全景視頻編碼算法研究
發(fā)布時(shí)間:2021-11-03 01:07
近年來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們的視聽(tīng)體驗(yàn)得到了極大的豐富。全景視頻作為虛擬場(chǎng)景的主要構(gòu)造方式之一,被廣泛應(yīng)用于諸多場(chǎng)景,受到了工業(yè)界與學(xué)術(shù)界的一致關(guān)注。相對(duì)于傳統(tǒng)視頻,全景視頻在為用戶提供良好沉浸感的同時(shí),對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬以及存儲(chǔ)空間提出了更高的需求,所以針對(duì)全景視頻編碼算法的研究顯得尤為重要。然而,目前主流的編碼算法均無(wú)法對(duì)全景視頻直接進(jìn)行壓縮。通常需要先將其映射至平面后再進(jìn)行相應(yīng)處理。因此,映射方式的不同對(duì)于編碼性能具有十分顯著的影響,相關(guān)研究已成為該領(lǐng)域內(nèi)的熱點(diǎn)問(wèn)題。本文研究了全景視頻編碼算法中的映射問(wèn)題,提出了一種基于球面距離的Lanczos(SDL)插值算法以及一種分割緯線可變的ERACP格式,提高了全景視頻編碼算法的性能。針對(duì)映射變換過(guò)程中的插值算法未利用真實(shí)距離為參考像素分配權(quán)重的問(wèn)題展開(kāi)研究。分析了Lanczos插值算法在映射變換過(guò)程中,為所選像素賦予權(quán)重時(shí)存在的問(wèn)題。在此基礎(chǔ)上,本文通過(guò)像素在球面上的距離為所選參考像素分配權(quán)重,提出了一種基于球面距離的Lanczos(SDL)插值算法。根據(jù)特定映射格式的變形特征,確定相應(yīng)的SDL插值算法為所選參考像素分配對(duì)應(yīng)權(quán)重。...
【文章來(lái)源】:西安電子科技大學(xué)陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁(yè)數(shù)】:111 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
普通視頻采集設(shè)備和全景視頻采集設(shè)備的對(duì)比圖
9目前應(yīng)用最廣泛的全景視頻拍攝技術(shù)。圖2.3 不同廠商的全景視頻采集設(shè)備2.2.2 視頻拼接、融合對(duì)相機(jī)陣列采集得到的不同朝向的視頻序列,利用圖像拼接融合技術(shù),將不同朝向的視頻序列融合得到全景視頻。全景視頻拼接、融合的整體流程如圖 2.4 所示,主要分為以下幾步,輸入原始視頻,經(jīng)過(guò)原始視頻序列的預(yù)處理,原始視頻序列的配準(zhǔn)及變換,視頻序列的融合,最終得到全景視頻。圖2.4 全景視頻拼接及融合流程原始視頻序列的預(yù)處理是對(duì)全景視頻采集設(shè)備采集得到的視頻序列進(jìn)行幾何校正和亮度矯正,這里進(jìn)行校準(zhǔn)是為了盡量避免因?yàn)榕臄z時(shí)候的一些主客觀原因造成的設(shè)備曝光參數(shù)不一致,色彩不一致,光照不一致等問(wèn)題。預(yù)處理部分主要處理了這些問(wèn)題,并為下一環(huán)節(jié)提供一組適合進(jìn)行后續(xù)處理的視頻序列。原始視頻序列的配準(zhǔn)是全景視頻拼接融合技術(shù)中很重要的一步
圖2.6 CMP 映射關(guān)系示意圖(a)4 3 排布 (b)2 3 緊密圖2.7 CMP 不同重排方案對(duì)比圖射、重排的全景視頻序列送入視頻編碼器中為例介紹編碼框架與結(jié)構(gòu)。H.265/HEVC 標(biāo)準(zhǔn)相似,仍然采用了基于塊的混合編碼框VC 編碼框架主要包括幀內(nèi)、幀間預(yù)測(cè),變
本文編號(hào):3472735
【文章來(lái)源】:西安電子科技大學(xué)陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁(yè)數(shù)】:111 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
普通視頻采集設(shè)備和全景視頻采集設(shè)備的對(duì)比圖
9目前應(yīng)用最廣泛的全景視頻拍攝技術(shù)。圖2.3 不同廠商的全景視頻采集設(shè)備2.2.2 視頻拼接、融合對(duì)相機(jī)陣列采集得到的不同朝向的視頻序列,利用圖像拼接融合技術(shù),將不同朝向的視頻序列融合得到全景視頻。全景視頻拼接、融合的整體流程如圖 2.4 所示,主要分為以下幾步,輸入原始視頻,經(jīng)過(guò)原始視頻序列的預(yù)處理,原始視頻序列的配準(zhǔn)及變換,視頻序列的融合,最終得到全景視頻。圖2.4 全景視頻拼接及融合流程原始視頻序列的預(yù)處理是對(duì)全景視頻采集設(shè)備采集得到的視頻序列進(jìn)行幾何校正和亮度矯正,這里進(jìn)行校準(zhǔn)是為了盡量避免因?yàn)榕臄z時(shí)候的一些主客觀原因造成的設(shè)備曝光參數(shù)不一致,色彩不一致,光照不一致等問(wèn)題。預(yù)處理部分主要處理了這些問(wèn)題,并為下一環(huán)節(jié)提供一組適合進(jìn)行后續(xù)處理的視頻序列。原始視頻序列的配準(zhǔn)是全景視頻拼接融合技術(shù)中很重要的一步
圖2.6 CMP 映射關(guān)系示意圖(a)4 3 排布 (b)2 3 緊密圖2.7 CMP 不同重排方案對(duì)比圖射、重排的全景視頻序列送入視頻編碼器中為例介紹編碼框架與結(jié)構(gòu)。H.265/HEVC 標(biāo)準(zhǔn)相似,仍然采用了基于塊的混合編碼框VC 編碼框架主要包括幀內(nèi)、幀間預(yù)測(cè),變
本文編號(hào):3472735
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