基于HEVC的3D視頻編解碼研究
[Abstract]:With the development of 3D video technology, such as 3D film, 3D TV broadcast and naked eye 3D display technology, 3D video technology has become a research hotspot in academia and industry. Since 2001, the International Organization for Standardization (ISO) expert Group on Motion Images, MPEG, has launched the long-term goal of developing free-view television (Free-viewpoint Television, FTV), which allows 3D video to be viewed with a free change of view. Multi-view video coding (Multi-view Video Coding, MVC) is the first stage of FTV, and 3D video 3DV is the second stage of FTV standard. VCEG and MPEG, the 16th working group of the International Telecommunication Union (ITU), jointly launched the JCT-3V working Group to develop a new generation of 3D video coding technology, in which 3D video coding based on the new generation of efficient video coding technology H.265/HEVC is extended to 3D-HEVC. In 3D-HEVC framework, 3D video is represented as multi-view video plus depth information (Multi-view Video plus Depth, MVD). The coding end adds a new coding tool to the independent view and depth information based on H.265/HEVC. In this paper, the 3D-HEVC scheme of 3D video coding based on HEVC is studied. Firstly, the paper introduces the basic framework and key technology of 3D video coding scheme 3D-HEVC based on HEVC in detail, and introduces three important research difficulties in 3D video coding technology: texture image coding, depth map coding and depth estimation. Secondly, based on the framework of 3D-HEVC, a fast pattern decision algorithm based on depth map is proposed. The algorithm uses the relationship between depth map and texture image in 3D video, divides the corresponding texture image into foreground, main scene and background according to depth map, and simplifies the pattern decision of the corresponding part. The relationship between motion vector and depth value is introduced to select the mode between and within the viewpoint. Secondly, the depth map coding in 3D-HEVC is introduced emphatically. According to the characteristics of large range smooth region and sharp edge of depth map, four new prediction modes are proposed in the intra prediction mode of depth map. According to the characteristics of depth map aided virtual viewpoint synthesis, a pattern decision function for depth data view synthesis optimization is proposed. In the experiment part of this paper, 3D-HEVC, a 3D video coding scheme based on HEVC, is systematically experimented. First, the performance of 3D-HEVC and co-cast (simulcast) is compared, and then the fast pattern decision algorithm of 3D-HEVC texture graph based on depth map is verified by experiments, and the video quality is guaranteed. Based on the original coding scheme, texture image coding achieves 29.3% reduction in time. Finally, using QT and H.265/HEVC standard reference code, we develop the code stream analysis software of H.265/3D-HEVC on Linux platform, and realize the decoding, playback, component display and basic code stream information display of H.265 and 3D-HEVC bitstream.
【學(xué)位授予單位】:北京郵電大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:TN919.81
【共引文獻(xiàn)】
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,本文編號:2310773
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