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流媒體直播系統(tǒng)的資源優(yōu)化配置研究

發(fā)布時間:2017-04-03 05:05

  本文關鍵詞:流媒體直播系統(tǒng)的資源優(yōu)化配置研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:經(jīng)過多年的技術發(fā)展,現(xiàn)在網(wǎng)絡服務提供商基本可以為用戶提供低延遲、高質(zhì)量的流媒體服務。但是,如何優(yōu)化帶寬和服務器配置,使得能夠以盡可能低的成本提供有保障的服務,依舊是當前研究的一大熱點。對流媒體系統(tǒng)資源配置的研究,主要的意義包括:1,從宏觀上講,全球網(wǎng)絡流量加速增長,優(yōu)化流媒體系統(tǒng)的資源配置,可以節(jié)省大量寶貴的帶寬;2,從微觀上講,流媒體服務提供商希望以更低的價格服務更多用戶,在視頻質(zhì)量越來越高、傳輸碼率難以降低的今天,迫切希望優(yōu)化資源配置以降低部署成本。在一個大型的流媒體直播系統(tǒng)中,內(nèi)容服務商常常需要跨越多個網(wǎng)絡服務提供商的機房建立一個分布式的代理服務器網(wǎng)絡。在類似網(wǎng)絡中,服務器租賃情況和鏈路間的帶寬大小,決定了系統(tǒng)部署成本;而節(jié)點間的覆蓋網(wǎng)結構和帶寬大小,又決定了媒體服務的延遲時間。其中,在服務延遲一定的情況下,如何獲得最低的部署成本成為系統(tǒng)優(yōu)化部署的關鍵問題。針對于此,本文提出了一個真實可用的直播系統(tǒng)成本估計模型,同時證明了延遲約束下的成本最小化問題是NP難問題。在成本模型基礎上,提出了一個成本優(yōu)化算法(COSCOS算法)。本文首先通過新定義標量“單位帶寬增加成本”,啟發(fā)式地為各頻道建立分發(fā)樹,構建了覆蓋網(wǎng);隨后證明,在給定覆蓋網(wǎng)的情況下,成本優(yōu)化問題是一個凹優(yōu)化問題,從而可以使用序列二次規(guī)劃方法來進行求解。模擬實驗的結果表明,本文提出的直播系統(tǒng)成本優(yōu)化算法,在主要性能指標(如最大服務延遲等)與現(xiàn)有算法一樣的情況下,成本大幅降低。這表明本文算法在服務延遲和部署成本中做了較好的平衡。
【關鍵詞】:覆蓋網(wǎng) 直播流媒體 成本優(yōu)化
【學位授予單位】:中山大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:TN919.8
【目錄】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-9
  • 第一章 緒論9-13
  • 1.1 研究背景與意義9-10
  • 1.2 研究現(xiàn)狀10-11
  • 1.3 論文的主要工作11
  • 1.4 章節(jié)安排11-13
  • 第二章 相關研究工作13-22
  • 2.1 流媒體組播技術研究13-14
  • 2.2 覆蓋網(wǎng)相關研究14-15
  • 2.3 直播系統(tǒng)成本優(yōu)化研究15-16
  • 2.4 帶寬收費模型建模16-17
  • 2.5 相關數(shù)學知識介紹17-20
  • 2.5.1 帶約束生成樹問題17-19
  • 2.5.2 非線性規(guī)劃及序列二次規(guī)劃方法19-20
  • 2.6 本章小結20-22
  • 第三章 直播系統(tǒng)成本建模22-30
  • 3.1 直播系統(tǒng)示意圖22-24
  • 3.2 符號表24-26
  • 3.3 成本問題建模26-28
  • 3.3.1 全局拓撲建模26
  • 3.3.2 傳輸路徑建模26-27
  • 3.3.3 網(wǎng)絡延遲建模27
  • 3.3.4 延遲約束建模27-28
  • 3.3.5 部署成本建模28
  • 3.4 算法復雜度分析28-29
  • 3.5 本章小結29-30
  • 第四章 成本優(yōu)化算法設計30-43
  • 4.1 鏈路評價指標構造30-31
  • 4.2 覆蓋網(wǎng)構建算法31-33
  • 4.2.1 覆蓋網(wǎng)初始化31
  • 4.2.2 節(jié)點接入31-32
  • 4.2.3 迭代求解32-33
  • 4.3 帶寬分配算法33-35
  • 4.3.1 凹規(guī)劃問題33-34
  • 4.3.2 凸優(yōu)化特例34-35
  • 4.3.3 序列二次規(guī)劃35
  • 4.4 復雜度分析35-36
  • 4.5 算法流程圖36-42
  • 4.5.1 總體流程圖36-37
  • 4.5.2 覆蓋網(wǎng)構建算法流程圖37-40
  • 4.5.3 帶寬分配算法流程圖40-42
  • 4.6 本章小結42-43
  • 第五章 實驗設計與結果分析43-55
  • 5.1 實驗方案設計43-44
  • 5.2 實驗環(huán)境和性能指標44-46
  • 5.2.1 實驗拓撲44-45
  • 5.2.2 性能指標設計45
  • 5.2.3 系統(tǒng)參數(shù)介紹45-46
  • 5.3 實驗結果分析46-54
  • 5.3.1 網(wǎng)絡成本VS延遲約束46-50
  • 5.3.2 網(wǎng)絡成本VS服務器數(shù)量50-52
  • 5.3.3 網(wǎng)絡成本VS頻道數(shù)量52-54
  • 5.4 本章小結54-55
  • 第六章 總結與展望55-57
  • 6.1 工作總結55-56
  • 6.2 工作展望56-57
  • 參考文獻57-63
  • 致謝63

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  本文關鍵詞:流媒體直播系統(tǒng)的資源優(yōu)化配置研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。

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