兩漢三國兩晉南北朝時期圍棋文化論
發(fā)布時間:2018-03-15 23:16
本文選題:圍棋 切入點:娛樂文化 出處:《中華文化論壇》2017年09期 論文類型:期刊論文
【摘要】:圍棋從春秋戰(zhàn)國時期開始流行,具有激發(fā)人們謀略、計算等益智的功能。同時,時代背景對其影響甚大,在兩漢三國時期,偏重于兵法運用、謀略的運籌。兩晉南北朝時期,則多成為展現名士矯情鎮(zhèn)物的工具。圍棋作為體育項目之一活躍至今,與自身蘊含的文化內涵密不可分。雖然中國古代尚未有西方近代體育這個觀念,但它的娛樂、休閑、鍛煉人的意志、公平競爭的特性,是與體育功能相通的。
[Abstract]:Go has been popular since the Spring and Autumn and warring States period, and has the function of stimulating people's strategy and calculating. At the same time, the background of the times has a great influence on it. During the period of the Han Dynasty and the three Kingdoms, it focused on the application of military techniques and the operation of strategy. In the period of the Southern and Northern dynasties of Jin and Jin dynasties, Go, as one of the sports events, has been active up to now and is inextricably linked with its own cultural connotations. Although there is no western modern concept of sports in ancient China, its entertainment and leisure, Exercise the will of the person, the characteristic of fair competition, is with sports function interlinked.
【作者單位】: 成都武侯祠博物館;
【基金】:2015年度國家社科基金重大項目(第二批)“中國古代體育文物調查與數據庫建設”(項目批準號:15ZDB145)成果
【分類號】:G891.3;K23
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,本文編號:1617276
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