǎng)民數(shù)已經(jīng)突破7億,龐大的網(wǎng)民人數(shù),為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的發(fā)展,帶來了巨大的商機。在這樣的背景環(huán)境下,虛擬貨幣作為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟活動中的新型貨幣形式,得到了較大的發(fā)展。傳統(tǒng)的貨幣購買形式具有一定的繁瑣性,并且傳統(tǒng)貨幣產(chǎn)生的高交易成本也為虛擬貨幣的發(fā)展創(chuàng)造了商機。同時,銀行系統(tǒng)在當下社會經(jīng)濟發(fā)展形勢下,存在著一定的滯后性,這些原因都促進了虛擬貨幣的產(chǎn)生和發(fā)展。虛擬貨幣更好地解決了小額電子支付存在的麻煩和風險,更加方便人們的消費生活。除此之外,企業(yè)在銷售過程中,開始接受虛擬貨幣,讓虛擬貨幣擁有了一定現(xiàn)實貨幣的購買能力。這樣一來,虛擬貨幣得到了人們的認可,從而獲得了較大的發(fā)展。本文就虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析,闡述了虛擬貨幣的概念,并就虛擬貨幣的性質(zhì)進行了分析,以此來研究和分析其對微觀經(jīng)濟所產(chǎn)生的影響。
一、虛擬貨幣的概念
要想弄清楚虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟的影響,就必須明確虛擬貨幣的概念,對虛擬貨幣能夠有一個明確的區(qū)分。就虛擬貨幣的發(fā)展情況來看,虛擬貨幣主要指游戲幣、電子貨幣、網(wǎng)絡貨幣等,這些貨幣在很大程度上有著共通性,對其具體的含義存在著一定的模糊性。一般來說,虛擬貨幣主要是指網(wǎng)絡上進行流通的貨幣,要比互聯(lián)網(wǎng)的虛擬環(huán)境為流通媒介,具有等價交換功能。隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)人數(shù)的急劇增加,學術界對虛擬貨幣的概念也在進一步的研究,但尚還沒有明確的定義。
就以Q幣為例,Q幣就是一種虛擬貨幣,能夠購買騰訊旗下所有的服務。騰訊公司對Q幣與現(xiàn)實貨幣之間有著明確的兌換率,一般來說,1Q幣的價格相當于0.8元左右。Q幣在互聯(lián)網(wǎng)這個虛擬環(huán)境中,起到了等價交換的功能,不單單能夠購買騰訊的服務,也可以折算購買其他企業(yè)的服務。例如用Q幣進行充值話費、Q幣充值起點中文網(wǎng)的看書幣等等。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的進一步發(fā)展,在網(wǎng)上很多服務,除了利用現(xiàn)實貨幣結(jié)算后,也可以利用Q幣進行結(jié)算,進一步擴大了Q幣的流通性。但是Q幣畢竟不是國家進行發(fā)行的貨幣,關于它與人民幣之間的兌換問題,一直是學術界普遍爭論的一個問題。在研究虛擬貨幣時,虛擬貨幣的流通性以及在互聯(lián)網(wǎng)交易中起到的實際作用,對于把握虛擬貨幣的發(fā)展方向來說,具有著重要意義。
一般來說,對于虛擬貨幣的劃分,目前來看主要有初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣兩個方面,初級虛擬貨幣是指能夠完成商品買賣,將其與現(xiàn)實貨幣進行一定比例兌換的虛擬貨幣。而高級虛擬貨幣的界定,主要是虛擬貨幣與現(xiàn)實貨幣之間的關系。當虛擬貨幣具備了與現(xiàn)實貨幣一樣的功能,由國家銀行進行發(fā)布,在虛擬世界中進行流通的法定貨幣,這一階段,則是虛擬貨幣的高級階段。
二、虛擬貨幣的發(fā)展
本文對虛擬貨幣的研究,主要是研究虛擬貨幣的初級階段,即虛擬貨幣能夠完成商品買賣,并且與現(xiàn)實貨幣存在著一定的比例關系。虛擬貨幣的發(fā)展,是基于互聯(lián)網(wǎng)技術發(fā)展,電子商務出現(xiàn),而得到了較大的發(fā)展。虛擬貨幣能夠更好地滿足人們網(wǎng)上購物、網(wǎng)上消費的需要,漸漸得到了人們的認可。
互聯(lián)網(wǎng)技術的推廣和應用,讓網(wǎng)民數(shù)不斷增加,為了更好地進行商品交換,一些門戶網(wǎng)站和電子商務平臺推出了虛擬貨幣。虛擬貨幣的推出,方便了人們對產(chǎn)品的購買,減少了中間環(huán)節(jié)存在的不必要麻煩。人們將現(xiàn)實的貨幣進行轉(zhuǎn)換,兌換足額的虛擬貨幣,從而完成商品交易。據(jù)相關數(shù)據(jù)調(diào)察顯示,2007年,我國國內(nèi)虛擬貨幣的交易額占總交易額的百分之十,并且這一數(shù)據(jù)在2015年,已經(jīng)上升到了27%,2015年中旬,虛擬貨幣交易額已經(jīng)突破200億元。就目前虛擬貨幣的發(fā)展情況來看,人們眾所周知的虛擬貨幣主要有QQ幣、yy幣、百度幣、魔獸幣、盛大點券等,其中QQ幣、盛大點卷應用的范圍更加廣泛,很多門戶網(wǎng)站將這兩種虛擬貨幣按照一定比例進行兌換。虛擬貨幣的實際應用案例并不少見,很多在網(wǎng)上沖浪的人知道,yy直播過程中,在送禮物的時候,都是用yy幣來完成交易的。很多網(wǎng)站在給版主發(fā)工資的時候,就是用Q幣來進行結(jié)算的。
本文對虛擬貨幣現(xiàn)狀的研究,將以Q幣為案例。騰訊QQ是我國最大的網(wǎng)絡即時通訊平臺,幾乎每個人都有自己的QQ號、微信號,龐大的用戶群為Q幣的應用提供了市場。騰訊的業(yè)務都需要利用QQ來進行購買,例如會員、黃鉆、紅鉆、綠鉆等服務,除此之外,大家在創(chuàng)世中文網(wǎng)看電子書的時候,也可以用Q幣進行充值。Q幣對于騰訊公司來說,就相當于現(xiàn)實中流通的貨幣,只要你在使用騰訊的相關服務,利用Q幣都可以完成交易。就騰訊公司推出的虛擬貨幣――Q幣的發(fā)展情況來看,用戶通過充值現(xiàn)實貨幣,就可以兌換一定數(shù)額的虛擬貨幣,利用虛擬貨幣,就可以購買到自己所需要的服務。這種兌換模式,在很大程度上促進了騰訊公司相關業(yè)務的發(fā)展,并且使現(xiàn)實貨幣和虛擬貨幣之間的距離進一步拉近,從而更好地促進了自身的發(fā)展。綜合騰訊公司虛擬貨幣的發(fā)展來看,其對騰訊的經(jīng)濟效益來說,產(chǎn)生了較大的影響,尤其是Q幣在虛擬環(huán)境中的流通作用,讓騰訊公司的Q幣兌換了數(shù)額龐大的現(xiàn)實貨幣,從而為企業(yè)的發(fā)展,積累了豐富的資金[1]。 三、基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析
本文就互聯(lián)網(wǎng)的虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響的分析,將從發(fā)行者和第三方商家兩個方面進行。
(一)虛擬貨幣對發(fā)行者的影響
1.虛擬貨幣的發(fā)行成本分析
虛擬貨幣的發(fā)行,需要一定的經(jīng)濟成本,這些成本主要包括硬件成本、軟件成本以及相應的維護成本。就以硬件成本來說,虛擬貨幣的硬件成本主要是計算機服務器和相應的網(wǎng)絡設備的價格。虛擬貨幣作為企業(yè)的交易貨幣,在發(fā)行過程中,,對設備的要求較高,發(fā)行設備必須具備良好的性能,例如較大的存儲能力、快速的響應時間、系統(tǒng)的接納能力等,只有這樣,才能夠?qū)μ摂M貨幣進行更好地監(jiān)控。就以騰訊公司發(fā)行的Q幣來說,由于Q幣在實際應用中,要面臨著較大的人群,同時訪問量較大,計算機服務器必須具備強大的性能,PC服務器的配置較高;軟件成本主要是操作系統(tǒng)軟件以及相應的數(shù)據(jù)庫管理軟件,軟件是確保虛擬貨幣發(fā)揮作用的關鍵,在實際應用過程中,軟件必須要保證虛擬貨幣的相關功能得以發(fā)揮,這樣一來,才能確保虛擬貨幣的流通。同時,虛擬貨幣的發(fā)行,要考慮到的策略選擇以及系統(tǒng)的安全性,虛擬貨幣的發(fā)行成本與預期用戶數(shù)以及預期系統(tǒng)的吞吐量有著密切的關系。虛擬貨幣在互聯(lián)網(wǎng)上流通,要確保其支持軟件的性能,根據(jù)虛擬貨幣的特點,虛擬貨幣的軟件具有特殊性,必須要與虛擬貨幣保持一致性。隨著虛擬貨幣需求量的增大,需要投入大量的研發(fā)費用,這些費用構(gòu)成了虛擬貨幣的成本;維護成本是由軟件、硬件維護產(chǎn)生的,系統(tǒng)維護對于虛擬貨幣穩(wěn)定運行來說,具有十分重要的意義。在虛擬貨幣流通過程中,由于硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)會隨著虛擬貨幣的流通情況,有針對性的進行調(diào)整,這樣一來,系統(tǒng)性能的好壞,將直接影響到虛擬貨幣的流通情況。為了保證虛擬貨幣能夠有效流通,就必須加強對軟件、硬件的維護,這期間產(chǎn)生的費用,則是虛擬貨幣的發(fā)行成本[2]。
2.虛擬貨幣的發(fā)行收入分析
虛擬貨幣發(fā)行后,人們?yōu)榱双@取企業(yè)的服務,就需要用現(xiàn)實貨幣進行購買虛擬貨幣,這樣一來,購買的虛擬貨幣就成為企業(yè)的收入。就虛擬貨幣的收入情況來看,虛擬貨幣取得收入的形式主要有以下幾種:第一,留存資金收入。虛擬貨幣的獲得,需要利用先進進行購買,都是以“預付”的方式來實現(xiàn)的。虛擬貨幣的發(fā)行者通過銷售虛擬貨幣,獲得了現(xiàn)實資金,為企業(yè)發(fā)展吸納了大量的資金,這些大量的資金就成為了一種長期借款,從而為虛擬貨幣的發(fā)行帶來了較大的收入;第二,虛擬貨幣擴大了企業(yè)的收入。網(wǎng)絡服務需要通過現(xiàn)實貨幣進行購買,利用虛擬貨幣進行支付,解決了很多麻煩,同時也在很大程度上提升了企業(yè)的收入。虛擬貨幣是購買企業(yè)服務的主要貨幣,用戶在購買虛擬貨幣的同時,其消費行為就受到了很大的局限,只能購買虛擬貨幣發(fā)行者的服務,因此可以更好地擴大企業(yè)的收入;第三,虛擬貨幣的應用,是企業(yè)獲得了一定的支持后,有著龐大的用戶群,才得以推廣的。這樣一來,虛擬貨幣在發(fā)行后,無需進行廣告宣傳,為企業(yè)產(chǎn)品的推廣,節(jié)約了大量的廣告費用;第四,虛擬貨幣的應用,加快了企業(yè)的資金流轉(zhuǎn),避免了企業(yè)受到時間成本和交易成本的限制。
。ǘ┨摂M貨幣對第三方商家的影響分析
1.虛擬貨幣對第三方商家成本的影響
第三方商家接受虛擬貨幣交易這種形式后,也將接受虛擬貨幣交易帶來的成本。虛擬貨幣對第三方商家成本的影響,主要表現(xiàn)在了手續(xù)費、資金收益損失、風險損失等問題上。首先,第三方商家接受虛擬貨幣交易時,需要與虛擬貨幣的發(fā)行企業(yè)進行協(xié)商,并簽訂一系列的協(xié)議,這樣一來,雙方在合作過程中,由于考慮到虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)的影響力,第三方商家會接受免收手續(xù)費等優(yōu)惠措施,這些優(yōu)惠,則增加了第三方商家交易的成本;其次,消費者在利用虛擬貨幣進行交易過程中,使用的是虛擬貨幣,商家收到的也是虛擬貨幣,現(xiàn)實的貨幣并沒有到商家的手里,而是在虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)手中。虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)就會得到一筆無息貸款,從側(cè)面來看,第三方商家損失了資金收益;第三,虛擬貨幣并不是現(xiàn)實的貨幣,是企業(yè)發(fā)行的一種虛擬貨幣,就相當于一種債券或是股票,若是虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)一旦破產(chǎn),虛擬貨幣無法轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實貨幣,這樣一來,第三方商家將面臨著較大的經(jīng)濟損失風險[3]。
2.虛擬貨幣對第三方商家的收入影響
第三方商家利用虛擬貨幣進行交易,在很大程度上減少了現(xiàn)金交易的麻煩,很多消費者樂于用虛擬貨幣進行商品購買,這樣一來,可以提升商家的收入,實現(xiàn)商家的經(jīng)濟效益。同時,第三方商家在利用虛擬貨幣交易時,由于雙方的合作關系,可以為第三方商家進行宣傳,節(jié)省了第三方商家的廣告費用。虛擬貨幣對第三方商家的收入影響,主要表現(xiàn)在了以下幾個方面:第一,可以有效地增加交易量。我們在上網(wǎng)過程中,一些網(wǎng)絡服務的費用較低,例如我們在看網(wǎng)絡小說時,一本完本的網(wǎng)絡小說的下載費用極低,有可能是0.4元或是0.8元等,這樣的小額交易,消費者通常會用虛擬貨幣進行交易,若是商家不接受虛擬貨幣交易,很多消費者會因為交易過程的麻煩,就選擇放棄該商品。這樣一來,通過虛擬貨幣交易,可以增加商品的交易量,讓商家獲得經(jīng)濟收入;第二,節(jié)省廣告費用。虛擬貨幣的發(fā)行企業(yè),有著龐大的互聯(lián)網(wǎng)用戶群體,這樣一來,第三方商家與虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)進行合作,無形之中為第三方商家打了廣告,增強了第三方商家的知名度,從而促進了第三方商家商品交易的機會,有效地提高了交易量,使第三方商家更容易獲利。
四、結(jié)束語
綜上所述,我們不難看出虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟有著較大的影響,其在很大程度上增加了第三方商家的交易成本,但又提高了第三方商家的交易量,促進了第三方商家經(jīng)濟效益的提升。針對于這一問題,在實際應用過程中,要注重把握虛擬貨幣的利弊,根據(jù)微觀經(jīng)濟發(fā)展的實際情況,對虛擬貨幣進行有效的把握。同時,從虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟的影響來看,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的發(fā)展,對傳統(tǒng)的微觀經(jīng)濟發(fā)展模式起到了巨大的沖擊,微觀經(jīng)濟要想獲得更好的發(fā)展,就必須堅持與時俱進,注重利用虛擬貨幣的優(yōu)勢,從而更好地實現(xiàn)自身的發(fā)展和進步。
參考文獻:
[1]黃艷.互聯(lián)網(wǎng)虛擬貨幣對微觀經(jīng)濟影響分析[J].中國市場,2015, 22:75-76.
[2]李邦胤.虛擬貨幣現(xiàn)狀及發(fā)展研究[D].河南大學,2014.
[3]高鴻.虛擬貨幣及其對貨幣政策的影響研究[D].東北財經(jīng)大學, 2011.
作者簡介:劉正翌(1989C),男,江蘇常州人,研究方向:西方經(jīng)濟學。
摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的應用和推廣,虛擬貨幣在日常生活中,對微觀經(jīng)濟產(chǎn)生了一定程度的影響。虛擬貨幣的產(chǎn)生屬于企業(yè)行為,是企業(yè)為了獲取自身的發(fā)展,銷售自身的某種服務,從而更好地獲取經(jīng)濟效益。但隨著時代的進步,互聯(lián)網(wǎng)技術的進一步發(fā)展,虛擬貨幣的性質(zhì)以及其在…
摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的應用和推廣,虛擬貨幣在日常生活中,對微觀經(jīng)濟產(chǎn)生了一定程度的影響。虛擬貨幣的產(chǎn)生屬于企業(yè)行為,是企業(yè)為了獲取自身的發(fā)展,銷售自身的某種服務,從而更好地獲取經(jīng)濟效益。但隨著時代的進步,互聯(lián)網(wǎng)技術的進一步發(fā)展,虛擬貨幣的性質(zhì)以及其在…
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