基于用戶體驗的桌面級3D打印機(jī)設(shè)計研究
本文關(guān)鍵詞:基于用戶體驗的桌面級3D打印機(jī)設(shè)計研究
更多相關(guān)文章: 用戶體驗 桌面級 3D打印 新制造技術(shù) 人機(jī)交互
【摘要】:當(dāng)今社會正處在一個快速發(fā)展的時代,隨著一系列新技術(shù)的成熟和應(yīng)用,人們的生活方式產(chǎn)生了快速而多樣化的改變。而近年來對人們影響最深遠(yuǎn)的核心技術(shù)群可以概括為新能源技術(shù)、新互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及新制造技術(shù)。在新制造技術(shù)中,最令人矚目的3D打印技術(shù),被認(rèn)為是顛覆制造業(yè)體系的革命性技術(shù)。3D打印技術(shù)已發(fā)展數(shù)十年,雖然在工業(yè)級領(lǐng)域已取得非常深入的發(fā)展,并取得了一定的成就。但近些年來,由于軟件技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,桌面級3D打印機(jī)開始走進(jìn)大眾視野,并以一種高姿態(tài)高科技挺進(jìn)市場,希望能夠走進(jìn)千家萬戶用以展現(xiàn)其科技價值,改變普通大眾的生活形態(tài)。但受限于各方面的因素,諸如材料技術(shù)、打印技術(shù)等,桌面級3D打印機(jī)一直處于不溫不火的狀態(tài),如今仍然在不斷的研發(fā)設(shè)計之中,但在這個過程中,工程師們更多把它當(dāng)做一種打印工具,因而關(guān)注更多的是其技術(shù)方面的突破,而殊不知桌面級3D打印機(jī)是一種是實實在在與人交互的產(chǎn)品,更應(yīng)該在技術(shù)發(fā)展的同時關(guān)注其良好的用戶體驗。本論文的目的就是希望在桌面級3D打印機(jī)發(fā)展的這個特殊階段,在人們普遍關(guān)注其技術(shù)突破的同時,喚起人們對桌面級3D打印機(jī)良好用戶體驗的重視。當(dāng)然,作為身處變革時代的設(shè)計師,從用戶體驗的角度來看待桌面級3D打印機(jī)這個可能具有劃時代意義的高科技產(chǎn)品,顯得尤為重要,肯定會對未來桌面級3D打印機(jī)的發(fā)展起到一定的促進(jìn)作用與借鑒意義。
【關(guān)鍵詞】:用戶體驗 桌面級 3D打印 新制造技術(shù) 人機(jī)交互
【學(xué)位授予單位】:北京理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:TP334.8
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-10
- 第1章 緒論10-16
- 1.1 本論文研究內(nèi)容10
- 1.2 本論文研究背景10-11
- 1.3 本論文研究的目的及意義11
- 1.4 本論文國內(nèi)外研究概況及觀點概述11-14
- 1.4.1 本論文國內(nèi)研究概況11-12
- 1.4.2 本論文國際研究概況12-13
- 1.4.3 本論文現(xiàn)有研究觀點概述13-14
- 1.5 本論文研究方法與研究思路14-16
- 1.5.1 本論文研究方法14-15
- 1.5.2 本論文研究思路15-16
- 第2章 基于用戶體驗的桌面級 3D打印機(jī)相關(guān)理論分析16-24
- 2.1 用戶體驗的相關(guān)概念16-20
- 2.1.1 用戶體驗的定義16-17
- 2.1.2 用戶體驗的層次17-18
- 2.1.3 用戶體驗的分類18
- 2.1.4 用戶體驗的指標(biāo)18-20
- 2.2 用戶體驗的發(fā)展20-22
- 2.2.1 用戶體驗的發(fā)展歷程及現(xiàn)狀20-21
- 2.2.2 用戶體驗的發(fā)展趨勢分析21-22
- 2.3 用戶體驗的產(chǎn)品設(shè)計目標(biāo)22-24
- 第3章 3D打印技術(shù)的概述和現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢24-31
- 3.1 3D打印技術(shù)的概念24-25
- 3.2 3D打印技術(shù)的常見細(xì)分類別25-28
- 3.2.1 熔融沉積型25-26
- 3.2.2 激光燒結(jié)型26-27
- 3.2.3 光固化型27
- 3.2.4 粉末層噴膠型27-28
- 3.3 3D打印技術(shù)的現(xiàn)有利弊28-29
- 3.4 3D打印技術(shù)的發(fā)展趨勢29-31
- 3.4.1 多材質(zhì)同時打印29
- 3.4.2 低成本金屬打印29-30
- 3.4.3 生物組織結(jié)構(gòu)打印30
- 3.4.4 體素打印30-31
- 第4章 人機(jī)工程學(xué)與系統(tǒng)設(shè)計31-36
- 4.1 人機(jī)工程學(xué)31-33
- 4.1.1 人機(jī)工程學(xué)定義與概述31
- 4.1.2 人機(jī)工程學(xué)的研究方法31-32
- 4.1.3 人機(jī)工程學(xué)的案例分析32-33
- 4.2 系統(tǒng)設(shè)計33-36
- 4.2.1 系統(tǒng)設(shè)計的定義與概述33-34
- 4.2.2“人、機(jī)、環(huán)境”34-36
- 第5章 基于用戶體驗的桌面級 3D打印機(jī)設(shè)計研究分析36-48
- 5.1 桌面級 3D打印機(jī)相關(guān)產(chǎn)品分析36-43
- 5.1.1 桌面級 3D打印機(jī)的發(fā)展歷程及現(xiàn)狀36-37
- 5.1.2 現(xiàn)有桌面級 3D打印機(jī)的種類及功能介紹37-42
- 5.1.3 現(xiàn)有桌面級 3D打印機(jī)的問題分析42-43
- 5.2 基于用戶體驗的桌面級 3D打印機(jī)的設(shè)計原則43-45
- 5.2.1 安全性原則43-44
- 5.2.2 可用性原則44-45
- 5.2.3 愉悅性原則45
- 5.3 基于用戶體驗的桌面級 3D打印機(jī)的設(shè)計特征45-48
- 5.3.1 以用戶的使用需求為出發(fā)點45
- 5.3.2 適宜的產(chǎn)品使用情境45-46
- 5.3.3 適度的產(chǎn)品功能46
- 5.3.4 合理的人機(jī)交互方式46-48
- 第6章 設(shè)計實踐48-59
- 6.1 設(shè)計定位48-49
- 6.1.1 用戶人群定位48
- 6.1.2 用戶需求分析48
- 6.1.3 產(chǎn)品功能特點分析48-49
- 6.2 草圖設(shè)計49-52
- 6.2.1 前期概念草圖設(shè)計49-51
- 6.2.2 確定草圖方案并深入設(shè)計51-52
- 6.3 模型效果圖設(shè)計52-59
- 6.3.1 模型整體效果圖設(shè)計52-54
- 6.3.2 局部結(jié)構(gòu)設(shè)計54-56
- 6.3.3 爆炸圖設(shè)計56-57
- 6.3.4 使用情境圖設(shè)計57-58
- 6.3.5 產(chǎn)品尺寸圖設(shè)計58-59
- 結(jié)論59-60
- 參考文獻(xiàn)60-61
- 攻讀學(xué)位期間發(fā)表論文與研究成果清單61-62
- 致謝62
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號:946380
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