基于VRP的水輪機(jī)工作狀態(tài)的虛擬現(xiàn)實(shí)
本文關(guān)鍵詞:基于VRP的水輪機(jī)工作狀態(tài)的虛擬現(xiàn)實(shí),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是人們用計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新形式。在虛擬空間中,借助輔助技術(shù)能使用戶在感官上產(chǎn)生身臨其境的感覺,同時(shí)能與虛擬世界中的對(duì)象進(jìn)行相互作用,得到自然的反饋。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展迅速,并實(shí)際應(yīng)用于諸多領(lǐng)域。水輪機(jī)是實(shí)現(xiàn)水能轉(zhuǎn)化重要機(jī)械。水電資源作為可再生資源,得到了人們的重視。我國低水頭資源非常豐富,貫流式水輪機(jī)作為開發(fā)低水頭水電資源的優(yōu)良機(jī)型,應(yīng)用前景十分廣泛。本課題選取燈泡貫流式水輪機(jī)為研究對(duì)象,采用3ds Max與VRP虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器相結(jié)合的方法,研究了水輪機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng),有效解決了因場(chǎng)地、經(jīng)費(fèi)等限制帶來的培訓(xùn)限制,極大提高技術(shù)人員的培訓(xùn)效率,縮短培訓(xùn)時(shí)間。本文首先闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、發(fā)展以及應(yīng)用現(xiàn)狀,提出了研究本課題的意義所在,并對(duì)水輪機(jī)的工作原理及分類進(jìn)行了研究。然后利用三維建模軟件Solidworks建立其模型,在3ds Max中優(yōu)化并利用其強(qiáng)大的三維動(dòng)畫功能完成拆裝動(dòng)畫及工作狀態(tài)動(dòng)畫的制作。在此基礎(chǔ)上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)軟件VRP中的控件功能、腳本功能、界面功能、時(shí)間軸功能等對(duì)其進(jìn)行交互設(shè)置,并完成發(fā)布。在文章結(jié)尾對(duì)全文進(jìn)行了總結(jié),指出了論文的不足之處以及日后的研究方向。
【關(guān)鍵詞】:虛擬現(xiàn)實(shí) 燈泡貫流式水輪機(jī) 3ds Max VRP
【學(xué)位授予單位】:河北工程大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:TV734.1;TP391.9
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-9
- 第1章 緒論9-15
- 1.1 研究背景9
- 1.2 研究意義9-10
- 1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的概述10-13
- 1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念10
- 1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征和組成10-12
- 1.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)國內(nèi)外發(fā)展及應(yīng)用現(xiàn)狀12-13
- 1.4 研究?jī)?nèi)容13-14
- 1.5 本章小結(jié)14-15
- 第2章 水輪機(jī)概述15-19
- 2.1 水輪機(jī)的工作原理及分類15-17
- 2.1.1 水輪機(jī)工作原理15-16
- 2.1.2 水輪機(jī)的分類16-17
- 2.2 貫流式水輪機(jī)的簡(jiǎn)介17-18
- 2.2.1 貫流式水輪機(jī)的工作原理17
- 2.2.2 燈泡貫流式水輪機(jī)的特點(diǎn)17-18
- 2.3 本章小結(jié)18-19
- 第3章 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)及虛擬技術(shù)研究19-28
- 3.1 系統(tǒng)功能需求分析19
- 3.2 系統(tǒng)開發(fā)方案19-20
- 3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件研究20-27
- 3.3.1 目前流行的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件20-21
- 3.3.2 選擇VRP作為開發(fā)平臺(tái)的原因21-22
- 3.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件VRP簡(jiǎn)介22-27
- 3.4 本章小結(jié)27-28
- 第4章 三維建模及動(dòng)畫制作28-44
- 4.1 常用的虛擬環(huán)境三維建模方法28
- 4.2 Solidworks2013簡(jiǎn)介及設(shè)備建模28-33
- 4.2.1 Soliworks2013簡(jiǎn)介28-31
- 4.2.2 三維模型示例31-33
- 4.3 模型在 3ds Max中的優(yōu)化33-39
- 4.3.1 3ds Max簡(jiǎn)介33-34
- 4.3.2 三維模型的格式轉(zhuǎn)換34-35
- 4.3.3 三維模型的優(yōu)化處理35-39
- 4.4 3ds Max中動(dòng)畫的制作39-43
- 4.5 本章小結(jié)43-44
- 第5章 虛擬場(chǎng)景的交互設(shè)計(jì)44-54
- 5.1 3ds Max模型導(dǎo)入VRP44-45
- 5.2 場(chǎng)景優(yōu)化45
- 5.3 碰撞檢測(cè)45-46
- 5.4 用戶界面設(shè)計(jì)46-47
- 5.5 設(shè)置交互腳本47-53
- 5.5.1 虛擬拆裝過程交互47-51
- 5.5.2 工作狀態(tài)演示51-52
- 5.5.3 零件名稱查詢52-53
- 5.6 系統(tǒng)的發(fā)布53
- 5.7 本章小結(jié)53-54
- 總結(jié)及展望54-55
- 致謝55-56
- 參考文獻(xiàn)56-59
- 作者簡(jiǎn)介59
- 攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表的論文和科研成果59-60
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:基于VRP的水輪機(jī)工作狀態(tài)的虛擬現(xiàn)實(shí),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號(hào):306672
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