基于粒子的水沸騰模擬
本文關(guān)鍵詞:基于粒子的水沸騰模擬 出處:《合肥工業(yè)大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版)》2017年06期 論文類型:期刊論文
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【摘要】:近年來,定位流體(position based fluids,PBF)方法以其高效的計算速率和真實的模擬效果成為模擬大場景流體運動的主流方法。文章基于PBF方法使用少量的流體粒子模擬水的沸騰場景。首先采用流體粒子作為熱量傳輸?shù)拿浇?通過SPH方法中的核函數(shù)理論處理模型中的熱傳導(dǎo),使得模擬區(qū)域的熱量分布更連續(xù),相比于傳統(tǒng)的以網(wǎng)格作為熱量傳輸媒介的加熱方式,模擬效果更好;其次在流體粒子模型的屬性計算中引入粒子效果精度,加快模型計算速度。實驗結(jié)果驗證了該模型具有更好的模擬效果及穩(wěn)定性。
[Abstract]:In recent years, the position based fluids (PBF) method has become the mainstream method for simulating large scale fluid motion with its efficient computation speed and real simulation effect. Based on the PBF method, a small amount of fluid particles are used to simulate the boiling scene of water. First of all the fluid particles as heat transfer medium, the kernel function theory model of heat conduction in the SPH method, the simulation of regional heat distribution is more continuous, to the grid as a heat transfer medium heating compared to traditional methods, a better simulation effect; secondly introduce particle effects in precision attribute fluid particle model calculation to speed up the computation speed, model. The experimental results show that the model has better simulation effect and stability.
【作者單位】: 合肥工業(yè)大學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)院;
【基金】:國家自然科學(xué)基金資助項目(61272024)
【分類號】:O35
【正文快照】: 自然現(xiàn)象的流體中,水流的場景模擬以其豐富的視覺感在電影特效和游戲制作里具有重要的應(yīng)用價值。目前流體模擬中較流行的2種方法分別是歐拉網(wǎng)格法和拉格朗日粒子法。歐拉網(wǎng)格法是固定在模擬對象所處的空間上的模擬對象在固定網(wǎng)格單元上運動。文獻(xiàn)[1]使用交錯網(wǎng)格開創(chuàng)了一種穩(wěn)
【參考文獻(xiàn)】
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【共引文獻(xiàn)】
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【二級參考文獻(xiàn)】
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【相似文獻(xiàn)】
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本文編號:1339609
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