MUSIC算法的DSP實(shí)現(xiàn)技術(shù)研究
【文章頁(yè)數(shù)】:79 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖2-1信號(hào)波達(dá)方向根據(jù)窄帶信號(hào)數(shù)學(xué)模型,推導(dǎo)出各陣元接收信號(hào)()
2實(shí)數(shù)化MUSIC算法本MUSIC算法譜測(cè)向算法發(fā)展至今已經(jīng)出現(xiàn)了很多非常成熟的算法體系,本算法作為測(cè)向系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)。MUSIC算法專(zhuān)門(mén)針對(duì)窄帶信號(hào)進(jìn)信號(hào)數(shù)學(xué)模型如下式2.1所示[25]:(())()()jttstuteω+=個(gè)窄帶....
圖2-2八元均勻圓陣結(jié)構(gòu)示意圖
USICnnHHNNAUUA向上,MUSICP必定為極小值。極方差矩陣進(jìn)行特征值分解,利用然后利用信源數(shù)和子空間進(jìn)行空。基本MUSIC算法中協(xié)方差矩息為輸入的特征值分解、空間譜個(gè)計(jì)算過(guò)程復(fù)雜、計(jì)算復(fù)雜度高復(fù)數(shù)運(yùn)算。實(shí)數(shù)化MUSIC算法化的協(xié)方差矩陣信息,....
圖2-3步長(zhǎng)為0.5度的局部空間譜圖
公式(2.11)計(jì)算得到的空間譜分布特殊,常用于極值點(diǎn)搜索的最優(yōu)頓最速下降法)在空間譜搜索當(dāng)中都無(wú)法取到好的極值點(diǎn)收斂效果分析空間譜圖幾何特性,本論文采用粗搜、細(xì)搜和最優(yōu)譜峰判定的主要分為三個(gè)步驟:粗搜索的方法主要依據(jù)空間譜圖幾何特性,以步長(zhǎng)為2度分別對(duì)范圍為、范圍為90....
圖2-4步長(zhǎng)為0.1度的局部空間譜圖
當(dāng)兩個(gè)信號(hào)源比較接近時(shí),以較大的步長(zhǎng)搜索會(huì)出現(xiàn)脊,而進(jìn)入粗搜索條件是該點(diǎn)比它四周的3點(diǎn)大就可以了,所以只要是脊上的點(diǎn)都會(huì)滿(mǎn)足這條質(zhì)。很容易知道真實(shí)信號(hào)源一定會(huì)在脊的附近?臻g譜圖的高俯仰角和低俯仰角的譜峰一般特別扁平。當(dāng)信號(hào)源在低俯仰角其空間譜值在俯仰角方向上變化非常劇烈,但....
本文編號(hào):3905047
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