【摘要】: 英特網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)在全球建立與普及引發(fā)了社會生活發(fā)生革命性的同時,與此相伴隨產(chǎn)生了青少年的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題以及與之相關(guān)的青少年越軌問題,網(wǎng)絡(luò)游戲的負(fù)向功能更是引起了社會的廣泛關(guān)注。但是從越軌社會學(xué)的理論角度來研究這一問題目前卻仍舊是空白。本文擬從越軌社會學(xué)這一全新的角度,對當(dāng)前日益嚴(yán)重的青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題以及相關(guān)的青少年越軌問題加以詮釋。 筆者在引言中提出網(wǎng)絡(luò)游戲到底是“鴉片”還是“刀”的命題,進(jìn)而提出自己的觀點:日常生活游戲是青少年身心健康發(fā)展的必需品,網(wǎng)絡(luò)游戲是否有益于青少年的成長需要慎重的考慮。從青少年接觸網(wǎng)絡(luò)游戲到網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,再發(fā)展到相關(guān)的越軌行為的發(fā)生,這是一個復(fù)雜的多線的過程。在這一基本觀點的基礎(chǔ)上,主要從以下兩個方面進(jìn)行闡述: 本文在第一章直接從網(wǎng)絡(luò)游戲正負(fù)功能的角度切入,闡述了網(wǎng)絡(luò)游戲在我國發(fā)展的現(xiàn)狀以及其定義和特征,提出網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展已經(jīng)成為社會發(fā)展的一個必然,需要正確地對待它及它的發(fā)展的觀點。然后,筆者從成癮性、網(wǎng)絡(luò)成癮和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的界定、網(wǎng)絡(luò)游戲成癮主體等方面系統(tǒng)地論述了青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的現(xiàn)象。最后,筆者從網(wǎng)絡(luò)游戲角度、青少年自身因素和社會環(huán)境因素三個方面解釋了青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮形成的原因,并利用“失補償”假說將三方面原因進(jìn)行整合分析出了青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的形成機制。 在本文的第二章中,主要研究了與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮相關(guān)的青少年越軌現(xiàn)象。首先是對越軌進(jìn)行了界定,明確了越軌的定義和層次。其次,從特征和類型兩個角度分析了相關(guān)青少年越軌現(xiàn)象,在相關(guān)類型的分析中主要強調(diào)了各種類型形成的原因和具體的表現(xiàn)形式。最后,在分析越軌的形成機制時,仍然是通過對各種因素進(jìn)行了整合,系統(tǒng)地提出了相關(guān)越軌的形成機制。 最后,在文章的結(jié)語部分,筆者在總結(jié)了相關(guān)對策的同時,強調(diào)指出:興利除弊,客觀審視,恰當(dāng)評價,客觀對待,這是我們對待網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)有的態(tài)度。 在本文中,筆者引用了大量的數(shù)據(jù)和調(diào)查結(jié)論,使用了社會學(xué)、心理學(xué)、犯罪學(xué)以及越軌社會學(xué)的理論和研究方法,力求能夠全方位的對青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮和相關(guān)越軌進(jìn)行解讀,并提出了一些自己的不成熟的觀點。
【學(xué)位授予單位】:中國政法大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2007
【分類號】:C913.5
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本文編號:
2540814
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